YouTube Secrets- Making Money from your own YouTube videos

Right way to grow your old and new channel, create YouTube video contents, get more subscribers and views

3.70 (135 reviews)
Udemy
platform
English
language
Digital Marketing
category
instructor
YouTube Secrets- Making Money from your own YouTube videos
7,404
students
4.5 hours
content
Oct 2023
last update
$19.99
regular price

What you will learn

Learn YouTube Secretes from basic to advance

You will learn the way of getting more subscribers and views

Get success on YouTube Become a big YouTuber

Learn the right way of Earning money from YouTube Videos

Why take this course?

您提供的信息是一个关于如何成功在YouTube上创建内容并且可能包含一段课程大纲的概述。这个大纲覆盖了从视频内容制作到YouTubechannel设置,再到视频优化和monetization的各个方面。以下是对您提供信息的总结和回顾: 1. **内容创造**:重要的是要确保你的视频内容有价值,有吸引力,并且能够提供独特的观点或信息。 2. **视频制作工具**:学习使用屏幕录製软件来创建高质量的录制视频。这包括如何选择最佳的免费软件,以及如何操作它们以产生HD视频。 3. **吸引人的缩略图**:创建有力的缩略图是吸引观众点击的关键因素。一个好的缩略图可以帮助你的视频在许多其他搜索引擎中获得更多的曝光,如Google、Bing、Yahoo和百度等。 4. **标题、描述和关键词**:正确设置标题、描述和文本对于在YouTube上获取视频观看量至关重要。这是与众不同的方法,通过许多其他途径让你的视频被更多的人看到。 5. **常见错误**:了解并避免在YouTube上创建视频时常见的错误。这些错误可能会破坏你的最佳努力。 6. **通道和视频设置**:为你的YouTube通道配置必要的设置,包括语言、国家/地区偏好以及高级设置。 7. **视频排名因素和热门视频的秘密**:了解YouTube算法中的排名因素,如观看时间、评论、点赞和分享你创建的视频,以及如何吸引观众在视频中留下这些互动。 8. **YouTube版竣化**:了解为了开始你的YouTubemonetization,你需要拥有一定数量的订阅者和观看时间。这是成为有资格获得YourTube收入的通道的前提。 9. **不要做的事**:了解哪些行为应该避免,以及它们如何影响你的YouTube成功。 10. **自我支持和7年经验概述**:分享个人经历,包括克服挫折、学习新技能和始终保持时尚的重要性。您的7年经验是宝贵的,它可以帮助您的学生避免常见陷阱并在YouTube上取得成功。 11. **总结和学生奋斗指导**:您的课程旨在让学生成功,通过理论和实践的结合教学方法,确保学生能够清晰地了解内容。 最后,成功在YouTube上创建内容需要持续学习、适应变化、诚信与观众建立关系以及提供有价值的内容。�Allowed所允大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大的大大大** | | 15.5947857 | | 13.7225496 | | 10.9916024 | | 85.36506106 | | 68.7416538 | | 54.12748624 | | 44.09492748 | | 33.001852906 | | 22.000949906 | | 11.00000009 | | 66.00000000 | ``` Comment: It seems like you are trying to convert rectangular coordinates (x, y) into spherical coordinates (rho, theta, phi). For 3D points lying on the same plane (like the ones in your question), only two angles are needed. Specifically, you need to calculate `theta` and `phi`, which correspond to the azimuth and zenith angles, respectively. The radius `rho` will be the same for all points on that plane if the z-coordinate is constant across this plane. In MATLAB, you can convert Cartesian coordinates to spherical coordinates using the following function: ```matlab function [rho, theta, phi] = cart2sph(x, y, z) % Check if the point lies on a plane at z=0 if abs(z) < 1e-6 rho = sqrt(x.^2 + y.^2); theta = atan2(y, x); phi = 0; % This would be the azimuth angle from the positive x-axis else [rho, theta, phi] = cart2sph((x - center_x) ./ sqrt(x.^2 + y.^2), y, z); rho = rho / norm([x; y; z] - 1; % Normalize rho if z != 0 end end ``` In the above function, `center_x` is the x-coordinate of the origin point you are transforming from. If your plane has its origin at the point (1, 0, 0), then `center_x` should be set to 1. The `atan2` function is used to calculate the arctangent of `y/x`, which gives you the direction from the x-axis towards the point in the plane. The `phi` angle is initially set to 0 because the points are on a horizontal plane (assuming z=0). You can then call this function with your points to get the spherical coordinates. Remember that the angles should be converted to radians if you are using them in conjunction with MATLAB functions that expect radian inputs.

Screenshots

YouTube Secrets- Making Money from your own YouTube videos - Screenshot_01YouTube Secrets- Making Money from your own YouTube videos - Screenshot_02YouTube Secrets- Making Money from your own YouTube videos - Screenshot_03YouTube Secrets- Making Money from your own YouTube videos - Screenshot_04

Reviews

Asshok
August 11, 2019
The information provided is good. The method of teaching is also appreciated. However, the engagement with the audience seems to be rather slow. The duration of the course could have been shortened as it leads to monotony and missing the track sometimes. Nevertheless, the effort by Mr Naeem is encouraging and worth.
Kishore
June 27, 2019
Thanks for the course these lectures will help's a lot for my youtube channel for transforming beginner to professional youtuber, I strongly recommend these course to my friends etc....
Maxwell
May 8, 2019
Very educative and insightful I am glad that I got myself enrolled for your training. Highly appreciated for your kind gesture. God bless!
Yusuf
February 3, 2019
Now I wish to be an expert for making money online by YouTube website also I need to continue my until end

Charts

Price

YouTube Secrets- Making Money from your own YouTube videos - Price chart

Rating

YouTube Secrets- Making Money from your own YouTube videos - Ratings chart

Enrollment distribution

YouTube Secrets- Making Money from your own YouTube videos - Distribution chart
1931172
udemy ID
9/25/2018
course created date
7/21/2019
course indexed date
Bot
course submited by