Unreal Engine 4 Création de niveaux à grande échelle

Création de niveau pour Unreal Ungine extra large à l'échelle du globe pour simulateur avec le plugin Cesium for Unreal

4.20 (48 reviews)
Udemy
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Français
language
Game Development
category
Unreal Engine 4 Création de niveaux à grande échelle
601
students
1.5 hours
content
Jun 2022
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What you will learn

Création d'un projet unreal engine 4 ou 5 avec

Création de larges niveaux réalistes à échelle du globe

Navigation dans le terrains avec les coordonnées Géospatiales grâce au georeferencing

Importation et installation du plugin Cesium de photogrammétrie aérienne

Importation d'assets buildings villes complètes tel que Montréal Denvers etc... sur Unreal

Amélioration des portions de terrains en renforçant les routes, buildings, et folliage

Création d'une animation cinématique avec le sequencer d'Unreal Engin

Why take this course?

"Donnez moi un point d'appuie et je soulèverai le monde" disait Archimède il y a plus de 2000 ans, pour expliquer la théorie du levier. Dans un autre contexte après avois suivi ce cours vous pourrez dire à l'issue  'Donnez moi un Unreal Engine et le Plugin de Cesium et j'afficherai le monde". 

Ce didacticiel explore la façon de créer un grand niveau extra large réaliste à échelle du globe avec la technique du pixel streaming et de la photogrammétrie, de magnifiques reliefs à explorer qu'on peut survoler grâce au dynamic pawn ou tout autre actor tel qu'un avion ou un hélicoptère.

Avec le système de georeferencing d'unreal et de Cesium chaque coordonnées GPS du niveau correspond au coordonnées du monde réel, la projection des ombres est variable en fonction du système date & time, rien n'est laissé au hasard, le Cesium tente de reproduire fidèlement le globe terrestre réel.

On peut aussi accéder à des ressources gratuites à télécharger dans le site de cesium comme les tilsets de ville réels à l'image de Denver, Melbourne et Montréal etc... avec leurs buildings routes, monuments, stades, et même les parkings garnis de véhicules, arbres etc..

Il est possible d'appliquer un masque material water qui va couvrir la totalité des océans et mers globe.

La plupart des aspects et des cas de figures qu'il est possible de rencontrer avec ce plugin sont expliqués.


 

Reviews

Wilson
May 1, 2023
bom curso, más imaginei que seria adaptável para jogos, más não dá para usar o que foi ensinado em um jogo.
P-Jag
July 14, 2022
Rien à redir, je trouve que c'est toujours bien éxpliqué avec des mots simples et sans trop de blabla, juste ce qu'il faut, bon courage pour vos formations.
Guerra
June 28, 2022
Il est bon de connaître cet outil, même s'il présente de nombreuses limites. Quant au contenu, il est très bien expliqué. J'ai beaucoup aimé.

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6/1/2022
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6/7/2022
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