Creación de un videojuego completo con adobe flash
En este curso vamos a crear paso a paso el típico juego de los colores (Simon) utilizando adobe flash y actionscript 3.0
What you will learn
Una vez finalizado el curso serás capaz de crear juegos similares y descubrirás nuevas ideas para crear tus propios proyectos.
Los estudiantes deberían ser capaces de diseñar y desarrollar juegos interactivos que sean atractivos para los jugadores.
Al finalizar el curso, los estudiantes deberían ser capaces de integrar diversos elementos multimedia, como gráficos, sonidos y animaciones, en sus juegos Flash
Los estudiantes deberían tener una comprensión completa del ciclo de desarrollo de juegos, desde la conceptualización y el diseño hasta la implementación
Why take this course?
Desarrollo del Juego de los Colores (Simón) Paso a Paso:
Durante el transcurso de este curso, nos sumergiremos en la fascinante tarea de crear paso a paso el clásico juego de los colores, también conocido como "Simón". Este juego, conocido por desafiar y entretener a jugadores de todas las edades, será nuestro proyecto central a medida que exploramos las complejidades de la programación de videojuegos en Adobe Flash utilizando ActionScript.
Elaboración de Todos los Objetos Necesarios:
Comenzaremos nuestro viaje creativo construyendo todos los elementos esenciales requeridos para el funcionamiento del juego. Esto incluirá la creación de los botones de colores distintivos que caracterizan al juego de Simón, así como cualquier otro objeto necesario para una experiencia de juego completa. Exploraremos cómo diseñar y dar vida a estos elementos mediante gráficos, garantizando que cada componente sea visualmente atractivo y cumpla su función dentro del contexto del juego.
Utilización de Sonidos, Figuras y Otros Objetos para el Tablero de Juego:
La experiencia de juego no está completa sin elementos auditivos y visuales cautivadores. A lo largo del curso, aprenderemos a incorporar sonidos y efectos visuales que realcen la inmersión del jugador. Desde los sonidos distintivos asociados a cada color hasta la animación de transiciones entre turnos, exploraremos cómo estos elementos multimedia contribuyen significativamente a la calidad y la jugabilidad del juego.
Potencia del Lenguaje ActionScript:
Descubriremos cómo el lenguaje ActionScript se convierte en una herramienta poderosa para implementar las funciones esenciales del juego. Analizaremos cómo la sintaxis clara y estructurada de ActionScript facilita la creación y gestión de la lógica del juego. Desde la manipulación de eventos hasta el control de la secuencia de juego, cada línea de código escrita en ActionScript contribuirá al funcionamiento cohesivo de nuestro proyecto.
En resumen, a medida que avanzamos en la elaboración del juego de los colores, los estudiantes no solo adquirirán habilidades prácticas en programación de videojuegos en Flash, sino que también desarrollarán una comprensión profunda de cómo los elementos visuales, auditivos y de código se entrelazan para crear experiencias de juego cautivadoras. Este enfoque paso a paso asegurará que cada estudiante se sienta capacitado para abordar proyectos similares y, al mismo tiempo, fomente la creatividad y la innovación en el desarrollo de juegos.