Pelimaailman luonti Unityssä itse tehdyillä 3D-malleilla

Opi rakentamaan optimoitu Unity-pelimaailma Blenderissä 3D-mallinnetuilla ja teksturoiduilla 3D-peliasseteilla.

4.45 (14 reviews)
Udemy
platform
Suomi
language
Game Design
category
instructor
Pelimaailman luonti Unityssä itse tehdyillä 3D-malleilla
37
students
5 hours
content
May 2021
last update
$19.99
regular price

What you will learn

Peliassettien 3D-mallinnus Blenderissä.

Tekstuurien piirtäminen 3D-malliin.

Pelimaailman rakentaminen Unityssä.

Pelin grafiikan suorituskyvyn optimointi.

Valaistuksen luominen peliympäristöön.

Jälkikäsittelyefektien lisääminen.

Why take this course?

Opi rakentamaan pelimaailma alusta loppuun! Kurssin peliassetit 3D-mallinnetaan ja teksturoidaan Blenderissä, jonka jälkeen niillä rakennetaan peliympäristö Unity-pelimoottorissa. Lopuksi pelimaailman grafiikan suorituskyky optimoidaan, jonka jälkeen siitä luodaan tietokoneella ja mobiililaitteella suoritettava sovellus. Kurssi kattaa suuren osan pelinkehitysprosessista, jonka ansiosta tulet oppimaan useita eri taitoja.

5 tuntia korkealaatuista opetusta, jossa mennään suoraan asiaan. Kurssi sopii sekä aloittelijoille että hieman kokeneemmille 3D-artisteille ja pelinkehittäjille. Kurssilla käytetyt ohjelmat ovat ilmaisia. 3D-mallit, tekstuurit ja Unity-projekti on ladattavissa missä tahansa vaiheessa kurssia.

Taidot, joita tulet oppimaan:

  • 3D-peliassetin tekeminen

    • yksinkertaisten mallin 3D-mallintaminen (Low Poly Model)

    • tekstuurin piirtäminen suoraan 3D-mallin pinnalle

    • sulavasti toistuvan tekstuurin piirtäminen (Seamless Texture)

    • tekstuurin projisointi 3D-mallin pinnalle (UV Mapping)

    • mallin LOD-versioiden tekeminen

  • Kenttäsuunnittelu

    • maaston muotoileminen (Terrain)

    • maaston värjääminen tekstuureilla

    • kasvillisuuden lisääminen maaston päälle

    • peliassetin mallipohjan tekeminen (Prefab)

    • jälkikäsittelyefektien lisääminen (Post Processing)

  • Valaistuksen luominen

    • valaistuksen rakentaminen (Lightmap Baking)

    • Light Probejen käyttäminen ympäristössä

    • valaistustilojen läpikäynti (Baked, Mixed ja Realtime)

    • valonlähteiden läpikäynti (Directional, Point, Spot ja Area)

  • Grafiikan optimointi

    • grafiikan laatutasojen tekeminen (High, Medium ja Low)

    • Level of Detail -järjestelmän käyttäminen (LOD)

    • Static Batching -järjestelmän käyttäminen

    • optimointityökalujen hyödyntäminen (Frame Debugger ja Stats)

    • Occlusion Culling -järjestelmään tutustuminen

  • Muut

    • pelin buildaaminen tietokoneelle (Windows, Mac ja Linux)

    • pelin buildaaminen mobiililaitteelle (Android ja iOS)

Kurssin jälkeen sinulla on mahdollisuus kehittää ympäristön päälle esimerkiksi rooli- tai selviytymispeliä. Voit vaihtoehtoisesti käyttää oppimiasi taitoja erityyppisten 3D-ympäristöjen rakentamiseen. Prosessi on lähes samanlainen oli pelin grafiikkatyyli tai genre sitten mikä tahansa. Ota seuraava askeleesi pelinkehityksen maailmaan liittymällä kurssille!

Screenshots

Pelimaailman luonti Unityssä itse tehdyillä 3D-malleilla - Screenshot_01Pelimaailman luonti Unityssä itse tehdyillä 3D-malleilla - Screenshot_02Pelimaailman luonti Unityssä itse tehdyillä 3D-malleilla - Screenshot_03Pelimaailman luonti Unityssä itse tehdyillä 3D-malleilla - Screenshot_04

Reviews

Lassi
July 20, 2021
Kurssi oli todella hyvä ja kattava. Opetus vauhti oli sopiva, joskin jossain kohtia 3d-mallinnusta ehkä hieman liian nopea. Kurssi sopii hyvin sinulle, jos haluat tehdä 3d-pelejä unityllä ja mallintaa blenderillä omat mallisi ja piirtää omat tekstuurisi. Kurssin sisältö oli kattava ja se opetti mm. optimointitapoja ja jälkikäsittelyefektejä, joita ei monissa muissa kursseissa esitellä.
Janne
May 18, 2021
Ongelmana ollut pelin optimointi kun vaikea löytää suomeksi aiheesta opetusta, mutta tällä kurssilla käytiin noi kattavasti läpi! worth every penny

Charts

Price

Pelimaailman luonti Unityssä itse tehdyillä 3D-malleilla - Price chart

Rating

Pelimaailman luonti Unityssä itse tehdyillä 3D-malleilla - Ratings chart

Enrollment distribution

Pelimaailman luonti Unityssä itse tehdyillä 3D-malleilla - Distribution chart
3852640
udemy ID
2/16/2021
course created date
5/30/2021
course indexed date
Bot
course submited by