Curso Vray para Sketchup

Do Zero a Projetos 3D Realistas

3.38 (8 reviews)
Udemy
platform
Português
language
Architectural Design
category
Curso Vray para Sketchup
609
students
1.5 hours
content
Jan 2023
last update
FREE
regular price

What you will learn

Aprender desde o zero renderizar os seus projetos com o V-Ray

Configurações detalhadas e avançadas de materiais, iluminação, câmera e acabamento;

Aprende uma das mais importantes ferramentas de desenho para criar projetos em 3D como relevos complexos, projeções, texturas, etc

Aprenda a transformar um esboço de projeto em modelo 3D foto realista usando o SketchUp e V-Ray.

Why take this course?

Aprenda na prática através de projetos reais do dia a dia como faz renderização 3D no Vray.

O V-Ray é o programa mais popular para renderização no mercado. Com ele você será capaz de produzir imagens realistas através das maquetes eletrônicas desenvolvidas no sketchup.


Este curso V-Ray p/ Sketchup é o único que lhe oferece o ensino mais rápido para você se tornar um profissional de elite e conquistar as melhores oportunidades.


Assuntos Abordados no Curso com exercícios práticos:

Teoria da luz e cor:

  • Vetor, bitmap e modos de cor;

  • Filtros e fenômenos de distorção;

  • O que é a luz;

  • Espectro cromático, RGB;

  • Temperatura de luz;

  • Luz retangular;

  • Reflexão;

  • Refração.

Apresentando o V-Ray:

  • Conceito: Materiais, Luz e Mapeamento;

  • V-Ray Lights;

  • V-Ray Objects;

  • V-Ray for SketchUp;

  • Ferramentas Esfera e Plano Infinito;

  • Integração SketchUp e V-Ray.

Iluminação natural

  • Background Illumination;

  • Global Illumination;

  • Sunlight;

  • Imagens HDRI: condições especiais;

  • Reflexo, iluminação e influências do HDRI no ambiente.

Criando e editando materiais no V-Ray

  • O conceito das camadas;

  • Difuse: cor e textura;

  • Reflexão: Mapeando com Fresnel

Intensidade e IOR
Reflexion Glossness e Highlight Glossness
Aplicando sombra em externa com mapas de opacidade

Mapeamento no V-Ray

  • O conceito de mapeamento;

  • Mapas do V-ray na reflexão;

  • Usando bitmaps em mapeamento de reflexo;

  • Exportando imagens de materiais no SketchUp para editar no Photoshop;

  • Blend: mistura de materiais no V-Ray;

  • Edit Texture e texturas projetadas no SketchUp;

  • Mapas de opacidade.

Transparências

  • Layer refraction;

  • Configurações de Fog;

  • Aparência do fog: multiplier, fog e tamanho do objeto;

  • Index of Refraction (IOR);

  • Glossness;

  • Affect Shadow e Affect Alfa;

  • Double Sided e Subdivisions;

  • Max Depht e reflexos / transparências sobrepostas;

  • Espessura / distância versus turvamento da transparência.

Retângulos de luz

  • Tamanho, afastamento e intensidade;

  • Invisibilidade versus reflexo, double faced;

  • Suavização de sombras: sampling / subdivisions, Shadow Bias;

  • Decay (inverse square, inverse ou linear);

  • Shadow Radios e tamanho do retângulo de luz;

  • Iluminação de estúdio;

  • Modelando e preparando um fundo infinito.

Iluminação Inserida

  • Omni;

  • Spot;

  • Retângulo;

  • IES;

  • Suavização de sombras;

  • Propriedades das luzes;

  • Materiais Emissive: Conceito e aplicação da auto luminância / Combinação de retângulos com emissive para simular fontes de luz;

  • Conceito e aplicação de luzes IES.

Grama e pelos

  • Preparando o arquivo;

  • Criação de grama em menos de 5 minutos;

  • Comprimento;

  • Espessura;

  • Gravidade da Curva;

  • Dobra;

  • Afunilar;

  • Escala;

  • Canal de Mapa.

Bump e Displacement

  • O conceito de mapa para relevo;

  • Bitmaps e mapas do V-Ray no bump;

  • Macete para realismo em piso reflexivo;

  • Displacement: alterando a geometria

  • Diferença entre bump e deslocamento

  • Pós-produção no Photoshop: tratamento da imagem final no photoshop


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10/26/2021
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10/29/2021
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