Curso Avançado de Personagem 3D para Games

Método avançado para Criar Personagens 3D para Games e Filmes desde a Modelagem, Mapeamento UVW, Rigging até a Animação.

4.25 (31 reviews)
Udemy
platform
Português
language
3D & Animation
category
instructor
Curso Avançado de Personagem 3D para Games
173
students
11.5 hours
content
Jan 2024
last update
$199.99
regular price

What you will learn

Criar seus proprios personagens e animacoes 3d para jogos

Saber fazer o UVW com eficiencia no 3d max

Saber fazer o Skin da forma mais pratica e metodica

Saber criar um rigging completo para um personagem

Saber criar um set de animacoes para um personagem para Games

Why take this course?

Nestas aulas eu vou te ensinar o método mais prático e eficiente de produzir um personagem 3D Completo para utilizar em projetos de Games e Desenhos Animados.

Trabalho com personagens no 3D Studio Max há mais de 10 anos, e neste curso vou ensinar as técnicas mais eficientes que aprendi criando Games e Desenhos Animados ao longo da minha carreira. Vamos aprender todo o processo, passando pela:

  • Modelagem

  • Mapeamento UVW

  • Texturização com Adobe Photoshop

  • Rigging Corporal e Facial utilizando o Sistema de Bones

  • Ajuste Prático e Metódico do Modificador Skin

  • Criação das Janelas de Controle (Scynoptics) utilizando MaxScript

  • Criação do Set de Animação para Games (Loops de Idle, Walk, Run e Ações)

Assistindo este curso, em pouco tempo você terá compreendido todo o processo da Criação de um Personagem 3D, aplicando um método muito simples e eficiente, que vai te fazer criar personagens com muita facilidade, e utilizando apenas o 3D Studio Max para todo o processo.


Tudo que será ensinado aqui serve para você produzir personagens que poderão ser utilizados em Aplicações de Games e Realidade Virtual ou Realidade Aumentada, com as principais Engines 3D do Momento (com Unity, Unreal, SketchFab ou SceneKit/iOS)


Vou ensinar o processo que uso no meu dia a dia para criar meus personagens para jogos e produções 3D, e quero te ensinar este método que me faz ter certa facilidade para criar este tipo de trabalho.


Este curso é avançado e recomendo aos alunos que já tenham algum conhecimento básico em 3D Studio Max. Porém se você não conhece nada sobre Animação 3D, inscrevendo-se neste curso, vou também te dar o ACESSO GRATUITO aos meus outros cursos de 3D Studio Max aqui na plataforma, para que consiga assistir as aulas básicas em paralelo ao desenvolvimento deste curso.


Se você já mexe com 3D Studio Max, mas tem dificuldade em Modelar ou Riggar Personagens 3D, ou em fazer animações, recomendo que assista este curso. Procuro aqui ensinar métodos avançados, porém simples e práticos, para que os alunos utilizem com facilidade no dia-a-dia de trabalho.


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Reviews

Eduardo
May 12, 2020
Muito bom, boas explicações e atalho que ajudam no trabalho de modelagem poucos cursos até mesmo de faculdade não falaram nesses atalho. Tive o mesmo estudo desse tipo em faculdade e percebi esse diferencial no curso
Siri
April 12, 2020
A PARTE DE BONES ELE NAO EXPLICA DIREITO, VAI PASSANDO , E ELE FALA QUE SE VOCE QUISER APRENDER MELHOR TEM QUE VER OUTRO CURSO DELE.
Luciane
May 10, 2019
Como sempre, mais um curso muito bem elaborado e explicado pelo mestre Tito Petri! Sempre em Frente !
Igor
November 30, 2018
Um bom curso que apresenta algumas técnicas bem interessantes para agilizar todo o processo de criação de um personagem 3D. Peguei umas dicas bem legais nas seções que falam sobre o uso de 'bones' e 'morphs'. Achei que o 'rigging' do personagem poderia ter sido um pouquinho mais detalhado para proporcionar movimentação mais fácil e suave na hora de animar, mas entendo que este não é exatamente o foco do curso. O professor Tito é realmente muito atencioso e acessível. Me ajudou bastante com avaliações e revisões dos meus modelos, me passando importantes orientações de correção. Agradeço! :D Um bom curso que recomendo!
EDUARDO
November 17, 2018
Mais um curso ótimo do Tito. Apesar de ainda nao tem concluido 100%, consegui com sucesso fazer o que ele porpôs ate onde fui dentro do curso. Graças as suas aulas bem praticas e diretas ao ponto.
Osmar
September 29, 2018
Era exatamente o que eu esperava, a modelagem orgânica é bem detalhada mesmo, muitos ajustes até chegar no resultado satisfatório.
Josenildo
September 25, 2018
Excelente! Sempre direto ao assunto. A modelagem normalmente é algo repetitivo, mas que foi compensado com dicas, conselhos e experiências do instrutor. Invés de aumentar a velocidade para ver o resultado final, é mais proveitoso escutar tudo que o instrutor tem a dizer. Da metade para o final a coisa acelera muito e muitas vezes é necessário repetir um ou outro trecho e até mesmo reproduzir numa velocidade mais baixa. Por isso, achei que faltou um pouco mais de tempo durante a fase de Bones, Rigging e Animações. Poderia ter também aquela "legenda" de comandos e atalhos para ajudar a compreender o fluxo do que está sendo feito. Nada que desabone o curso, pois o material disponibilizado também ajuda bastante na compreensão de como as coisas foram desenvolvidas. Parabéns ao Tito, e fico no aguardo das aulas das animações.

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9/13/2018
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11/21/2019
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