Unreal Engine - базовый курс. С нуля до первого проекта.

Теория, практика для тех, кто хочет узнать Unreal Engine и основные аспекты разработки. В конце получится готовый проект

3.65 (65 reviews)
Udemy
platform
Русский
language
Game Design
category
393
students
12.5 hours
content
Nov 2020
last update
$19.99
regular price

What you will learn

1. Базовая теория геймдизайна. С чего начинается игра? Как правильно начать создание игры.

2. Работа с ландшафтом (Landscape, Foliage Actor, Material, Mat Instance, Shaders)

3. Создание персонажа с нуля на Blueprint.

4. Создание Blueprint окружения.

5. Создание логики игры на Blueprint.

6. Создание визуальных эффектов.

7. Создание звуков игры из ассетов, а также знакомство с созданием звуков с нуля.

8. Создание логики звуков и музыки для игры.

9. Создание интерфейса игры (в том числе главное меню)

10. Практичные советы для будущего специалиста геймдева.

11. Советы по ресурсам и источникам для дальнейшего развития.

Description

Данный курс предназначен для тех, кто впервые открыл редактор Unreal Engine, либо работает в нем недавно. Уроки познакомят вас с материалами, ландшафтом, работой с Blueprint и ассетами из маркета, освещением и многими другими необходимыми для создания проекта вещами.

Распространенные вопросы по курсу:

1. Что нужно уже уметь, чтобы пройти этот курс? Этот курс не требует специализированных знаний, чтобы справиться, достаточно владеть навыками пользования компьютера.

2. Чему я научусь в этом курсе? Вы научитесь создавать сцены, персонажей, простые механики, а также входящие в них элементы (материалы, код, интерфейс и прочее). Также Вы можете просмотреть список уроков, чтобы выделить значимые Вам знания.

3. Есть ли готовый проект в свободном доступе (чтобы сверяться, что-то посмотреть и т.д.)? В свободном доступе нет. Видеокурс подразумевает самостоятельное выполнение заданий. В конце у Вас должен получиться проект, идентичный авторскому, но с вашими индивидуальными решениями. При возникновении вопросов по теме, Вы можете их задать автору.

4. Смогу ли я устроиться на работу после этого курса? Нет таких курсов, после которых Вы сразу сможете устроиться. Это отдельная профессия, которой надо учиться. Помимо знаний, понадобятся отточенные навыки. Мы можем только гарантировать Вам, что после добросовестного прохождения курса, Вы будете готовы создавать простые проекты. На начальном этапе не стоит сразу задумываться о трудоустройстве. Сконцентрируйтесь на обучении и обретении навыков разработки. Со временем собственные проекты поспособствуют расширению вашего личного портфолио, которое прикрепляется к резюме и котируется при поиске работы. Если же Вам удастся разработать качественную игру без использования наработок, защищенных авторскими правами, Вы сможете продавать игры и получать доход. Этот курс призван помочь Вам сделать первый шаг.

5. В каком формате проходят занятия? Занятия проходят в формате видеоуроков, после которых Вам даются практические задания. Каждый следующий урок использует наработки предыдущего, поэтому рекомендуется выполнять задания по порядку.

6. Изучается ли тут Blueprint? Программирование на С++ и Blueprint не является основной целью курса. Тем не менее, в рамках выполняемой работы, мы будем изучать отдельные его элементы. После прохождения курса, Вы сможете на Blueprint создавать необходимые базовые элементы игры, а также некоторые более сложные (например, боевую систему).

7. Есть ли поддержка после курса? Вы всегда можете задать свой вопрос автору проекта, связанный с курсом и элементами в рамках проекта. После прохождения курса, Вы можете продолжить обучение на более высоком уровне. Автор в заключении предложит Вам источники, в которых Вы найдете продвинутые знания, а также даст Вам несколько сопутствующих советов, что делать дальше.

Content

Начало работы.

Установка программы.
Создаем проект.
Изучение интерфейса Unreal Engine, подготовка проекта к работе.

Введение в гейм дизайн. Теоретическая часть.

С чего начинается игра?
Знакомство с источниками ассетов. Миксамо и Unreal Asset Store (в EGS).

Работа с материалами и ландшафтом.

Создание ландшафта и простого материала
Создание материала ландшафта и обзор общих свойств материала
Создание материала воды. Прозрачные материалы. Создание пруда на ландшафте
Растительность, деревья и камни в Unreal Engine. Foliage mode.
Камни и простейшее сооружение в Unreal Engine.
Исправление растянутых текстур и освещения. Домашнее задание по теме Ландшафта

Персонаж и его основные системы

Создание персонажа и базовая настройка перемещения
Настройка анимации персонажа и добавления механики прыжка
Заключение раздела о персонаже, создание систем здоровья и выносливости (начало)

Работа со звуком в Unreal Engine

Музыка в игре
Звуки шагов в игре. Anim Notify и как им пользоваться
Советы и обзор по теме музыки и звуков с нуля. Заключение по теме музыки

Blueprint. Создание основных систем игры

Создание времени суток в игре
Разработка вражеских NPC. Практическое задание
Добавление оружия персонажу, переключение боевого режима
Добавление анимации боевой стойки при переключении режима боя
Атаки персонажа и нанесение урона. Работа с анимациями
Искусственный интеллект. Начало. Патрулирование и преследование игрока
Искусственный интеллект. Атака игрока
Ядро боевой системы. Логика нанесения урона, жизней, выносливости и смерти
Работа с коллизиями. Проверка практического задания
Спавнер противников. Финальная часть боевой системы

UI. Игровой интерфейс в Unreal Engine

Интерфейс жизни и выносливости игрока
Интерфейс в Character ИИ. Добавление шкалы здоровья врагу
Создание простого меню паузы. Вызываемый виджет
Создание главного меню игры. Финальная часть раздела UI
Практическое задание по разделу Интерфейса и его логики

Визуальные эффекты игры. Мини-разбор элементов

Всеобщий обзор основных визуальных элементов Unreal Engine
Финальная часть раздела визуальных эффектов. Мини-обзор Particle system

Заключение. Подведение итогов курса. Финальное испытание

Заключительные элементы игры. Enum и Structure
Финальное испытание
Заключение. Компиляция проекта

Screenshots

Unreal Engine - базовый курс. С нуля до первого проекта. - Screenshot_01Unreal Engine - базовый курс. С нуля до первого проекта. - Screenshot_02Unreal Engine - базовый курс. С нуля до первого проекта. - Screenshot_03Unreal Engine - базовый курс. С нуля до первого проекта. - Screenshot_04

Reviews

Crash_D
February 24, 2023
Если брать курс с точки зрения ну совсем нулевого человека, который вообще ничего не знает в прямом смысле слова, то курс нормальный. Если же со стороны человека, который уже начал копаться в теме игровых движков, но нулевой по опыту и знаниям, то половина курса это материал, который можно найти в свободном доступе на youtube. Остальная же часть, это как уже написали ниже вроде объясняет, а вроде и нет..
Anna
September 6, 2021
Жаль, что вместо базовых настроек персонажа половину урока пытаемся настроить скачанную модельку... Зря потеряла время. Далее - очень много нудных поучений. На Ютубе есть более дельные курсы, этот я не посоветовала бы.
Бахром
August 16, 2021
Курс очень хороший для старта, но так как уже имею опыт почти год в работе с движком узнал пару пропущенных тонкостей и еще много чего, но хотелось бы отметить что есть и пропущенные моменты для базового курса, да это не углубленный но все равно : элементарный пример последнее видео где показывается компиляция проекта, хотелось бы сказать чтобы виды компиляции тоже добавили то есть есть shipping есть development клиент а так же сервер, то есть на видео показывается по стандарту, а это значит компилируется клиент для разработчика и еще хотелось бы видеть в дальнейших курсах более подробную настройку клиента в продакшн, локализация правильная настройка компиляции карт и т.п, если писать о пропущенных для базового курса много чего можно в пример приводить, но в целом мне понравилось. Еще хотелось бы увидеть базовые курсы по мультиплееру и с дедик сервером для онлайн игр. Огромное спасибо за курс.

Charts

Price

Unreal Engine - базовый курс. С нуля до первого проекта. - Price chart

Rating

Unreal Engine - базовый курс. С нуля до первого проекта. - Ratings chart

Enrollment distribution

Unreal Engine - базовый курс. С нуля до первого проекта. - Distribution chart
3579467
udemy ID
10/19/2020
course created date
11/7/2020
course indexed date
Bot
course submited by