Unreal Engine 5 (UE5): Corso Completo in C++ 2024
Impara a programmare in C++, da Zero a Hero
What you will learn
Creare un progetto per la prima volta
Creazione di un overlay HUD (Heads Up Display) su schermo che mostra le barre di avanzamento in tempo reale
Come utilizzare l'Event Tick e gli eventi a tempo in UE5
Scoprire l'interfaccia di Unreal Engine 5
Imparare a programmare in C++
Creare giochi su Unreal Engine, in C++
Why take this course?
Questo titolo sottolinea l'approccio completo del corso a Unreal Engine 5, mette in evidenza la specificità della lingua di programmazione C++ e chiaramente indica che è adatto ai principianti, pur richiedendo alcune competenze di base.
Benvenuto.a in questo corso dedicato al nuovo Unreal Engine 5.
UE5 è utilizzato allo stesso modo da professionisti e principianti per creare straordinari contenuti in tempo reale con l'aiuto del nuovo Lumen Lighting System e del Nanite Virtualized Geometry Engine. Non è mai stato così facile iniziare a sviluppatore giochi, a creare dei modelli di architettura o di un prodotto specifico e creare contenuti straordinari.
Diventerai un "Unreal Engine Zero" a "Hero" in poche ore e un esperto del motore, dal layout generale UE5 fino alla creazione di un gioco perfettamente funzionante.
Vediamo di che cosa tratta il corso:
Introduzione a Unreal Engine 5
Panoramica della nuova interfaccia utente UE5
Come impostare il tuo primo progetto
Creare il tuo primo livello
Introduzione completa a materiali e shader
Come creare materiali utilizzando l'editor dei nodi dei materiali
Esplora il l'Unreal Marketplace di Epic
Come utilizzare Unreal Marketplace per ottenere mesh, materiali, funzioni e molto altro gratuiti e a pagamento
Importazione di mesh e risorse esterne in Unreal Engine 5
Una procedura dettagliata su come importare file FBX direttamente in UE5
Come risolvere eventuali problemi materiali all'importazione
Introduzione completa al motore di scripting Blueprint
Come costruire i tuoi primi progetti e creare eventi in UE5
Esempi più approfonditi della creazione dei tuoi primi progetti UE5
Come creare e utilizzare le variabili e le funzioni Blueprint