UNITY3D Réalisez un First Person Shooter-FPS | Guide complet

Apprenez a créer votre FPS Game de A à Z | Réaliser des ennemis avec IA et animations.

4.80 (93 reviews)
Udemy
platform
Français
language
Game Development
category
UNITY3D Réalisez un First Person Shooter-FPS | Guide complet
576
students
17.5 hours
content
Apr 2020
last update
$19.99
regular price

What you will learn

Créer un Player - Fisrt Person Shooter (FPS)

Créer des armes et les gérer

Créer des ennemis avec des animations

Créer des missions de niveau

Coder en C# et Unity

Etre Autonome dans le développement de jeu vidéo

Why take this course?

Bienvenue dans cette formation complète sur Unity3D et le développement d'un Jeu First Person Shooter (FPS)

Cette formation va vous permettre de développer un jeu à la première personne, mais aussi d' apprendre a maîtriser Unity3D et le C# pour atteindre vos objectifs mais aussi développer vos compétences par la pratique.

Cette formation a pour vocation de vous apprendre à maîtriser deux outils :

  • le langage de programmation C#
  • le moteur de jeu Unity

Vous apprendrez à utiliser ces deux technologies conjointement ou séparément pas à pas.

Vous disposerez des ressources (Projet complet , modèles 3D, sons, etc...) afin de suivre ce cours le plus facilement possible et pourquoi pas, les réutiliser dans votre propre FPS GAME?

Tous les chapitres sont enregistrés en HD 1080p pour que vous puissiez tout voir clairement pendant le cours (vous pouvez regarder les previews gratuites). 

Je répondrai personnellement à vos questions si vous en avez, et je fournirai autant d'aide que possible pour vous aider à maîtriser le C# et Unity.

N'attendez plus et cliquez sur Suivre ce cours en haut à droite. C'est parti !

Screenshots

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Reviews

Anthony
January 25, 2024
Très bon cours à suivre ! Le formateur réponds vite aux questions lui étant adressé. Comme recommandations j'inclurait les script à la fin d'une session en comportant car des fois il est dur de suivre en scrollant et aussi peut-être remettre à jour les contenus téléchargeable.
Jean
April 24, 2023
Les fondamentaux du C# sont très bien élaborés pour la réalisation de ce First Person Shooter-FPS et bien plus encore sur le developpement VR. Ce cours m'a permis de beaucoup progréssé et avancé. LE COURS EST TRES CLAIR.
Maestro
September 23, 2022
Un peu rapide parfois . Il manque des ressources dans l'Asset Store mais on peut s'adapter. Très bon cours , on balaie beaucoup de concepts. Bravo !
Bruno
October 23, 2019
Le cours a des points forts. Les exemples utilisés pour expliquer la prise en main de l'éditeur sont bien trouvés. Par exemple utilisation de la gravité pour faire tomber les objets les uns sur les autres. C'est plus motivant que ce que l'on peut trouver sur des cours similaires. Le formateur a une voix claire et agréable, par contre le volume sonore de l'enregistrement est bas sur les premières leçon mais ça s'arrange. Si les exemples sont bien trouvés, on a parfois l'impression que les explications données sont un peu mal préparées (Ce qui semble assez courant dans les cours en français sur Udemy, au passage). Le cours comporte des leçons pour des codeurs débutants super basiques (Leçons sur les bases de C#) mais les explications sont souvent un peu trop rapides pour des débutants il me semble. Du coup si ces cours ont le mérite d'être là, c'est un peu le service minimum. Sur le papier, les cours sur le C# sont censés être séparés des cours sur l'API, pourtant le formateur traite de l'effet de la visibilité publique des variables membres dans l'éditeur dans le cours sur C#. Du coup même si vous êtes un cador en C# il faut se coltiner tout le cours sur un C# pour débutants juste pour ne pas louper des informations sur Unity. Point positif, le formateur arrive à faire avancer le cours sans se lancer dans des explications théoriques qui alourdiraient le cours et le feraient dévier de sa mission. De fait le cours remplit sa mission d'enseigner comment faire un FPS mais pour apprendre la programmation de matière structurée il faudra compléter avec un cours plus adapté. Notamment, les conventions de nommage du C# ne sont pas respectées. Il semble que même si le formateur ne soit pas un expert en C# (mot clé "continue") il faut reconnaitre qu'il maitrise bien son sujet concernant le développement avec l'API de Unity et c'est l'essentiel Au fil des leçons, je trouve que les exemples sont toujours aussi vivants. Enfin, on travaille avec des éléments basiques (des cubes) mais on leur fait faire des choses de plus en plus intéressantes et cela rend le cours gratifiant et la progressivité est bien menée. Suggestion d'amélioration, cela aurait été intéressant d'avoir des tâches à accomplir en autonomie, plutôt que de tout faire en suivant les instructions du formateur, pour réutiliser ce que l'on vient de voir et il est toujours possible de devancer la leçon, par exemple pour ajouter le déplacement sur le deuxième axe. Pour résumer je trouve le cours très vivant et intéressant mais il serait souhaitable que le formateur soit plus rigoureux même si en général on peut dire que cela ne gène pas trop la l'apprentissage. Je n'ai pas terminé le cours et je modifierai cet avis quand ce sera fait.
Danmil01
October 18, 2019
Explications très claires. Il serait très intéressant que le même formateur développe un cours c# de niveau intermédiaire et avancé.
Jaja
November 29, 2017
Très bien expliqué pour le moment, un débutant si retrouverai facilement. A voir la suite du cours, ce qui m’intéresse particulièrement sera la programmation en C#.. donc à voir à ce niveau la comment sera expliqué les choses.
Pavé
February 17, 2017
Apprentissage des bases très bien faites, avec le bon timing, bon découpage des cours. Vraiment super, à recommander.
Bernard
January 7, 2017
Excellent cours, le c# est bien expliqué. Très bon prof & très à l'écoute de ces padawans ( :D ) ! j'attends les autres tutos avec impatience ! (Pourquoi pas sur une série mini jeu survie online?)
El
December 20, 2016
bonsoir tout d'abord voila j'ai doner cette note car je vraiment c'est bien le tuto que j'attendai voila pourquoi et encore un grand merci pour vos tuto

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11/15/2016
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11/23/2019
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