Unity 遊戲設計|3D 競速拉力賽車 PC Game

[ 因應版本差異,課程部分章節有提供補充文件~ 34堂講座 · 實戰課程規劃 ] 給你有效率的實做學習,從基礎開始 到 遊戲發佈!(沒程式經驗也可以)

4.20 (21 reviews)
Udemy
platform
中文
language
Game Design
category
100
students
5 hours
content
Feb 2024
last update
$27.99
regular price

What you will learn

Unity下載 與 遊戲素材網路資源取得 ( 貼圖、模型、音效..等 )

場景地型的創建 (Terrain)

地型材質的繪製 (Paint Terrain)

3D 模型的置入與調整

材質著色器的調整 (Shader)

天空盒的匯入與設定 (SkyBox)

燈光的設定 (Light)

賽車 碰撞器 與 Rigidbody 設定 (物理屬性 Physics)

玩家賽車控制

分子系統使用 (Particle System)

C# 程式觀念 與 API 函式使用

對手 AI 程式 與 遊戲 UI 製作

遊戲檔發佈 與 測試

Description

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你喜歡遊戲嗎?有想過自己能學會 "做" 遊戲嗎?

不會使用 Unity、沒接觸過 3D 經驗、也沒程式基礎,怕學不會?

無論你是相關業界人員、想轉職、學生或是單純有興趣..

想自學... 但是因為..

  • 沒方向、沒時間找資源

  • 要做遊戲開發,但不知道該怎麼開始

  • 找不到詳細而且有系統的書籍或教學影片

  • 找到的資源都是很零碎、片斷

  • 學校需要用 Unity 專題製作,但是不會程式

  • 自學沒效率、怕影響專題(案)執行進度..

  • 有問題沒有人可以請教諮詢

是否以上的情況都讓你感到很挫折、無助,而遲遲無法開始進行呢?

花時間瞎忙但也沒做出什麼,心有餘而力不足..

"歸咎原因就在於.. 無法做有效率的學習"

別擔心... 這門課程就是為了解決你所遇到的問題而設計的!


這個課程:"Unity 遊戲設計 [3D 競速拉力賽車 PC Game]"

精心規劃的 35堂講座,一步一步詳細的、有系統的課程安排,循序漸進的帶著你..
快速有效的從零開始,讓你熟悉常用功能的操作,縮短在學習上所花費的時間
從 C# 的程式基礎觀念 到 完成遊戲的發佈測試,讓你學了就會!


"完全沒有程式經驗也沒有關係,我會從最基礎的概念開始教"


這是我們對這個課程的信心,我們相信你也會喜歡的。​​

萬一覺得真的不適合,可以在30天內退費!​​

換句話說,你唯一會有損失的原因就是你沒報名參加課程!​


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Unity 是目前最夯,也是強而有力的遊戲開發引擎

讓愛玩遊戲的你,學會設計遊戲。

。遊戲、AR、VR 等領域的產業都需要 Unity!

。學會 Unity 擠身熱門工程師,增加職場搶手力!


Unity 能用來創建遊戲專案以及 AR、VR,支援多平台且擁有人性化的操作介面,是一套能輕而易舉地將開發的遊戲,發佈在各種平台上的遊戲引擎,如:PC、Android、IOS..等平台。


你好,我是 「idea 數位創意設計」的創辦人,是遊戲開發者,也是業界 Unity 講師。
製作過多款用 Unity 引擎開發的遊戲,有 App、VR、AR..
依據多年的實體課程教學經驗,能知道初學者在 Unity 學習上會遇到什麼問題..
所以在 課程內容安排 與 操作講解上 會循序的由淺入深、詳細清楚的說明表達
為了就是 "帶你實做→讓你學會"。


※ 從新建遊戲專案開始,一步一步教你:

 1.Unity 官網介紹與軟體下載、安裝

    2. 如何尋找遊戲素材 (3D 模型、2D 貼圖、音效音樂)

 3. 如何匯入 3D 模型至 Unity

 4. 怎麼創建遊戲場景環境 (地形 Terrain、天空 SkyBox、燈光 Light)

 5. 如何使用分子系統做效果 (Particle System)

 6. 材質著色器的選擇與參數調整 (Shader)

    7. 3D 物理屬性與碰撞器 (3D Physics)

    8. 從基礎觀念開始寫 C# 程式,實作遊戲功能

    9. 玩家賽車移動控制

    10. 對手賽車 AI 自動控制

    11. UI 遊戲介面的設置

 12. 遊戲專案的設定與發佈


學會了課程範例,相信你也能做出屬於自己的遊戲作品!

現在,實現你的遊戲設計夢想,一起加入學習的行列。


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Content

Unity下載 與 視窗環境介紹

完整課程專案素材下載
1.Unity官網下載軟體
2.視窗環境介紹

遊戲素材網路資源

1.取得 圖片貼圖、3D模型、音效音樂 的遊戲素材

場景環境的建立

1.場景地型的創建
2.地型材質的繪製 (1)
3.地型材質的繪製 (2)
4.3D模型的置入與調整 (1)
5.3D模型的置入與調整 (2)
6.3D模型的置入與調整 (3)
7.材質著色器的調整
8.天空盒的設定
9.燈光的設定

玩家主角的賽車設定

1.賽車 碰撞器 與 Rigidbody 設定
2.新增分子系統
3.攝影機的調整

C# 程式腳本介紹

1.程式基礎觀念與應用
2.基礎程式練習 變數宣告
3.基礎程式練習 Transform屬性
4.基礎程式練習 Transform方法

遊戲功能介面與程式撰寫

1.玩家賽車移動控制 (1)
2.玩家賽車移動控制 (2)
3.對手賽車 AI自動控制
4.生命血條 UI介面設計
5.玩家賽車碰撞音效 程式設計
6.玩家賽車碰撞失血 程式設計
7.遊戲時間 UI介面設計
8.遊戲時間 UI程式設計
9.遊戲失敗 UI程式設計
10.遊戲過關 UI程式設計 (1)
11.遊戲過關 UI程式設計 (2)
12.遊戲按鈕製作 (重新遊戲、結束遊戲)
13.遊戲開場UI 與 按鈕設計

遊戲發佈

1.發佈設定
2.PC 執行檔發佈

Screenshots

Unity 遊戲設計|3D 競速拉力賽車 PC Game - Screenshot_01Unity 遊戲設計|3D 競速拉力賽車 PC Game - Screenshot_02Unity 遊戲設計|3D 競速拉力賽車 PC Game - Screenshot_03Unity 遊戲設計|3D 競速拉力賽車 PC Game - Screenshot_04

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9/21/2019
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10/29/2019
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