Der AI-Kurs für Unity​: Klevere Gegner für Spiele erstellen

Lerne den professionellen Einstieg in die Entwicklung von Künstlichen Intelligenzen in Unity 2017.

4.90 (89 reviews)
Udemy
platform
Deutsch
language
Game Development
category
Der AI-Kurs für Unity​: Klevere Gegner für Spiele erstellen
1,173
students
1.5 hours
content
Oct 2021
last update
$19.99
regular price

What you will learn

Intelligente KI-Gegner erstellen wie sie in RPGs und anderen Spielegenres zu finden sind

Den professionellen Umgang mit dem Navigationssystem von Unity

Erweiterte Programmierung in C# und Unity

Why take this course?

In diesem Kurs wirst du lernen wie du effektiv und mit kurzem Zeitaufwand intelligente KI-Gegner (AIs) für deine Spiele erstellst die:

  • sich intelligent und eigenständig bewegen können
  • klettern können
  • springen können
  • dem Spieler folgen können
  • einem Pfad folgen können
  • mit bestimmten Situationen umgehen können

Wenn du ein schon ein paar grundlegende Kenntnisse in Unity3D hast und deine Spiele oder deinen Wissensstand auf das nächste Level bringen möchtest, dann ist dieser Kurs hier genau das richtige für dich!


Wie immer stehe ich auch hier für alle Fragen und Ideen sofort zur Verfügung! :)

Screenshots

Der AI-Kurs für Unity​: Klevere Gegner für Spiele erstellen - Screenshot_01Der AI-Kurs für Unity​: Klevere Gegner für Spiele erstellen - Screenshot_02Der AI-Kurs für Unity​: Klevere Gegner für Spiele erstellen - Screenshot_03Der AI-Kurs für Unity​: Klevere Gegner für Spiele erstellen - Screenshot_04

Reviews

Enrico
April 13, 2023
Manchmal etwas zu schnell aber sonst perfekt. Hier geht es direkt zur Sache und es macht Spaß das gezeigte nachzumachen und zu verändern. Vor allem sind es mal Themen die man sonst so nicht findet.
Ruth
December 12, 2022
Er war leicht zu verstehen, da viel erklärt wurde und er hat die Grundlagen so wie auch erweiterte Themen verständlich erklärt. Er war damit sehr gut für mich geeignet
Amin
July 27, 2022
Der Kurs war gut, jedoch relativ kurz gefasst und das Tempo ist relativ schnell. Man lernt auf jeden Fall die Grundlagen der AI Entwicklung in Unity, jedoch hatte ich etwas mehr Inhalt erwartet. Nichtsdestotrotz ist der Kurs gut!
Stefan
July 10, 2022
Ich habe durch den Kurs eine gute Möglichkeit gefunden mich mit dem Thema AI auseinander zu setzen. Für mich wurde der Aufbau der AI inhaltlich gut beschrieben.
Christian
July 7, 2022
Sehr gut beschrieben und nachvollziehbar. Generell gilt die Pause-Taste ist der beste Freund zusammen mit Rewind. Aber wie bereits auch durch andere Teilnehmer angemerkt hat dies mit der Erfahrung des Dozenten zu tun. Alles in allem ein super Kurs.
Daniel
December 23, 2021
Die in diesem Kurs vorgestellten Komponenten zum NavMesh werden soweit gut erklärt, so das man damit arbeiten kann. Mir fehlt es allerdings noch im Bereich Wegfindung mit Wegpunkte an tiefe. Ein einfaches Pfad-System in nur 21 Minuten einen Kursteilnehmer versuchen zuerklären funktioniert einfach nicht. Klar ist es logisch Punkte nacheinander abzulaufen aber diese Art von darlegung des System's findet man zuhaufen auf YouTube und funktionieren ebensogut. Es fehlt einfach noch an tiefe im Bereich Wegfindung mit Wegpunkte. Was mir auch fehlt ist eine Lektion, wenn nicht sogar ein ganzes Kapitel, über das A*-System. Es wäre schön, wenn du, Jannick Leismann, noch etwas dazu machen könntest. Etwas anderes was mir hier fehlt ich die kombination zwischen NavMeshAgent und Waypoint-System. Um es zum Abschluß zubrigen: Dieser Kurs erfüllt aufjedenfall die Themen die versprochen wurden. Wenn du also wissen möchtest wie ein NavMeshAgent in Unity verwendet wird, ein einfaches Pfad-System schreiben möchtest, dann kannst du dich in diesen Kurs einschreiben lassen.
Daniel
January 1, 2020
Der Kurs erklärt in den Abschnitten 1 bis 3 die nötigen Grundlagen für Navigation und Verhalten einer AI, sehr gut. Abschnitt 4 stellt einen deutlichen Wissenssprung dar und der Hinweis "für die etwas erfahreneren" ist berechtigt. Leider wurde Lektion 17 regelrecht durchgepeitscht und es fällt schwer zu folgen doch der Kurs hat sich für mich gelohnt. Ich würde mir weitere Lektionen zwischen 15 und 17 wünschen, die das Wissen der ersten Lektionen vertiefen, festigen und immer neue Funktionen hinzufügen. Beispielsweise weitere Agents mit unterschiedlichen Eigenschaften und Verhalten die in einer etwas Komplexeren Umgebung interagieren. Öffnen einer Tür oder Tragen einer Kiste von einer Ebene auf eine andere.
Thomas
February 15, 2019
Super Kurs! In einem sehr kurzem Kurs erfährt man eigentlich alles was man braucht um Unity's AI Agent sinnvoll zu verwenden.
Bodo
November 26, 2018
Die Programmierung der Pfad-Animation hätte ein bisschen langsamer sein können. Wenn mit 3 Objekten jongliert wird, verliert man schnell den Überblick, wo man sich gerade befindet. Grundsätzlich aber hat mir der Kurs sehr gut gefallen, und ich habe Neues gelernt.
Wolfgang
November 24, 2018
Man merkt, dass der Dozent sehr erfahren ist. Der Vorteil ist, dass er dadurch schnell auf den Punkt kommt. Nachteilig ist, dass er teilweise gehetzt wirkt. Das ist bei den ersten Kapiteln nicht so schlimm, da man die einfacheren Themen schnell aufnehmen kann, stört aber im späteren Verlauf bei komplexeren Aufgabenstellungen.
Justin
March 30, 2018
Der Kurs ist leicht verständlich, hält sich nicht lange mit Belanglosigkeiten auf und bringt einem schnell und bündig die in der Einleitung besprochenen Themen bei. Der Autor ist gut zu verstehen und Arbeitet in einem angenehmen Tempo, bei dem sämtliche Schritte gut verständlich erklärt werden.
Florian
January 1, 2018
Viele nützliche Informationen sehr gut und anschaulich rübergebracht. Etwas mehr Beispiele oder Zug Überlegungen der ai wären auch noch interessant gewesen

Charts

Price

Der AI-Kurs für Unity​: Klevere Gegner für Spiele erstellen - Price chart

Rating

Der AI-Kurs für Unity​: Klevere Gegner für Spiele erstellen - Ratings chart

Enrollment distribution

Der AI-Kurs für Unity​: Klevere Gegner für Spiele erstellen - Distribution chart

Related Topics

1431716
udemy ID
11/13/2017
course created date
11/23/2019
course indexed date
Bot
course submited by