Скелетная анимация в Unity + инверсная кинематика (IK) 2020
Костная анимация (skeletal animation) и обратная кинематика в Unity. Анимируем персонажа
What you will learn
Создание костей персонажа и окружения
Настройка костей для плавной и точной анимации
Инверсная кинематика (IK)
Создание анимации на основе костей и IK
Why take this course?
Добро пожаловать в курс по скелетной анимации (skeletal animation) в Unity 2020!
В этом курсе Вы узнаете:
основные понятия скелетной анимации Unity
как импортировать персонажа в проект
как правильно создавать кости
что такое IK (инверсная кинематика) и как с ней работать
как использовать кости и IK для создания анимации
а также затронем принцип работы во встроенном аниматоре Unity
Курс 100% практический. Шаг за шагом вместе с вами мы будем анимировать персонажа: от импорта файла с изображением и работы с костями до итоговой анимации. Никакой лишней информации - только полезные инструменты и приемы, которые необходимы для создания скелетной анимации в Unity.
Если вы любите создавать игры в Unity и хотите научиться создавать анимации персонажей и окружения, используя всю мощность современного движка и новых технологий - присоединяйтесь к курсу!