Curso Completo de Desenvolvimento de jogos com Unity

Aprenda como criar jogos incríveis em 2D e 3D em um único curso!

4.55 (101 reviews)
Udemy
platform
Português
language
Game Development
category
Curso Completo de Desenvolvimento de jogos com Unity
1,492
students
21 hours
content
May 2021
last update
$19.99
regular price

What you will learn

Criar jogos 2D e 3D na nova versão do Unity.

Programar jogos usando a linguagem C#.

Criar um jogo semelhante ao famoso Red Ball, entendendo a programação e física usada para seu funcionamento.

Criar um jogo semelhante ao Donuts Drift, entendendo como funciona o movimento de um carro no mundo 2D, a influencia do combustível em seu movimento.

Criar um jogo semelhante ao sucesso Captain Toad, entendendo movimento, manipulação de câmeras,eventos, entre outros.

Entender como funciona o ScriptableObject e como ele pode acelerar o seu desenvolvimento.

Como criar editores personalizados para acelerar o desenvolvimento dos seus jogos.

Como criar um Joystick Mobile

Description

Comece a dar vida para suas ideias. A plataforma de desenvolvimento 3D em tempo real do Unity fornece tudo o que é preciso para criar, operar e monetizar.

Aprenda a desenvolver seus próprios jogos, tire aquela ideia do papel e coloque a mão na massa na produção de seus games. Para isso a melhor forma é aprender na prática, e foi pensando nisso que o curso Desenvolva Jogos com Unity 2019 - Top Mecânicas, esse é um curso focado em "colocar a mão na massa" aprendendo ou se aperfeiçoando descobrindo como foram feitas mecânicas de jogos conhecidos no mercado. 

Esse curso foi feito tanto para você que está começando a dar os primeiros passos como desenvolvedor como também para você que deseja aprender ainda mais, para estar apto a desenvolver qualquer tipo de jogo.


Content

Introdução

Instalação
Interface

Conhecimentos básicos

Corpo Colisor
Rigid Body
Eventos de colisão
Tags e Layers

Programação

Variáveis
Usando Variáveis
Métodos
Estrutura condicional
Laços
Array
Classes
Construtores
Modificadores de acesso
Listas
Corotinas
Enumerator
Delegate
Events

Projeto 01 - Red Ball Clone

Preparando o projeto
Elementos físicos
Elementos físicos pt.02
Elementos físicos pt. 03
Elementos físicos pt.04
Ajuste bola
Movimento vilão pt. 01
Movimento vilão pt. 02
Movimento vilão pt. 03
Comportamento vilão
Dano no herói
DAno no herói pt.02
Dano UI
DAno UI pt. 02
Coleta estrelas
Coleta estrelas pt. 02
Coleta estrelas pt. 03
Joystick UI
Joystick UI pt. 02
Áudio Game
Troca de imagens/ Som/ Coleta
Animação mata vilão
Cena montada e câmera perseguidora
Check point
Ajuste fino Joystick
Ajuste fino Joystick pt. 02
Final Red Ball
Últimas considerações

Bônus Top Mecânicas Donuts Drift

Preparação
Conceitos Parte 1
Conceitos Parte 2
Conceitos Parte 3
Script do Carro Parte1
Script do Carro Parte2
Script do Carro Parte3
Marcas de pneu
UI Joystick
Donuts Parte1
Donuts Parte2
Entendendo Cálculos Complexos
Scriptable Object para o Combustível
Ligação entre o Carro e o Scriptable Object
Ligação entre Scriptable Object e UI
Para Carro Combustível
Comprimento da Circunferencia
SENO_COSSENO_TANGENTE
CIRCULO_TRIGONOMETRICO
EXEMPLO_SENO_COSSENO
Criando o círculo de combustível
Código do Inspector
Montagem de fase
Finalizando a UI
Finalizando a UI - parte 02

Bônus Top Mecânicas - Capitain Toad

Apresentação
Modelagem Chão
Pintura e UV
Exportação de Modelos
Nossa Cena Parte 1
Nossa Cena Parte 2
Nossa Cena Parte 3
Nossa Cena Parte 4
Nossa Cena Parte 5
Shader da Agua 01
Shader da Agua 02
Preparando o personagem 01
Preparando o Personagem 02
Preparando o Personagem 03
Preparando o Personagem 04
Preparando o Personagem 05

Screenshots

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Reviews

Bryan
March 15, 2021
O professor não decide se o publico que ele esta ensinando sabe ou não o assunto que esta lecionando!
Marcel
February 11, 2021
Simplesmente maravilho. O professor tem um conhecimento gigantesco e facilidade com que passa o conteúdo é simplesmente fantástico. Tenho praticamente todos os cursos do prof. William e certo que continuarem comprando quando forem lançados novos. Abs e vamos para o próximo desafio.
Vicente
November 14, 2020
Na apresentação do curso não fica claro que é necessária a utilização de Visual Studio. A parte de programação deixa o curso complicado; acreditava que o professor utilizaria uma ferramenta como o Unity Bold para construção do game. Muitas aulas poderiam ser editadas.
Graciano
November 6, 2020
O curso da uma pequena base, sobre desenvolvimento de jogos em relação a programação e unity, é o que eu esperava, o curso não de deixa um cara foda em desenvolvimento de jogos, mas te da o caminho do iniciante. Nada mal.
Helio
June 8, 2020
Boa didática do instrutor, aliada a um desenvolvimento do curso planejado para o melhor entendimento do conteúdo, partindo do básico para chegar ao objetivo mais avançado.
Leonardo
June 1, 2020
Estou gostando muito da didática do professor, tenho um pouco de experiência com modelagens 3D (orgânicas e inorgânicas) mas a parte de Unity era nula e está sendo um novo horizonte a ser incrementado em meu repertório!
Felipe
March 4, 2020
As aulas são bem explicadas e objetivas, mas eu esperava ver mais sobre programação e construção de alguns elementos.

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4/22/2019
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11/23/2019
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