3D Studio Max Character Studio e Skin para Rig de Personagem

Entenda todo o processo de Rig e Skinning de um Personagem Completo Cartoon para usar em Games, VR ou Filmes de Animação

4.75 (18 reviews)
Udemy
platform
Português
language
3D & Animation
category
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3D Studio Max Character Studio e Skin para Rig de Personagem
188
students
3 hours
content
Jan 2024
last update
$19.99
regular price

What you will learn

Entender todo o processo de Configuração de um Personagem para Animação de Filmes ou Jogos.

Utilizar o Character Studio dentro do Autodesk 3D Studio Max.

Dominar o Modificador Skin para deixar as dobras e deformações da Geometria do Personagem pronta para a Movimentação.

Why take this course?

Neste curso vamos aprender em menos de 2 Horas a fazer todo o processo de Rigging do Personagem, para posteriormente ser utilizado em Animações para Jogos e Filmes.

Vamos aprende utilizar o Sistema de Animação de Personagens do 3D Studio Max, o Character Studio e o deformador Skin para deixar o modelo do personagem prontinho para receber os movimentos da animação.

Este processo pode parecer complicado e tedioso para muitos alunos principalmente aos primeiros contatos com a ferramenta. Através deste curso eu quero te mostrar que configurar o personagem para animação, é um processo simples se for feito com método e dando atenção à pequenas observações que muitos tutoriais ou cursos esquecem de ressaltar.

Os alunos que terminarem este curso terão a grande habilidade de fazer um rigging de um personagem para games ou Filmes em pouco tempo, inclusive ajustando com precisão o Skin do modelo para que o resultado final da Animação 3D fique muito mais preciso e legal!


Professor e Criador de Jogos e Aplicativos


Desde 2002 atuando na área de Desenvolvimento de Software e Educação.

Já trabalhei na Universidade de São Paulo, TV Cultura e lecionei na escola Cadritech por 9 anos, onde ensinei mais de mil alunos a usar o 3D Studio Max.

Tenho meus projetos de Games e Aplicativos como o Futmania, Segredos da Floresta e os Cursos onLine do Felpudo!

Criei em 2016 a Geek Academy, primeiro portal de cursos de programação a baixo custo (36 reais na época).

Hoje além de ensinar através dos cursos online, tenho minha escola em São Paulo, a Academia Geek!

Acredito que Educação e Tecnologia podem transformar vidas e países em potencial como o Brasil.

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Reviews

Simone
March 18, 2019
Olá Tito, já tenho vários cursos seus, muito bons, espero atingir a expectativa de trabalhar com o movimento do personagem.
Eduardo
February 12, 2019
De forma simples e direta o instrutor nos apresenta uma gama de ferramentas úteis para o rigging e skin de um personagem para animação.
Franklin
February 2, 2019
Já tenho algum conhecimento em 3Ds Max, mas com este curso, aprendi técnicas, que facilitam o processo, que eu não conhecia.
Osmar
September 25, 2018
Adorei a experiencia, finalmente aprendi rig e skin de personagem, e a deixá-lo pronto pra uma animação. Mas o que mais me interessou foi o que o Tito disse sobre a captura de movimento com o kinetix, essa possibilidade é muito interessante mesmo, adorei o curso, parabéns mais uma vez mestre.

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7/15/2018
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11/21/2019
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