【Three.js入門】モダンな3Dフロントエンド技術を習得して周りのエンジニアと差をつけよう!
Three.jsをあなたはご存じですか?Three.jsを学べば「これまでとは全く違う2D→3Dのフロントエンド技術」を扱えるようになります。ありふれたフロントエンドエンジニアで埋もれたくないあなたへ贈るThree.js基礎マスターコース。

What you will learn
ThreeJsの基礎と概念が理解できるようになる
ThreeJsで利用されているクラス・関数についての詳細な解説
ThreeJsでモダンな3Dウェブサイトが作成できるようになる
ThreeJsの開発環境構築を学びます
3DCG等の分野で利用されている数学的知識を学びます
ブラウザ上で自由自在に3Dオブジェクトが表現できるようになる
ThreeJsでの開発の流れを学びます
シーン、カメラ、レンダリングの関係性を学びます
ジオメトリの基礎を学びます
UIデバッグの基礎を学びます
マテリアル・メッシュの基礎を学びます
光源(ライト)の基礎を学びます
カメラの基礎を学びます
カメラコントロール制御の基礎を学びます
応用としてパーティクル表現方法を学びます
パーティクルアニメーションを学びます
実践としてThreeJsでモダンな3Dウェブサイトを作成します
よりリアルなジオメトリの表現方法を環境マッピングを利用して学びます
Viteを使ったThreejs開発環境を構築法を学びます
スクロール率に応じてカメラや物体の制御方法を学びます
Why take this course?
🌟 【Three.js入門】モダンな3Dフロントエンド技術を習得して周りのエンジニアと差をつけよう! 🌟
コース概要
【あなたはThree.jsに興味を持っていますか?】 Three.jsを学べば、これまでの2Dのフロントエンド技術とは異なる、最新の3Dウェブサイト制作が可能になります。頑張っているフロントエンドエンジニアで、さらに埋もれずさらなる挑戦を求めているあなたへ、**「Three.js基礎マスターコース」**をご提供します。
本コースの魅力
- 一歩先に進むチャンス:周りのエンジニアより差をつけ、キャリアライフを豊かにする機会を得ます。
- 2Dから3Dへの転換:あなたが今こそThree.jsを手掛け、新しい可能性を探求していきません。
- 難易度とは限りません:Three.jsが「複雑」という印象のある技術からも離れ、手軽に学ぶことができます。
- webGLやOpenGLの知識に触れた方向者へ:そして、さらに深く掘り下げたい方の皆様へもおすすめです。
本講座の特徴
- 専門的なThree.jsの技術に焦点を当て:HTML/CSS/JavaScriptの基本など、基礎知識は他の場所で学んでいただけることで、あなたが直面するのはThree.jsについての部分だけです。
本コースでは教えないこと
- HTML/CSS/JavaScriptの基本的な文法とルール:これらの基礎知識は、他の学びの場所で捉えられるため、このコースでは省きます。
- webgl/glsl言語:Three.jsに特化しているため、webglやglslに関する内容は一部以上含まれない可能性があります。
- Blender等の3Dソフトの扱いとインポート:Three.jsで必要なシナリオに特化しているため、他の3Dソフトの使用方法は触れられません。
- シェーダー言語:Three.jsの扱いに重点を置くため、シェーダー関連の内容は簡単に過ごします。
コースの流れと特徴
- ステップバイステップのガイド:Three.jsの基本から応用技術まで、段階的に学びます。
- 実践的なプロジェクトを通じて学ぶ:理論だけでなく、実際に Three.jsを使ったプロジェクトを完成させることで、実務の知識として固めます。
- 最新の情報を取り入れ:Three.jsの更新情報やトレンドもチャッピングし、最先端の技術で作業を行うことができます。
お任せください。 本講座があなたの欲求に答え、Three.jsで革新的な3Dウェブサイトを創出する手助けをします。生ぬるい根性論や精神論ではなく、**「あなたが求めるThree.jsの技術だけを提供」**させていただきます。
これは、あなたが今、 Three.jsに取り組むことで、周囲のエンジニアに差をつけ、自分自身のスキルを一階高めるチャンスです。その最初の一歩を、今こそ踏み出しませんか?Three.jsの世界へようこそ!🔥💻🚀
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Our review
このデータセットは、Udemy上の「Three.js入門 モダンな3Dフロントエンド技術を習得しよう」という講座に関する学びや感想を含むことが多く、それぞれのユーザーが講座で学んだ内容、体験した点、お待ちしている内容などを述べています。ユーザーはThree.jsに関する基本的な理解から、より高度なトピックまでの学習を行うことができたとのことで、多くの評価が正面的であることがわかります。また、数学的知識や他の技術に関する理解を深める機会としてのポイントも提示されており、この講座が一連の学習プロセスの始まりとなっているようです。
このフィードバックを活用して、Three.jsに関するコースを提供する場合は、以下のような点に注意すると良いでしょう:
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基本知識の前提: HTMLやJavaScriptの基本的な知識が必要であることを明記し、それを持っていない場合は事前に学習することを推奨します。
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インタラクティブな学習: 実際のコードを書いて動作させるハンズオン型の学習が効果的であることを示しています。この点は、学習者が実際のプロジェクトについて学ぶきっかけとなり得るでしょう。
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リソースの提供: Q&Aセッションや過去の質問と回答を活用することで、学習者が自分の probleme à travailler (PAT)に対処できるよう支援します。
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コミュニティの構築: ユーザーが今後も疑問を持ち、学び続けることを奨励し、コミュニティの一員としての関わりを期待させます。
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フォローアップ: 講座が終わった後も、学習者が次のステップへと進むことをサポートするためのリソースやアドバイスを提供します。
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バージョンの互換性: 教材に使用される技術のバージョンに注意し、それが他のバージョンと互換性があるかどうかを明確にします。
これらのポイントを踏まえて、Three.jsに関する教育コンテンツを提供することで、より高品質な学習体験を実現することができるでしょう。