Substance Painter: Texturizado PBR para videojuegos.

Aprende las técnicas de texturizado de nueva generación de videojuegos con el curso de Substance Painter

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Udemy
platform
Español
language
3D & Animation
category
instructor
Substance Painter: Texturizado PBR para videojuegos.
2,622
students
12 hours
content
Mar 2024
last update
$64.99
regular price

What you will learn

Los estudiantes serán capaces de crear materiales complejos y realistas para sus creaciones o para encargos y trabajos profesionales.

Why take this course?

En este curso vas a aprender todo el proceso de creación de materiales realistas PBR para videojuegos o cine con la herramienta más potente: Substance Painter.


Que vamos a ver en el curso

Primero veremos una parte teórica donde explicaremos:

  • Una explicación detallada de que es PBR y que texturas lo componen.

  • Como crear un nuevo proyecto y como configurarlo correctamente.

  • Importar nuestros archivos 3D ya sean .obj o .fbx.

  • Controles básicos de la interface, lo esencial para saber movernos.

  • Paneles de la interface para saber que hace exactamente cada botón y para que se usan.

  • Mascaras y generadores, donde se explicará al detalle que son y como funcionan.

  • Crearemos un material base para ver con ejemplos el funcionamiento del PBR.

  • Pinceles, donde se mostrará como se usan y que tipo de pinceles tenemos a nuestra disposición.

  • Partículas, una pequeña muestra del potente sistema de partículas que tiene Substance Painter para crear texturas.

  • Stencil y clonado, veremos como proyectar texturas directamente en nuestros modelos y como clonar zonas.

  • Substance Share/Source, navegaremos por la web oficial de recursos de Allegorithmic para explicar como descargar recursos.

Después empezaremos con las prácticas:

Práctica del rifle:

En está práctica os proporcionaré los recursos necesarios para crear la textura de un rifle de asalto, por supuesto podéis usar el material del curso o traer vuestros propios modelos.


Dentro de la práctica vamos a ver:

  • Bakes de texturas, vamos a explicar como se trasladan los detalles de un modelo de alta poligonización a uno de baja poligonización.

  • Material base, veremos como crear el material metálico puro que va por debajo de todo el arma.

  • Metal superior, donde veremos como crear las capas de metal y aleaciones de metales para darle un aspecto realista a nuestro arma.

  • Variaciones de textura, donde probaremos diferentes técnicas para darle diferente aspecto a nuestro arma.

  • Aprenderemos como guardar máscaras con anchor points para luego utilizar en otras zonas del arma.

  • Veremos como usar Pinceles con información de altura tanto con normal map como con height map para darle un detalle superior a nuestra textura.

  • Explicaremos y crearemos smart mask para darle efectos a nuestro arma como por ejemplo desgaste o suciedad.

  • Plástico, vamos a crear diferentes materiales para componer el arma entre ellos plástico y cristal.

  • Por último exportaremos todas las texturas para poder usar más adelante en engines como Unreal/Unity o Marmoset.

Práctica del orco/humanoide:

En esta práctica vamos a crear un orco, tendréis disponible todos los recursos, pero como en la práctica anterior podéis traer vuestro propio modelo, por eso mismo primero vamos a crear la piel del orco con un tono “normal” para explicar el funcionamiento de la piel humana y luego crearemos la variación de textura verde, también añadiremos detalles como sangre, tatuajes o suciedad.


Aparte veremos como crear diferentes materiales extra.

Dentro de la práctica vamos a ver:

  • Preparación antes de empezar, esto incluye como solucionar pequeños problemas antes de empezar un proyecto grande.

  • Baking de texturas, donde veremos de forma más profunda todos los mapas que son necesarios para este tipo de modelos orgánicos y como importar correctamente los modelos de alta resolución.

  • Como buscar y organizar referencias.

  • Piel base, donde crearemos la base de piel humana para nuestro personaje.

  • Tonos de piel, donde veremos y explicaremos como colorear la piel de nuestro personaje.

  • Textura de piel, en estas clases veremos como añadir relieve a nuestra piel, añadirle texturas realistas o crear efectos de grasa.

  • Veremos como crear zonas mucosas como labios y también zonas con cicatrices.

  • Crearemos los ojos y la lengua al detalle.

  • Veremos como organizar nuestros objetos extras con mascaras de ID.

  • Crearemos materiales de cuero, metal, hueso, cuernos, dientes y piedra.

  • Por último exportaremos todas las texturas para poder usar más adelante en engines como Unreal/Unity o Marmoset.

Como en todos mis demás cursos estos se irán ampliando con prácticas y recursos extras, tanto de mi parte como por peticiones de los alumnos.

Como siempre, estoy a vuestra entera disposición para cualquier duda en el apartado de preguntas y respuestas, además del grupo de Facebook de O3D Students y Discord.

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Reviews

Carlos
February 4, 2024
Me ha parecido un curso super completo sobre como usar practicamente todas las herramientas de substance painter, cosa que n la universidad en la que he estado no han hecho. Sin duda de las mejores comprars que he hecho sobre cursos, en genral sobre Odin 3D y sus cursos estoy super contento.
Lenin
November 12, 2023
Super bien para entender el programa, pero le doy 4 estrellas por un detalle. Al final parece un tutorial improvisado, me hubiera gustado mas que, en ese espacio, se planificara mas, como dar espacios libres a los estudiantes de hacer el material previamente mostrado y luego un "como se hizo", asi se ahorraría mucho mas tiempo.
Luis
July 12, 2023
Me encanta , realmente muy intuitivo y muy bien explicado, es un curso en donde sí o sí vas a aprender!
Miguel
May 15, 2023
Es un curso estupendo el maestro Odín explica demasiado bien todos los parsos a seguir, además responde siempre las dudas y problemas que puedan surgir. He adquirido ya otros cursos bajo la atinada instrucción del maestro Odín y todos son de alta calidad y larga duración. 100% recomendado
Sylvia
February 28, 2023
Ya he usado con anterioridad SSP, pero aqui estoy descubriendo un montón de herramientas y tips que no tenía antes, por ahora 0 quejas
Alan
November 4, 2022
Curso muito legal, uma boa introdução ao substance painter , misturando um pouco de handpaint com processo de texturização procedural e tudo de modo nao destrutivo usando mascara. O curso é em espanhol mas da pra entender muito bem e tirar duvidas pra brasileiros também.Gracias professor.
Fernando
September 10, 2022
Lo enseñado ha estado bien, pero pensaba que habría variaciones que decía que habría pero no ha habido ninguna al final. saludos.
Francisco
August 10, 2022
Un excelente curso y muy bien explicado por parte del instructor. Gracias Odin por compartir tus conocimientos.
Rafael
March 3, 2022
Ya he comprado un curso anteriormente y la verdad encantado de como explica todo, lo recomiendo para un nivel basico iniciando en substance
Jalil
September 9, 2021
Excelente curso, cada leccion va al grano y se enfoca en explicar cada detalle sin mucho miramiento asi se abarca de lo que trata la lección.
Jose
August 28, 2021
Las explicaciones hasta el momento son concisas y muestran de forma clara una metodología de trabajo.
Ana
July 11, 2021
A grandes rasgos esta muy bien y te enseña bastantes cosas del programa, y muchsa técnicas necesarias para este programa. Pero es excesivamente lento, es decir, hay cosas (como por ejemplo dudar entre poner una textura u otra ) que podían pasarse mucho más rápido o incluso cortarlo del video aligerando así el contenido. En resumen, enseña muy bien pero es demasiado largo para el contenido que tiene porque hay cosas que se pueden reducir. PD: el profesor contesta rápido a los MD y te ayuda con lo que puede. No podeis hacer este tutorial con una gráfica antigua ya que yo tenia la geforce 950V y no podía hacerlo, tuve que pedir prestado un ordenador con la 2060.
Miguel
June 19, 2021
Excelente la forma de enseñar que tiene, muy explicativo y detallado, no obstante no provee lo necesario en cuanto a material para el curso.
Adrian
March 20, 2021
El curso es muy recomendable, el profesor explica bien y sigue contestando preguntas, lo unico que me hubiera gustado hubiera sido ver mas grunges, generators, filters, etc y esto acompañado con empezar con objetos mas sencillos y casi con menos capas como por ejemplo una jarra de cerveza y despues aumentar cada vez mas la dificultad hasta llegar a los vistos en el curso porque siento que estubo un poco saturados los 2 finales, dejando eso de lado el curso esta excelente, tu compra esta asegurada.
Diego
May 13, 2019
De los mejores cursos para aprender, yo compre este curso cuando salio pero les recomiendo adquirirlo desde la pagina web de Odin3d. Lo vale y lo mejor es que tienes todos los otros cursos para complementar en todas las areas!

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7/9/2017
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11/1/2019
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