SFML 2 : Développer des jeux 2D avec C++
Développez des jeux 2D avec la SFML (version 2.5+) et le langage de programmation orienté objet C++.
What you will learn
Programmer des jeux avec C++
Utiliser la SFML pour créer des jeux
Développer des jeux en 2D
Afficher des Sprites et les animer
Charger une tilemap (niveau de jeu)
Gérer les collisions
Programmer des événements
Utiliser les principales fonctionnalités de la SFML avec C++
Why take this course?
Ce cours complet vous permettra d'apprendre à créer des jeux vidéo en 2D avec la SFML (Simple and Fast Multimedia Library) et le langage de programmation objet C++.
Nous allons découvrir et mettre en pratique les principales fonctionnalités de la bibliothèque SFML afin d'implémenter les mécaniques que l'on retrouve dans un jeu vidéo 2D :
Afficher une fenêtre de jeu
Afficher du texte à l'écran
Gérer les Inputs (clavier/souris)
Afficher des formes de base à l'écran
Afficher des Textures, Sprites et animer un personnage 2D
Déplacer le personnage au clavier
Attaquer
Détecter des collisions
Créer un niveau de jeu à partir d'un Tileset
Charger le niveau (Tile mapping) depuis un fichier externe
Gérer les collisions entre le personnage et les tuiles (cases) du niveau
Créer une transition entre 2 maps
Utiliser un éditeur de maps
Attaquer des monstres
Créer une barre de vie
Jouer des sons
Afficher des dialogues
Sauvegarder dans des fichiers
Et plein de conseils et astuces
En plus de cela nous allons pratiquer le langage C++, découvrir les fonctionnalités de base de ce langage et configurer notre environnement de développement pour créer nos projets basés sur la SFML.
Dans cette formation complète SFML / C++, nous allons utiliser les fonctionnalités de la SFML une à une, les prendre en main et les appliquer sur des cas pratiques afin de mieux se projeter.
A l'issu de ce cours vous serez en mesure de vous lancer dans le développement de jeux avec la SFML. Vous aurez les connaissances pour afficher des personnages à l'écran, les contrôler au clavier/souris, afficher un monde 2D, gérer les collisions et détecter des événements. Vous aurez les connaissances essentielles pour bien démarrer dans la création de jeux avec cette librairie et le langage C++.
Vous aurez accès à tout mon code source et à toutes les ressources en téléchargement pour suivre au mieux ce tutoriel SFML & C++.
Il s'agit d'un sujet rare dans le monde francophone mais néanmoins très recherché. Ce cours rassemble tout ce dont vous avez besoin pour débuter sereinement avec la SFML.