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3D & Animation

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Personagem 3D Hand painted no Blender

Aprenda a modelar, riggar, texturizar e animar um personagem low poly no estilo HAND PAINTED cartunizado no Blender

5.00 (4 reviews)

Students

5.5 hours

Content

Jun 2021

Last Update
Regular Price


What you will learn

Modelar personagens low poly

Animar personagens 3d

Criar e pintar texturas ao estilo HAND PAINTING


Description

Neste curso você aprenderá, passo a passo, tudo o que é necessário para criar personagens 3D com texturas ao estilo hand painted, característico de jogos online e mobile, como League of Legends, Dota, dentre outros jogos no estilo, sem contar que a técnica também pode ser utilizada em produções áudio visuais, ilustração, etc.

No curso, você aprenderá, de forma prática e passo a passo:

MODELAGEM: Faremos a modelagem do personagem, passo a passo, utilizando recursos facilitadores do Blender, como o recurso de simetria e subdivisão.

RIGGING: Nesta etapa, criaremos e configuraremos a estrutura que movimentará o personagem, como se fosse um esqueleto dentro de uma marionete.

MAPEAMENTO UV: Cortaremos a malha do nosso personagem 3D e planificamos para receber uma textura.

TEXTURIZAÇÃO: Nesta etapa, vamos pintar o nosso personagem, inserindo cores básicas, sombras, luzes e detalhes. É uma das etapas mais divertidas do processo e você sentirá como se tivesse pintando uma escultura manualmente.

ANIMAÇÃO:  É aqui que a mágica acontece, pois iremos fazer as animações primárias e secundárias de nosso personagem para que ele ganhe vida.

No curso, criaremos um personagem cartoon e simples, porém, nada o impede de usar as técnicas ensinadas para criar personagens mais complexos.

Portanto, não perca tempo e comece hoje mesmo a criar  PERSONAGENS 3D HAND PAINTED NO BLENDER.


Screenshots

Personagem 3D Hand painted no Blender
Personagem 3D Hand painted no Blender
Personagem 3D Hand painted no Blender
Personagem 3D Hand painted no Blender

Content

MODELAGEM

Iniciando o personagem

Estrutura básica

Braços

Orelha e nariz

Esculpindo o personagem

Sobrancelha

Ajustando o corte da malha

RIGGING E MAPEAMENTO UV

Inserindo os bones

Criando os vertex groups

Mapeamento UV

TEXTURIZAÇÃO

Criando a textura

Cores básicas

Sombras volumétricas

Pintando detalhes

Pintando os brilhos

ANIMAÇÃO

Animação do ciclo de corrida parte 1

Animação do ciclo de corrida parte 2

Animações secundárias


Reviews

J
Juan22 July 2021

Curso muito legal, professor vai direto ao assunto sem rodeios. Cumpre o que promete. Modelagem low poly rápida, Rigging simples, Textura HandPainting com técnicas de iluminação/sombreamento e Animação de corrida do personagem. Um ótimo começo. Valeu, professor! Sucesso.


4153598

Udemy ID

6/29/2021

Course created date

7/3/2021

Course Indexed date
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