Maya - Rigging de Personagens 3D

Aprenda Rigging de personagens no Autodesk Maya para animação profissional

4.65 (285 reviews)
Udemy
platform
Português
language
3D & Animation
category
instructor
Maya - Rigging de Personagens 3D
1,220
students
10 hours
content
Nov 2020
last update
$54.99
regular price

What you will learn

Compreender os conceitos de Rigging de personagem 3D no Maya

Planejar, criar, alinhar e conectar os controles de animação com as respectivas áreas a serem controladas;

Saber planejar e implementar os controles de forward e inverse kinematics (FK x IK), possibilitando posar e animar o personagem de maneira satisfatória,

Criar um rigging completo como o personagem mostrado no vídeo do curso, usando diversas técnicas e processos.

Saber analisar o modelo digital do personagem e prepará-lo para o rigging

Criar esqueletos digitais de acordo com a anatomia e proporções do modelo do personagem

Organizar o arquivo utilizando nomes padronizados para todos os objetos da cena

Ajustar a deformação da malha dos personagens controlada pelo esqueleto digital, respeitando sua anatomia

Criar o controle de animação dos olhos e mandíbula

Why take this course?

Se você foi meu aluno nos cursos de Autodesk Maya : Design 3D do Básico ao Avançado Rápido e Maya - Design e Criação de Personagens 3D, ou Já tem um conhecimento básico do Maya. Neste curso você vai aprender o processo de criação do rig (character rigging) de personagens humanoides.

Você aprenderá os fundamentos das ferramentas de rigging do Maya e o processo de rigging completo de um personagem humanoide.

IMPORTANTE: Neste curso, você precisa ter uma boa base de Autodesk Maya !

Se você não conhece nada de Maya, recomendo fazer primeiro os cursos citados anteriormente.

Você aprenderá de forma didática, cada detalhe do processo de rigging, usando as técnicas e procedimentos mais atuais.

Como toda a tecnologia, as técnicas a processos evoluem, logo: Não perca tempo com cursos e tutoriais defasados !

Se ainda está preocupado se vai aprender ou não, repare que nossos outros cursos de Maya estão entre os mais vendidos e mais bem avaliados da Udemy!

Aprenda definitivamente a riggar personagens no Maya 2019 com este curso !

Rigging de personagens é um processo super importante para a animação de personagens e você irá aprender cada detalhe.

Não perca tempo, inscreva-se no curso e aprenda, definitivamente, como criar o rigging dos seus personagens no Maya.

Para quem é este curso:

  • Este curso é voltado para todo que desejam aprender a preparar a estrutura de suporta a animação de personagens no Maya

  • Este curso foca nas ferramentas e métodos mais atuais para a construção do Rig (processo de rigging) de personagens humanóides

Screenshots

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Reviews

Marcela
December 6, 2023
O ponto negativo é que o professor do curso não responde nenhuma pergunta. O curso é muito bom, a didática é incrível, mas a ausência dele em relação aos alunos é bem ruim
Jefferson
January 7, 2023
Gostei muito do curso, algumas dicas poderiam ser dadas ao adequar minha modelagem que não fiz em posição igual de mãos por exemplo, tem que se fazer a posição correta dos joints de um lado q sirva pro outro lado com o mirror e não mexer no espelhado, ao dar constrain nos fk p real e ik p real tem que estar os três braços têm q estar exatamente na mesma posição, o bind skin no meu caso tive q usar o da hierarquia mais próxima se não me engano... São detalhes que no meu projeto tive que ajustar, se tentar imitar passo a passo da certo, consegui e gostei absurdamente, vou aprender animação agora com o Ismaellito. beijo no coração, vai que é sucesso, é muito legal controlar o seu boneco
Marcelo
June 17, 2021
O curso é bom, o professor entende do assunto! Porém há cortes que atrapalham um pouco, e coisas feitas no corte que podem dificultar mais o entendimento. Mas a coisa que me fez tirar uma estrela dessa nota foi a falta de atenção quanto as perguntas e respostas! É pouca coisa para tirar uma estrela, pois o curso é realmente BOM. Por isso aconselho e recomendo como "contra-peso" pela estrela que tirei.
Leonardo
December 14, 2020
Adorei as técnicas e as formas ao qual o professor explica e aplica, foi difícil no inicio mas depois de um tempo segui fluindo com tudo kkkkk Ótimo curso recomendo
Fernando
September 26, 2020
Melhor curso de rig de personagem que encontrei, precisava me atualizar porque estava enferrujado a um tempo sem trabalhar com o Maya e fazer esse curso trouxe de volta e mais um pouco tudo que eu havia aprendido.
Saul
September 8, 2020
Muito bom. Já comprei vários curso de rigging em maya dentro e fora da udemy. Esse esta sendo o melhor.
Kevin
June 23, 2020
O professor é atencioso e explica muito bem, apenas em alguns momentos no curso senti que o professor acabou passando um pouco "correndo" por alguns detalhes, mas o curso é realmente ótimo e objetivo.
Victor
May 13, 2020
aprendi muito, vou agregar a mais cursos deste professor. Didática boa e bem intendivel, alem de ser muito cuidadoso com o trabalho!!!
Raul
April 12, 2020
Tem muitos conhecimentos importantes, porém, vejo que é de uma forma não muito estruturada. Começar com demonstrações no começo e de forma mais simples ajudaria a entender os conceitos de maneira mais precisa. Acho que os nomes utilizados nos objetos poderiam ter sido criados de maneira mais fácil na ligação entre eles. Acabei tendo que consultar informações na internet para complementar meu aprendizado durante o curso e só consegui entender por fazer anotações do passo a passo e depois ter que tirar parte das dúvidas na internet. A minha sugestão: 1. Explicar elementos criados na tela e o motivo deles serem criados antes. 2. Fazer uma introdução de IK e FK e, por exemplo, fazer o rigging completo do braço inicial com as explicações. 3. Nomear os elementos de forma que fiquem mais fáceis de separar conceitos e funcionamentos; 4. Quando adotar outra forma de fazer a mesma coisa, explicar que esta é outra forma de fazer o que foi feito diferentemente antes. De qualquer forma, aprendi muito com o curso e tenho estas sugestões que mais servirão para os próximos alunos.
Kairo
March 4, 2020
Muito bom, consegui entender, fazer e testar o orient joints. Que parecia um bixo de 7cabeças, agora se tornou simples. Controles ik e fk apesar de complexo a primeira vista devido a quantidade de setdrivenkey, foi muito bem explicados e funcionaram perfeitamente. Ainda não assisti o curso todo. Estou curioso sobre aquele hips e o root invertidos, que até então nunca tinha visto, porem me pareceu fazer muito sentido. Desde já parabéns pelo curso
Raquel
February 6, 2020
Muito bom! Segundo curso do mesmo instrutor que eu estou cursando e posso dizer que ambos foram claros, muito bem explicados e extremamente construtivos. Super indico para todos iniciantes que querem aprofundar no 3d e aprender conceitos novos que parecem impossíveis de primeira, mas que são destrinchados com maestria pelo instrutor!!!!
VitorN
January 15, 2020
Já possuo conhecimento sobre rigging de personagem, e este curso está me apresentando coisas novas para melhorar meu trabalho

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10/23/2019
course created date
11/21/2019
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