MagicaCSG y Blender 3D - Modelado y Diseño para VideoJuegos

Aprende DESDE CERO a EXPERTO a Modelar 3D tus Diseños compatible con Blender y Unity para VideoJuegos, MagicaCSG.

4.69 (8 reviews)
Udemy
platform
Español
language
3D & Animation
category
instructor
40
students
8.5 hours
content
Nov 2022
last update
$39.99
regular price

What you will learn

Introducirse en el modelado 3d sin necesidad de conocimientos previos

Desarrollar las habilidades y dominar los conceptos de movimiento, fusión, etc.

Dominar absolutamente todas las herramientas de modelado Magica CSG

Modelar y avanzar de forma fácil e intuitiva a buen ritmo.

Entender y aprender de forma detallada y práctica muchos conceptos, en un ambiente tranquilo

Formación en la visión del espacio y la perspectiva, de modelado 3d,

Hacer tus propios diseños 3d, te enseño cómo hacerlo paso a paso.

Desarrollar y trabajar la creatividad

Al finalizar el curso, vas a saber como realizar los diseños 3D que te propongas.

Description


Requisitos:

· Un ordenador con Windows , uso básico.

· No se requieren conocimientos de diseño ni modelado 3D, empezamos DESDE CERO

· Utilizaremos el software MágicaCSG, es totalmente GRATUITO. Te guiare a descargarlo e instalarlo dentro del curso



Descripcion:

Bienvenido al curso de Diseño y Modelado 3D, 2D para videojuegos con Mágica CSG. En este curso aprenderás desde cero a utilizar el programa MágicaCSG para crear tus propios modelados en 2D y 3D. Y que puedas usarlo para tus proyectos de diseño, modelado, texturizado, iluminación,etc. Podrás combinar con las herramientas más profesionales como Blender, zBrush para crear composiciones digitales o Unity 3D para tus videojuegos.


MágicaCSG es un software gratuito para crear capturas 2D y modelados 3D, que te permitirá obtener unos resultados y acabados finales de nivel profesional. El desarrollador de Mágica CSG es el mismo creador del famoso MagicaVoxel, el software de diseños de estilo Voxel Art o juegos tan famosos como Crossy Road.


· Empezaremos con un recorrido por la web del desarrollador MagicaCSG y MagicaVoxel, veremos todos los recursos disponibles y fuentes externas como fuente de inspiración para nuestros proyectos.

· Comenzaremos por la instalación de Magica CSG 3D, entendiendo la estructura y herramientas disponibles.

· Te detallare todo al detalle, desglosado por secciones de la interfaz del programa que compone MágicaCSG.

· Empezaras con diseños 3D básicos con las herramientas y técnicas de modelado desde cero hasta un nivel avanzado.

· Prepararemos todas las herramientas y técnicas de pintura y texturizado disponibles hasta llegar a un nivel avanzado.

· Una vez dominadas las herramientas, entraremos a detallar todos los módulos que se utilizaran para la organización y gestión de tu proyecto.

· Los módulos más avanzados serán de iluminación, texturizado y render 3D de nuestro proyecto. Para darle la calidad y acabado profesional 2D y 3D a nuestro modelado.

· Aprende a exportar tus modelados 2D/3D a diferentes plataformas compatibles como Blender, zBrush, Photoshop, Unity para videojuegos.

· Nociones de modelado: Composición, fusión, movimiento, color, iluminación, texturizado, etc.

· Importar y exportar nuestros archivos 3D ya sean de material, imágenes hdr, paletas externas, etc.

· Saber gestionar las distintas opciones del esquema de la escena y visualización del plano de espejo

· Operaciones entre objetos (uni, sub, int y rep).

· Ajustes de material y superficie.


… Y muchísimo más!!


El curso es muy completo, aprenderás a ser todo un profesional en el uso del programa MágicaCSG, lleva a tus diseños y proyectos 3D al siguiente nivel. Y aplícalo a tus videojuegos 3D o simplemente úsalo para Blender, zBrush o Photoshop en 2D para tus ilustraciones.

Te invito a ver mi video de presentación, donde podrás ver un pequeño resumen de lo que te ofrezco en este magnífico curso de modelado y diseño 3D. Cualquier duda que tengas, podrás enviarme un mensaje privado y estaré encantada de responderte.

Muchas Gracias y espero verte dentro del curso, Un Saludo.


¿Para quién es el curso?


· Abierto para todo el público que quiera entrar en el apasionante mundo del diseño 3D

· Para diseñadores que desean aprende nuevas herramientas de 3D OPEN SOURCE

· Para programadores del mundo del videojuego que desean crear su propio contenido

· Para personas totalmente curiosas que desean aprender 3D

· Dibujantes que quieran ir más allá y quieran convertirse en un artista todo terreno, aceptando nuevos desafíos y que quiera encargarse del proceso completo de creación de contenido 3d.



ESTE CURSO SE VA A IR ACTUALIZANDO CON NUEVO CONTENIDO, PROYECTOS, PRACTICAS Y RECURSOS EXTRA, tanto por peticiones de los alumnos, como por mi parte. ¡¡De modo que, anímate!!

Como siempre, estoy a vuestra entera disposición para cualquier duda en el apartado de preguntas y respuestas, además de los grupos de Twitter y Discord que he creado especialmente para alumnos.

Content

PRESENTACION

Temario del curso
Presentación
Invitación a Discord y Twitter EXCLUSIVO alumnos. Contactarme y consultar du
Conociendo Mágica CSG
Visitar web oficial y descargar el programa.

Recursos e Instalación

Despliegue por la carpeta de archivos descargada
Instalación del programa.
Espacios y recursos de inspiración.
Resumen del contenido con el que trabajaremos.

Inicialización / Conceptos Basicos

Introducción
Desplazarnos por el espacio de trabajo e interactuar con el objeto
Aprender a utilizar la cámara y las diferentes perspectivas
Utilizar parámetros de la cámara
Guardado y edición

Parte Model - Sección Escena

sección escena

Parte Model - Sección Stroke

Introducción
Mover un objeto aislado
Manipular los manejadores de cada eje
Conocer las figuras geométricas y el espacio de trabajo
Herramientas de medio corte ( Hx , Hy, Hz )
Herramienta Mirror ( M )
Parámetros para el modelado de los objetos
Operaciones entre objetos (uni, sub, int y rep)
Las herramientas de visualización al pie de stroke
Resumen de lo visto hasta el momento

Parte Model - Sección Gizmo

Introducción
Herramientas de limitación de la escala (X1 , X2 , XYZ y XY )
Herramientas de selección
Ajustes de Size y Center
Ajustes de Scale y Move
Ajustes de Rotate y Flip

Model - Color

Introducción
Conocer las paletas disponibles
Aplicar el color
Herramienta pick y la importancia del guardado
Personalizar paleta y crear degradados

Proyecto - Modelando Aguacate

introduccion proyecto aguacate
Primera parte del proyecto
Segunda parte del proyecto
Tercera parte del proyecto
Renderizado del proyecto

Render – Introducción Render y parte Light

Introducción
Herramientas sun & sky ( Apartado Light )
Herramientas Bounce y sample ( Apartado Sample )
Sección display

Render– Parte Matter

Ajustes del material de y la superficie
Herramienta Lens ( Apartado cámara )
Herramientas Film y Bloom ( Apartado Camara )
Herramientas Image y Filter ( Apartado Image)

Proyecto - Modelando Helado

Introducción a proyecto helado
Primera parte del proyecto
Segunda parte del proyecto
Tercera parte del proyecto
Cuarta parte del proyecto
Renderizado del proyecto

DESPEDIDA DEL CURSO

Despedida

Screenshots

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Reviews

Jorge
October 15, 2022
Sin dudas buena elección. Videos cortos muy específicos y concretos. Voy muy bien con mi proyecto, perfecto este curso

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5/4/2022
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6/10/2022
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