La réalité virtuelle avec Unity 3D : VR pour tous

Formation complète pour débutants

4.45 (54 reviews)
Udemy
platform
Français
language
3D & Animation
category
376
students
6 hours
content
Jul 2018
last update
$19.99
regular price

What you will learn

Réaliser une Réalité virtuelle de A à Z

Apprendre les bases de Unity pas à pas

Description

Cette formation Unity3D (Version Gratuite) vous permettra de réaliser vos propres réalités virtuelles sur Oculus Rift ou Vive. Nous verrons ensemble comment réaliser une réalité virtuelle de A à Z ; de la création de matières, à la mise en place du casque, aux objets et interfaces interactives et bien d'autres notions.

Cette formation est divisée en trois parties progressives :

  • Les bases de Unity : les matières, les lumières, les caméras, les personnages, les particules, les éléments naturels (eau, arbres, terrain).
  • Les bases de la Réalité Virtuelle : l’intégration du Casque VR dans Unity et la création d’objets interactifs comme des ports ou des meubles interactifs et l'UI.
  • L'exercice pratique final : la création d’une réalité virtuelle de A à Z d’une maison interactive.

Que vous souhaitiez utiliser la réalité virtuelle à des fins professionnels ou récréatives, ce cours est fait pour vous ! Cette formation est compatible Oculus Rift et Vive.

Au programme de cette formation dédiée à la réalité virtuelle avec Unity3D :
  • Nous ferons ensemble un tour d'horizon de Unity3D et de ses outils VR friendly.
  • Nous partirons des bases de Unity, à savoir : la création de matières, de lumières, de Caméra, de Textures, de sons pour ensuite apprendre à utiliser les fonctionnalités VR.
  • Une fois ces bases approfondies, nous réaliserons une Réalité Virtuelle de A à Z.
  • Je vous apprendrai comment créer une maison interactive dans laquelle votre personnage sera en mesure de se déplacer, d’attraper des objets, de changer les couleurs des murs, de changer le mobilier et tout ça en temps réel.
  • Nous verrons comment créer des objets interactifs, attrapables et jetables. 
  • Nous verrons comment créer des UI simplifiées permettant tour à tour de changer en direct le mobilier, les textures et les couleurs de vos objets 3D.
  • Enfin, je ferai une brève introduction aux erreurs communes et aux méthodes d'optimisationcomme l'Occulusion Culling.

Je vous accompagnerai tout au long de votre apprentissage vous fournissant astuces et conseils

A la fin de ce cours, vous aurez tout en main pour réaliser correctement et dans les règles de l’art votre premier projet de réalité virtuelle.

Je reste à votre disposition pour répondre à vos questions via la section entraide de cette formation.   

Content

1 - Les Bases de Unity

IMPORTANT : Installation UNITY 5.6.1
Découverte de l'Interface.
Déplacement des objets et caméras
Les caméras : les infos Inspector
Les lumières : Directionnal light, pointlight, spotlight
Les personnages : FPS,TPS
Les Matières
Le Particule System.
Les éléments naturels : eau, arbres, terrain
L'AssetStore : la boutique Unity
Le Post-Processing : améliorer le rendu image
Les sons en 3D

2 - Les outils pour la réalité virtuelle

Découverte de SteamVR : la téléportation
Les objets interactifs
Les portes interactives : linear drive, circular drive
EXERCICE DE COURS INTERMÉDIAIRE : Le meuble interactif
L'interrupteur lumineux interactif
L'UI
UI à choix multiples pour les propositions d'objets

3 - Exercice final : réaliser une maison interactive

Mise en place du projet
Création du personnage et téléportation
Reflection probes et matières dynamiques
Mettre en place les lumières
Les sons en 3D.
Les Animations
Les objets interactifs : les plans, les portes, et la cuisine
L'UI : les lumières ON/OFF, les changements de meubles, textures et couleurs
Le Post-Processing : améliorer le rendu image du projet, bloom et ambient occlus
Export et mots de la fin : l'occlusion Culling et le low poly
Test du résultat final

Screenshots

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Reviews

Hans
January 17, 2021
Très bon cours. Le prof détaille bien les fonctionnalités de base de Unity. De plus, sa voix est claire, fluide et son langage simple. Idéal pour les débutants comme moi. J'ai hâte de voir la suite.
Alain
September 15, 2020
Le formateur est très bien mais le cours est obsolète. Le XR toolkit est apparu depuis. Un excellent cours gratuit publié par Valem est dispo sur Youtube.
Ernest
December 26, 2019
Je pratique Unity avec un niveau intermédiaire. Je suis très satisfait de ce cours qui est correspond à mes attentes.
JohnC
November 3, 2019
Merci, très bon cours et tour d'horizon, bien expliqué ...bravo Pour les moins : Quelques attentes et bruits ambiances inutiles.
Francois
July 2, 2019
Tuto sympathique et bien expliqué. Cependant, parfois pendant les vidéos on a l'impression que la personne qui présente découvre comment ca marche ou est étonnée des résultats ....Cela est probablement dû au format du cours qui donne parfois l'impression d'être en formation live où l'instructeur veut faire quelque chose et se dit que cela prendrait trop de temps. A celà des petits bugs dans les fichiers ou sur l'appli finale (il manque des tiroirs mais pas d'explication pourquoià. Mais c'est vraiment du chipotage,pour le tarif cela vaut vraiment le coup. Cela offre de très bonnes bases et surtout cela donne envie d'aller plus loin!
Daullet
March 17, 2019
super cours merci je suis pas dessus je suis formateur dans l'industrie j'ai déjà une tonne de projet en tête.
Philippe
March 17, 2019
Mauvaise qualité du montage, ex: Ont peut très bien entendre le formateur fouiller dans ces armoire pendant qu'il nous a laisser en plan. Quelque petites astuces pratiques nous sont montrés, mais une heure ou deux sur Google aurait fait pareil.
Vicente
March 7, 2019
Très bon tuto sur un cas concret, on rentre rapidement dans la production. Explications claires et efficaces. Il ne manque à mon sens qu'une section sur les déplacements "naturels" au stick pour la dernière étoile. Limiter le déplacement à la téléportation avait du sens aux débuts de la VR mais des progrès ont été fait pour pouvoir justifier d'une section (pas forcément longue je pense vu ce que j'ai vu ailleurs) pour intégrer un mode de déplacement plus naturel.
David
December 31, 2018
Formation très "brouillon", pas assez structurée. Il manque parfois des éléments primordiaux pour suivre correctement l'avancement du cours. Trop de diction, pas assez d'explication. Et de nombreuses fautes de diction induisent en erreur.
Gerard
September 23, 2018
Apprendre à construire un bouton plutôt qu'utiliser des boutons déjà fait (UI) aurait été un minimum. Couper les erreurs du formateur au montage (faire un montage...) car quand on suit pas à pas, c'est agaçant de subir ces erreurs et cela n'améliore pas la relation formateur-élève.

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7/8/2018
course created date
11/1/2019
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