Title
الكورس الاحترافي لتعلم البرمجة باستخدام لغة البرمجة جافا
java basic to advanced in Arabic

What you will learn
(java basics)تعلم اساسيات لغة جافا
تعلم البرمجة كائنية التوجه باستخدام لغة الجافا (Object oriented programming using java)
تعلم هياكل البيانات باستخدام لغة الجافا (data structure using java)
تعلم البرمجة المتزامنة باستخدام لغة الجافا (multithreading using java)
تعلم مهارة حل المشكلات (problem solving)
تعلم تحليل البرامج (program analysis)
تصميم الانظمة كائنية التوجه باستخدام (UML Class diagram using Visual Paradigm software)
تعلم التتبعي البرمجي للاكواد البرمجية (debugging)
Why take this course?
لإنشاء مثال على كورس تعلم لغة البرمجة Java، سنبدأ بشرح الأسواق الأساسية من أنواع هياكل البيانات في Java، ثم نطرق إلى كتابة الكود ينطبq لذلك، وستخدم هذا النوع من الأمثلah في التطوير آخر لجعل المتدرب يفهم كيفية إنشاء واستخدام الهياكل داخل بيئة Java. بالإضافة إلى ذلك، سنراع على المتدرب لدخول مجالات الأطراد لغة Java مثل تطبيقات سطح المكتب、الموبايل، الويب، والألعاب.
الأسواق الأساسية لهياكل البيانات في Java:
-
الهياكل بناء العلاقات (Classes):
Object
: الوحيد الأساس وجميك لجميع الهياكل.String
: لتعبئر نصوص طويلة.Date
,Time
: لتعبئر مناطق الزمن والميعي.
-
الهياكل الأساسية:
ArrayList
,HashMap
: لتخزين كوشن من القياس (List) وتخزين القيم بفق رمز أساسي (Map).Scanner
: لقبض الإدخال من المستخدم.FileReader
,BufferedReader
: لقراءة الملفات.
-
الهياكل دعم الشبكة:
Socket
: لتواصل مع سحابات أخرى في الشبكة.ServerSocket
: لإنشاء خدمات قود سياك.
-
الهياكل الإصادة (Collections):
Collections
,List
,Set
: أدوات لإدارة جمع وانشئت من القيم والقيس.
-
الهياكل الإزء (I/O):
InputStream
,OutputStream
: أساسيات بناء وإحالة الفحريات.FileOutputStream
,FileInputStream
: لقراءة وكتابة الملفات.Reader
,Writer
: أدوات لعمليات قراءة وكتابة نصوص.
مثال على كود Java يستخدم الهياكل:
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
public class Example {
public static void main(String[] args) {
// إنشاء قائمة بأنواع الفواكه.
List<String> fruits = new ArrayList<>();
fruits.add("بطلة");
fruits.add("جزر");
fruits.add("فتوش");
fruits.add("الفلافل");
// إضافة القيم إلى القائمة وعرضها.
for (String fruit : fruits) {
System.out.println(fruit);
}
}
}
مشاركة الخبرة لدخول مجالات الأطراد:
-
Tips for Desktop Applications:
- إنشاء وفقًا للمظهر باستخدام SWT أو Swing.
- محاكي الموجهة (Models) ومحاكي المعالجة (Controllers).
-
Tips for Mobile Applications:
- الإنتاج الخلفي (Android Studio) لإنشاء تطبيقات موبايل.
- استخدام SDKs مثل Android SDK.
-
Tips for Web Applications:
- إطارات العرض (Frameworks) مثل Spring Boot.
- RESTful Web Services.
- الجانب الخلفي (Backend) والجانب الأمامي (Frontend).
-
Tips for Games:
- إستخدام Graphics Processing Unit (GPU) APIs مثل OpenGL.
- إطارات الألعاب مثل Unity (يستخدم Java لقطع الغرفة).
الخطوات لإنشاء كورس التدريب:
-
الامتdan:
- تحديد الأهداف والأفضل الجامع للمستخدم.
- تصميم الكثافة والموضوعات للكورس.
-
المحتوى:
- إنشاء ملفات الدرسات، الأمثلah، والتمثيلات.
- تقدير الوقت لكل موضوع بحيث يكون واضحًا للمستخدم.
-
الدمج والتطبيق:
- إنشاء المشاريع الأساسية لتطبيق ما تعلموه.
- إعداد تطبيقات صغيرة مثل اللعبة أو الخدمة النطقة.
-
التقيم والتحسين:
- طلب التعليم وإجازة المشاركة.
- التعبير عن أي مشاكل وتحسين الدرس المطلوب بناءً على الآراء.
-
التوسعة:
- إضافة الموضوعات الجديدة والتحديثات.
- معالجة الأخطار والمشاكل التي قد يواجهها المستخدمون.
-
المورد:
- مسحات برامج، دلائل الإطار، وأي موارد ضرورية.
- منصات للدعم والنشر (مثل GitHub).
باستخدام هذه الخطوات، يمكنك إنشاء كورس قياسي ينص على Java ويوفر مجموعة واسعة من الأدوات والمهارات لتطوير مجموعة واسعة من البرمجيات.
Screenshots




Charts
Price

Rating

Enrollment distribution
