Introdução à modelagem 3D com Blender 2.93

Aprenda como modelar facilmente com o Blender 2.93

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Udemy
platform
Português
language
3D & Animation
category
Introdução à modelagem 3D com Blender 2.93
17
students
5 hours
content
Aug 2021
last update
$19.99
regular price

What you will learn

Compreender a interface do Blender e organização de suas janelas

Adicionar objetos pela interface ou por meio de teclas de atalho.

Como aplicar e reaproveitar materiais.

Criar modelos diferentes daqueles oferecidos por padrão pelo Blender.

Exportar um arquivo para o formato FBX.

Why take this course?

Neste curso, o aluno vai aprender a trabalhar com um dos programas mais incríveis voltados para a modelagem 3D, conhecer a sua interface, a divisão de áreas, como fazer junções, entender as regiões do programa e alguns dos ambientes mais utilizados do Blender.

Veremos como adicionar objetos, fazer duplicações, criar parentesco entre eles, como também junções ou separações dos mesmos. Também aprenderemos a criar objetos diferentes daqueles que são oferecidos por padrão pelo programa, tudo isso através da famosa modelagem ou manipulação das malhas através de suas ferramentas.

Além disso, o curso ainda tem um espaço dedicado a criação de materiais, exemplos de aplicação de mais de um material no mesmo objeto e o reaproveitamento mudando apenas alguns poucos detalhes para o ganho de tempo na criação de um projeto 3D.

Teremos ainda exemplos de exportação para o formato FBX, mas que pode ser usado como base para outros formatos e dicas para quem deseja levar seus modelos tridimensionais para uma Game Engine.

Observação: Este curso é dedicado para quem deseja conhecer o Blender e dar os seus primeiros passos usando a interface das novas versões. Neste caso, usaremos a versão 2.93 do programa, mas servirá para uso em versões próximas.

O curso está organizado em Partes. No total temos cinco, fora a conclusão, vamos conhecer um pouco sobre cada uma delas:

  1. Download, instalação e funcionamento da interface do Blender;

  2. Elementos da Viewport e manipulação de objetos em um modo de mesmo nome, assim como atalhos diversos;

  3. Introdução e utilização de materiais;

  4. Renderização e Câmera;

  5. Modo de edição com a criação e manipulação de malhas;

  6. conclusão do curso.

Se você gostou da apresentação do curso, aproveite está oportunidade e se inscreva para acompanhar as aulas!


Content

Introdução

Introdução
Download e instalação do Blender 2.93.1
Apresentação da tela de abertura
Traduzindo o Blender para o Português do Brasil
Conhecendo a interface do Blender - parte1
Conhecendo a interface do Blender - parte 2
Conhecendo a interface do Blender - parte 3
Conhecendo a interface do Blender - parte 4
Conhecendo a interface do Blender - parte 5
Finalização da parte da interface
Exercício parte 1

Parte 2

Informações da 3D Viewport e do objeto cubo
Orbitar, zoom e panorâmica
Orbitar, zoom e panorâmica sem o scroll do mouse
Recurso agarrar continuamente
Mover, rotacionar e escalonar um objeto no Blender
Alternativas para mover, rotacionar e escalonar
Seleção de um ou mais objetos e elemento ativo
Outros tipos de seleção
Como duplicar objetos no Blender com atalhos
Duplicar objetos usando o botão objetos
Adicionando objetos no Blender
Como fazer a junção de objetos e a separação
Como criar um parentesco entre objetos
Desfazendo parentesco
Praticando posicionamento de objetos no Blender
Como salvar um arquivo no Blender
Exportação de arquivo para fbx
Complemento da exportação
Trabalhando com valores fixos sobre escala, rotação e localização
Criando uma caixa
Criação de uma pequena prateleira
Exercício parte 2

Parte 3

Introdução à materiais
Criação de material
Reaproveitando material
Aplicar mais de um material em um objeto
Renderizadores do Blender
Exercício parte 3

Parte 4

Renderizar uma imagem
Acertando a visão da câmera
Posicionando a câmera conforme a visão do usuário
Resolução da câmera e fundo transparente
Exercício parte 4

Parte 5 (final)

Introdução ao modo de edição
Seleção no modo de edição
Extrusão de pontos, linhas e faces
Loop edge
Criando uma mesa
Criação de uma cadeira
Criação de uma poltrona
Criação de um sofá de três lugares
Criação de almofadas arredondadas
Resultado da aplicação de materiais
Exercício parte 5

Conclusão

Conclusão

Screenshots

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8/30/2021
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9/3/2021
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