I Segreti della Programmazione JAVA da Zero StepByStep Part2

Impara le basi della programmazione software e come trasformare un'idea in software utilizzando il linguaggio JAVA

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Programming Languages
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Jan 2024
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What you will learn

Quali sono i segreti alla base per Imparare a Programmare anche se parti da zero e pensi che la programmazione sia troppo difficile da imparare.

Quali sono i 3 passi per trasformare un’IDEA in un Prodotto Software

Imparerai il Linguaggio JAVA

Un sistema replicabile che potrai applicare per creare un Programma senza necessità di imparare nulla a memoria e senza conoscere il gergo tecnico informatico.

Di cosa hai bisogno per Imparare velocemente un Linguaggio di Programmazione Software.

Perché quando leggi un libro o segui un corso di Programmazione ti sembra tutto così complicato e incomprensibile.

Quali sono quelle competenze fondamentali necessarie ad accelerare l'apprendimento di un qualsiasi Linguaggio di Programmazione.

Description

Seconda parte della Masterclass online esclusiva per imparare la Programmazione Java partendo completamente da zero!


Se stai leggendo la descrizione di questo corso vuol dire che hai una forte passione per la programmazione oppure reputi quest’ultima un ottimo strumento per far fare un bel salto di qualità alla tua vita professionale lavorativa.

l problema di chi vuole imparare a programmare ed entrare per la prima volta in questo mondo è il non sapere come trasformare le proprie idee, il proprio modo di pensare in un codice sorgente di un linguaggio di programmazione comprensibile ad un computer o dispositivo in generale (il linguaggio JAVA).

Poi se ci aggiungiamo pure il linguaggio tecnico e complesso che utilizzano le persone lì fuori per spiegare l’arte della programmazione rende la cosa ancora più complicata del previsto.

Dimmi, non vorresti ELIMINARE UNA VOLTA PER TUTTE queste difficoltà:

  • Non sapere da dove iniziare per creare il tuo primo programma software

  • Non sapere come creare un programma che risolva, in maniera automatica, un problema al posto tuo

  • Non sapere come trasformare una tua idea in programma software

  • I Linguaggi di programmazione sono troppo complessi da comprendere e ricordare

  • Non riesci a ricordare a memoria tutti i codici sorgenti che stanno dietro ad ogni linguaggio di programmazione

  • Non sapere come far fare al computer un lavoro ripetitivo che invece sei costretto a fare tu

  • I lunghi tempi per imparare il linguaggio Java.


Se hai risposto si, allora continua a leggere...

Imparare la programmazione può sembrarti davvero un’impresa ardua.

Quando dopo tanti soldi spesi per libri e corsi sulla programmazione e dopo tutta la fatica e il tempo per studiare questo materiale, accorgersi di non riuscire ancora ad applicare nulla (o comunque poca roba!) allora questa cosa può diventare davvero frustante!!

Se non vuoi più sentirti così allora accedi al corso I Segreti della Programmazione, Java da zero Step by Step che ho preparato per te:


Ecco perché dovresti farlo subito:

  • Sarai tra le prime persone che studieranno il creativo metodo per imparare a programmare partendo da zero e inizieranno sin da subito a lavorare a stretto contatto con me.

  • Saprai quali sono tutti i passi da fare per trasformare una qualsiasi idea in un prodotto software senza imparare più nessuna linea di codice a memoria.


  • Imparerai il Linguaggio Java, uno dei linguaggi di programmazioni più potenti e richiesti dalle aziende.

  • Avrai accesso a vita alla tua area riservata personale dove troverai oltre 30 ore di formazione e centinaia di esercizi che ti permetteranno di imparare a trasformare qualsiasi tua idea in un programma.

  • Esercizi modulo per modulo per tenerti sempre in allenamento.

  • Tutti i concetti sono spiegati utilizzando un linguaggio semplice e comprensibile da tutti.

  • Potrai finalmente avere delle abilità concrete da sviluppatore software che potrai rivenderti nei colloqui di lavoro e in generale sul mercato.

  • Acquisirai delle competenze uniche che ti permetteranno di velocizzare l'apprendimento di qualsiasi altro linguaggio di programmazione.


  • Avrai una mappa dove troverai la lista di tutti i costrutti utilizzati per creare un Algoritmo e la loro relativa traduzione in codice sorgente. Quindi non dovrai imparare più nulla a memoria!

  • I contenuti che troverai in questo corso sono esclusivi e non sono insegnati in nessun altro corso al momento sul mercato.

  • Riceverai il Certificato di fine corso che attesterà l'apprendimento degli argomenti contenuti all'interno della Masterclass.


Io sono Roberto Covello è un Ingegnere Informatico e Autore del Libro "Dall'Idea Al Software - Analisys & Creativity".

Sono un Full Stack Developer creativo con oltre 20 anni di esperienza nel mondo dello sviluppo software con la missione di aiutare le persone che partono da zero ad entrare velocemente nel mondo della programmazione.


Con il tempo e con il continuo studio dettato dalla mia passione ma anche dalle competenze apprese dai diversi corsi universitari di ingegneria informatica e dalle varie esperienze lavorative avute in questi anni ho messo a punto un metodo che ti mette in mano una mappa precisa, dei passi da fare per trasformare qualsiasi idea in programma software.


Ma la cosa che vado più fiero è il fatto che questo metodo lo si può utilizzare per trasformare un'idea/problema in un programma a prescindere dal linguaggio di programmazione si vuole utilizzare ed inoltre non è necessario essere degli esperti o avere grandi competenze informatiche per applicarlo, ma basta avere voglia di impararlo e applicarlo alla lettera.


Quindi ho deciso di spiegare l'intero Metodo all'interno di un corso chiamato I Segreti della Programmazione Java da Zero Step by Step.


All'interno dei I Segreti della Programmazione Java da Zero Step by Step troverai il mio metodo spiegato in maniera semplice, utilizzando un linguaggio senza formalismi e tecnicismi ma utilizzando solo parole di semplice comprensione.


Inoltre ogni concetto spiegato sarà seguito da numerosi esempi pratici.


Ma non solo....


Oltre a tutto ciò, si va ancora più in profondità andando ad applicare questo metodo per imparare un linguaggio di programmazione come Java (uno dei linguaggi di programmazioni più potenti e richiesti dalle aziende).

Tutto quello che troverai all'interno di questo corso è spiegato in maniera pratica e ricca di numerosi esempi, sarai guidato passo passo dalla configurazione del tuo ambiente di sviluppo fino alla realizzazione del tuo programma.


Quindi se pensi di volere tutto questo, la cosa più sensata è accedere ORA ai I Segreti Della Programmazione, Java da zero Step by Step.


Quindi cosa aspetti??

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Content

Introduzione

PRESENTAZIONE CORSO
BENVENUTO, COSA ASPETTARTI E REGOLE DA SEGUIRE

WEEK 4 - LE LIBRERIE DI JAVA

MODULO 1: Le Librerie Standard di Java
MODULO 1: Cosa sono le Librerie Standard di Java
MODULO 1: Come funzionano le Librerie Standard di Java
MODULO 1: Documentazione Java API
MODULO 1: Risoluzione di Conflitti tra Librerie Java
MODULO 1: Documenti
MODULO 2: Librerie per la Gestione dell'Input e Output
MODULO 2: Input e Output in Java
MODULO 2 Input da Tastiera
MODULO 2: Output a Video
MODULO 2 ​Input da File
MODULO 2: Output su File
MODULO 2: Documenti
MODULO 3: Usare le Date in Java
MODULO 3: Memorizzare una Data
MODULO 3: Procurarsi una Data in INPUT e visualizzarla in OUTPUT
MODULO 3: Modificare una Data
MODULO 3: Confronto tra Date
MODULO 3: Documenti
MODULO 4: Matematica in Java
MODULO 4: Classe MATH
MODULO 4: Esponenziale
MODULO 4: Valore Assoluto
MODULO 4: Min e Max
MODULO 4: Arrotondamento
MODULO 4: Radice Quadrata
MODULO 4: ​Altri Metodi della classe MATH
MODULO 4: Pratica con la classe MATH (parte 1)
MODULO 4: Pratica con la classe MATH (parte 2)
MODULO 4: Documenti
MODULO 5: Le Stringhe di Caratteri
MODULO 5: Stringhe di caratteri
MODULO 5: Concatenazione di Stringhe
MODULO 5: Confronto tra Stringhe
MODULO 5: Elaborazioni di Stringhe
MODULO 5: Caratteri di Escape
MODULO 5: Pratica con le stringhe di caratteri (parte 1)
MODULO 5: Pratica con le stringhe di caratteri (parte 2)
MODULO 5: Documenti
MODULO 6: Le Stringhe - Concetti Avanzati
MODULO 6: Le Stringhe come Oggetti Immutabili
MODULO 6: Recap Passaggio dei Parametri in Java
MODULO 6: Comportamento “Anomalo” delle Stringhe In Java
MODULO 6: Documenti
MODULO 7: Come Creare un File Java Eseguibile
MODULO 7: Il Formato JAR
MODULO 7: Come creare un file JAR con Eclipse
MODULO 7: Come creare un file JAR con il Prompt dei Comandi
MODULO 7: Documenti

WEEK 5 - STRUTTURE DATI ARRAY

MODULO 1: Tipi di Dati
MODULO 1: I Tipi di Dati
MODULO 1: I Tipi Semplici
MODULO 1: Il Tipo Enumerativo (teoria)
MODULO 1: Il Tipo Enumerativo (pratica)
MODULO 1: ​Il Tipo Strutturato Array
MODULO 1: Documenti
MODULO 2: Strutture Dati
MODULO 2: Strutture Dati Array
MODULO 2: Array Monodimensionali o Vettori
MODULO 2: Come creare un Vettore
MODULO 2: Scrittura e lettura di un Vettore
MODULO 2: Passaggio di Parametri con Vettore
MODULO 2: Errore Comune
MODULO 2: Esempio pratico utilizzo Array
MODULO 2: Documenti
MODULO 3: Introduzione Algoritmi di Ordinamento di Vettori
MODULO 3: Algoritmi di Ordinamento di Vettori
MODULO 3: Algoritmo Bubble Sort
MODULO 3: Esempio pratico di Algoritmo Bubble Sort
MODULO 3: Algoritmo Insertion Sort
MODULO 3: Esempio pratico di Algoritmo Insertion Sort
MODULO 3: Insertion Sort con Inserimenti Live
MODULO 3: Esempio pratico di Insertion Sort con Inserimenti Live
MODULO 3: Documenti
MODULO 4: Ricerca nei Vettori
MODULO 4: Ricercare un valore in un Vettore
MODULO 4: Ricerca Lineare
MODULO 4: ​Ricerca Binaria
MODULO 4: Documenti
MODULO 5: Introduzione ad Array Bidimensionali o Matrici
MODULO 5: Array Bidimensionali o Matrici
MODULO 5: Come creare una Matrice
MODULO 5: Scrittura e lettura di una Matrice
MODULO 5: Passaggio di Parametri con Matrice
MODULO 5: Documenti

WEEK 6 - LA PROGRAMMAZIONE ORIENTATA AGLI OGGETTI

MODULO 1: Classi e Oggetti
MODULO 1: Cos'è un Oggetto
MODULO 1: Cos'è una Classe
MODULO 1: Come creare un Oggetto
MODULO 1: Documenti
MODULO 2: Introduzione all'Anatomia di un Oggetto Java
MODULO 2: L'Anatomia di un Oggetto Java
MODULO 2: Variabili d'Istanza e Variabili di Classe
MODULO 2: I Costruttori
MODULO 2: I Metodi
MODULO 2: Overloading dei metodi
MODULO 2: Esempio pratico con gli Oggetti e le Classi di Java (Parte 1)
MODULO 2: Esempio pratico con gli Oggetti e le Classi di Java (Parte 2)
MODULO 2: Esempio pratico con gli Oggetti e le Classi di Java (Parte 3)
MODULO 2: Esempio pratico con gli Oggetti e le Classi di Java (Parte 4)
MODULO 2: Documenti
MODULO 3: Ereditarietà
MODULO 3: Concetti di base sull'Ereditarietà
MODULO 3: Overriding
MODULO 3: Overriding vs Overloading
MODULO 3: Modalità d'accesso Variabili e Metodi Privati
MODULO 3: Esempio pratico sull'Ereditarietà in Java (Parte 1)
MODULO 3: Esempio pratico sull'Ereditarietà in Java (Parte 2)
MODULO 3: Esempio pratico sull'Ereditarietà in Java (Parte 3)
MODULO 3: Documenti
MODULO 4: Dynamic Binding e Polimorfismo
MODULO 4: Polimorfismo
MODULO 4: Dynamic Binding
MODULO 4: La Superclasse Universale
MODULO 4: Esempio pratico Dynamic Binding e Polimorfismo in Java (Parte 1)
MODULO 4: Esempio pratico Dynamic Binding e Polimorfismo in Java (Parte 2)
MODULO 4: Esempio pratico Dynamic Binding e Polimorfismo in Java (Parte 3)
MODULO 4: Documenti
MODULO 5: Classi Astratte e Interfacce
MODULO 5: Le Classi Astratte
MODULO 5: Le Interfacce
MODULO 5: Riepilogo Classi Astratte e Interfacce Java
MODULO 5: Esempio pratico di Classi Astratte e Interfacce in Java (Parte 1)
MODULO 5: Esempio pratico di Classi Astratte e Interfacce in Java (Parte 2)
MODULO 5: Esempio pratico di Classi Astratte e Interfacce in Java (Parte 3)
MODULO 5: Esempio pratico di Classi Astratte e Interfacce in Java (Parte 4)
MODULO 5: Documenti
MODULO 6: Gestione delle Eccezioni
MODULO 6: Concetti base sulle Eccezioni
MODULO 6: Tipi di Eccezioni
MODULO 6: Catturare un Eccezione
MODULO 6: Propagare un Eccezione
MODULO 6: Esempi pratici sulla gestione delle Eccezioni in Java (Parte 1)
MODULO 6: Esempi pratici sulla gestione delle Eccezioni in Java (Parte 2)
MODULO 6: Esempi pratici sulla gestione delle Eccezioni in Java (Parte 3)
MODULO 6: Documenti

WEEK 7 - JAVA COLLECTIONS FRAMEWORK

MODULO 1: Java Collections Framework
MODULO 1: Introduzione a Java Collections Framework
MODULO 1: Interfacce del Collections Framework
MODULO 1: Interfaccia Collection
MODULO 1: Documenti
MODULO 2: List
MODULO 2: Interfaccia List
MODULO 2: Classe ArrayList
MODULO 2: Classe Vector
MODULO 2: ​Classe LinkedList
MODULO 2: Esempi pratici sulle liste in Java (Parte 1)
MODULO 2: Esempi pratici sulle liste in Java (Parte 2)
MODULO 2: Esempi pratici sulle liste in Java (Parte 3)
MODULO 2: Documenti
MODULO 3: Set
MODULO 3: Definizione di Insieme
MODULO 3: Interfaccia Set
MODULO 3: Classe HashSet
MODULO 3: I Metodi equals e hashCode
MODULO 3: Esempi pratici sui SET in Java (Parte 1)
MODULO 3: Esempi pratici sui SET in Java (Parte 2)
MODULO 3 : Documenti
MODULO 4: Le Mappe
MODULO 4: Interfaccia Map
MODULO 4: Classe HashMap
MODULO 4: Collisioni con le HashMap
MODULO 4: Esempi pratici sulle HashMap in Java (Parte 1)
MODULO 4: Esempi pratici sulle HashMap in Java (Parte 2)
MODULO 4: Documenti
MODULO 5: Gli Iteratori
MODULO 5: Il concetto di Iteratore
MODULO 5: Interfaccia Iterator
MODULO 5: Iteratori di Lista
MODULO 5: Esempi pratici sugli Iteratori in Java (Parte 1)
MODULO 5: Esempi pratici sugli Iteratori in Java (Parte 2)
MODULO 5: Esempi pratici sugli Iteratori in Java (Parte 3)
MODULO 5: Documenti
MODULO 6: Confronto tra Oggetti e Classi ARRAYS e COLLECTIONS
MODULO 6: Ordinamento di Oggetti
MODULO 6: Interfaccia Comparable
MODULO 6: Interfaccia Comparator
MODULO 6: La classe di utilità Collections
MODULO 6: ​La classe di utilità Arrays
MODULO 6: Esempi pratici fine modulo (Parte 1)
MODULO 6: Esempi pratici fine modulo (Parte 2)
MODULO 6: Esempi pratici fine modulo (Parte 3)
MODULO 6: Esempi pratici fine modulo (Parte 4)
MODULO6: Documenti

PROVA DI FINE CORSO

Prova di Fine Corso

DOCUMENTI E INFORMAZIONI

[JAVA] Trovare Elementi Non In Comune In Due Array Di Interi
[JAVA] Creare Una Password Casuale In Java
[JAVA] Programma JAVA Per Identificare Se Una Parola È PALINDROMA
BONUS

Screenshots

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Reviews

Alberto
September 8, 2022
Ottimo corso per comprendere al meglio le basi della programmazione ad oggetti con Java partendo da zero, non tratta però la programmazione lato front-end applicativo come ad esempio una Dynamic Web Page, sarebbe fantastico se l'autore Roberto Covello trattasse anche questa parte, magari con un nuovo step.
Vittorio
April 19, 2022
Eccellente, finalmente un corso fatto bene! Con questo corso si impara bene java SE, spero ci sia poi un corso java EE che è quello usato dalle aziende.
Giuseppe
April 19, 2022
Grande Roberto, stai dando un contributo molto importante perché il corso è divertente e molto istruttivo, chiaro e preciso nella spiegazione.
Andrea
April 19, 2022
Un eccellente corso per acquisire delle conoscenze di base complete sulla programmazione in Java e sulle principali librerie. Il riesce ad essere semplice e chiaro nei concetti senza dare nulla per scontato. Adatto anche a chi non sa nulla di Java e comunque ha giusto delle conoscenze di base della programmazione.

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4/5/2022
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4/17/2022
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