Grasshopper 3D: Aprendiendo desde cero

De nivel básico a nivel intermedio

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Español
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Design Tools
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Grasshopper 3D: Aprendiendo desde cero
449
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16 hours
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Dec 2022
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$54.99
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What you will learn

Entendimiento de la lógica detrás del diseño en Grasshopper (Programación visual)

Grasshopper desde cero

Programación visual

Diseño paramétrico

Fundamentos teóricos de Grasshopper

Características de la línea

Tipos de árboles

Tipos de listas

Series y escalas

Planos y transformaciones

Punto y curva como tractores

Diseños para impresión 3D

Kangaroo

Renderizado para prototipado rápido

Why take this course?

Hola qué tal, ¿cómo estás?, espero que muy bien, soy Isabel Méndez, soy Arquitecta, Especialista en procesos digitales, Maestra en administración de la energía y sus fuentes renovables. Actualmente curso un doctorado en Ciencias de la Ingeniería.

La dinámica del curso es la siguiente: Sigue paso a paso el código y en cuánto te surja una duda escríbeme, te contestaré a la brevedad ya sea con un mensaje o de ser necesario con un vídeo.

¿Sabías que por el simple hecho de que conozcas un poco más de cómo funciona la arquitectura paramétrica o cómo diseñar en Grasshopper te da una gran ventaja sobre tus pares? Esto es porque realmente aprender a diseñar o a modelar con parámetros no es algo tan sencillo; y, si no tienes las bases va a ser muy complicado que puedas incursionar en esta materia. Este es un curso introductorio de Grasshopper de nivel básico hacia nivel intermedio-avanzado.

¿Qué es arquitectura o diseño paramétrico? Como tal la palabra paramétrico significa diseñar a través de parámetros para obtener geometrías o superficies que pueden ser modificados sin necesidad de tener que volver a modelar el diseño desde cero. Para ello empleas estos parámetros que al modificar algún elemento de este parámetro se modifica de manera automática toda la geometría

¿Qué programa vas a usar? Rhinoceros, yo estoy utilizando la versión de Rhinoceros 6 y en la sección más reciente que añadí la versión 7. Actualmente ya salió la versión de Rhinoceros 7; sin embargo, en cuanto a versiones resulta un tanto irrelevante porque lo que estás aprendiendo es Grasshopper, por lo que al momento que descargues el programa, puedes descargarlo tanto en su versión 7 como en su versión 6.

¿Qué es Grasshopper? Grasshopper es un lenguaje de programación visual, como tal el lenguaje de programación visual, significa que diseñas a través de componentes.

¿Qué es lo que vas a aprender durante este curso? Vas a aprender a través de una metodología y un flujo de trabajo de cómo funciona Grashopper. Te voy a dar todas esas bases teóricas de que es un punto, líneas, planos, curvas, que son escalas, series, transformaciones, tipos de listas, tipos de árboles y también cómo representar visualmente el código tanto en Grasshopper como en Rhinoceros. Te daré ejemplos prácticos mientras te esté explicando la teoría para que desde un inicio puedas poner en práctica los conocimientos generados durante el curso. Posteriormente darás un salto de representar geometrías en 2D, es decir sin espesor, a representar superficies con espesor para que puedas imprimirlas en 3D.

Estos son los ejercicios prácticos que verás durante el curso y que pasarás de un nivel básico a intermedio:

  • Creación de una superficie plegable.

  • Creación de una superficie plana con perforaciones de distintos tamaños.

  • Creación de una superficie con perforaciones en 3D.

  • Creación de una superficie con un patrón Voronoi.

  • Creación de una superficie con extrusiones aleatorias.

  • Creación de una torre sólida con distintos ejemplos de panelización.

  • Creación de una torre geométrica.

Finalmente darás un salto del nivel básico a intermedio donde:

  • Crearás una superficie tipo louver que puede ser usada para fachadas o para prototipar sillas.

  • Generarás un patrón modular para después poderlo aplicar a superficies.

  • Generarás una torre paramétrica con cuatro tipos de aperturas o vanos en sus fachadas.

  • Revisarás algunos conceptos de Kangaroo 2 y cómo aplicarlo

  • Aprenderás a realizar renders para prototipado rápido

Estos ejercicios los he generado a lo largo de los 10 años que llevo empleando esta herramienta, también sobre cursos, talleres y clases que he tomado , mismos que también he impartido en cursos presenciales aquí en la Ciudad de México.

Al finalizar el curso serás capaz de poder generar diseños paramétricos en 2D y 3D, puesto que has aprendido la teoría detrás del diseño paramétrico. De tal manera que lo aprendido en este curso lo podrás poner en practica tanto en su vida profesional como académica.


¡Que disfrutes este curso y bienvenid@, mucho éxito!

Content

Introducción

Instalación de Rhinoceros 6
Instalación de Rhinoceros 7
Explicación de la Interfaz de Rhinoceros para Windows
Explicación introductoria de la interfaz de Rhinoceros para Mac
Explicación de la interfaz de Grasshopper en Windows
Explicación de la interfaz de Grasshopper en Mac
Introducción al lenguaje de programación visual
Interoperabilidad entre Rhinoceros y Grasshopper

Teoría del diseño paramétrico

Creación de Superficies
Tipos de visualización de objetos en Grasshopper.
Línea: Tipos de división de una línea.
Agrupando y ordenado el código
Tipos de Listas: Parte 1
Tipos de Listas: Parte 2
¿Qué son los árboles?: Tipos de árboles más comunes

Teoría en práctica

Series
Escalamiento de objetos
Gradientes como forma de previsualización
Tipos de planos y transformaciones
Primer ejercicio aplicativo: Creación de una superficie plegable.
Instalación de librerías
Rejilla con perforaciones poligonales
Atractores: Un punto como atractor.
Repaso: Formas de visualizar los componentes
Repaso: Previsualización de objetos por gradientes
Atractores: Una curva como atractor

Ejercicios prácticos para creación de superficies y su impresión en 3D.

Superficie en 3D de un punto como atractor(Lectura 20). Instalación de Lunchbox.
Superficie en 3D a partir de la Lectura 23 para su impresión en 3D.
Creación de superficie con un patrón Voronoi para su impresión en 3D
Creación de extrusiones aleatorias mediante la reticulación de superficies.
Creación de una torre sólida y tipos de penalización para su impresión en 3D.
Creación de torre geométrica y evaluación de superficies para su impresión en 3D

Ejercicios de nivel intermedio - avanzado

Superficie tipo louver
Patrón Modular aplicado a una superficie para su impresión en 3D.
Cuatro tipos de fachadas para la torre de la Lectura 31.

Screenshots

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Reviews

Agustín
June 11, 2023
Bien, me parece que es muy fácil de entender la manera en que explica la interfaz y el uso básico de Grass Hopper. Aunque estoy un poco desanimado por que entiendo que el curso es una introducción a nivel básico y me resulta complicado encontrar algún curso de nivel intermedio para Grass Hopper.
Rigoberto
November 25, 2022
eXCELENTE CURSO, AÚN NO LE HETERMINADO POR RAZONES AJENAS A MI, PERO CON LA SEGURIDAD DE QUE PUEDO COMENZAR NUEVAMENTE Y RETOMAR EL RITMO DEL CURSO UNA VEZ MÁS
Rodrigo
May 5, 2022
Muy recomendable para quienes no saben nada de este programa y quieren aprender. Muy explícito y detallado. Quien te da puntuación menor a 4 es porque no ha visto cómo explican otros cursos en español. Tener un curso tan detallado en español hace que sea más entendible y pueda seguir otros ejemplos. Felicitaciones arquitecta
Diego
February 9, 2022
Me ha gustado mucho el curso, conocía muy poco la herramienta de grasshopper y empezar desde lo básico me ha servido mucho.
Johan
January 22, 2022
personalmente no he encontrado hilar bien los conceptos de cada comando debido a que se viene trabajando con las misma geometria desde el inicio, se vuelve un poco monotono y poco comprensible
Jonathan
August 6, 2021
El curso explica como se debe partir, sin embargo no muestra ejemplos que pongan aprueba el conocimiento, eso sin contar que en algunas partes va demasiado rapido. Lo recomiendo solo si vas iniciando desde 0, si eres intermedio hay mejores.
Carlos
June 9, 2021
Sin duda Isabel sabe bastante sobre Grasshopper, inicia explicando algunos comandos que se utilizarán en el curso para después presentar algunos ejercicios. Es importante prestar mucha atención e ir siguiendo sus indicaciones para no perderse, de pronto puede llegar a ser muy confuso lo que hace y puede no entenderse, en ese caso, lo mejor es ponerse en contacto con ella y plantearle las dudas que tengas, tiene la mejor actitud y disponibilidad para ayudarte.
Cristian
December 27, 2020
Te enseña muy bien las bases de Grasshopper, un poco rápido en algunas cosas pero es un gran inicio en este programa, aunque si fuera genial que saquen unas clases mas en nivel intermedio y experto, para entender un poco mas el programa y otro curso enfocado mas a la arquitectura.

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12/12/2020
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12/26/2020
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