GoDot 4.0 Einsteigerkurs
Entwickle mit GoDot 4.0 einen Pirate-2D-Plattformer und lerne dabei die Grundlagen der Engine
What you will learn
Grundlegende Inhalte zum Thema Indie-Game-Development
Grundlegender Umgang mit der Game Engine GoDot 4.0
Organisation eines Indie-Game-Projektes inkl. OOP und Actors
Grundlagen zum finalen Erstellen eines Computerspiels
Einbinden von Assets, darunter animierte Sprites und Sounds
Why take this course?
Willkommen in der wunderbaren Welt des Indie-Gamings!
Du wolltest schon immer deinen eigenen 2D-Plattformer erstellen oder sogar ein ganzes 3D-Spiel? Dann starte mit diesem Kurs als Einstieg in die Gameentwicklung. Wenn du die Konzepte gut verstanden und verinnerlicht hast, kannst du nach dem Kurs jede Engine selbst erlernen und größere Projekte angehen!
In diesem Kurs wirst du einen kompletten Einstieg in GoDot 4.0 erhalten, darunter folgende Schwerpunkte:
Organisation eines Projektes
Grundlagen GDScript/Python
Animierte Actors
Character inkl. Bewegung, Sprung- Lauf und Idle-Animation
Attacken des Spielers
Waffen aufnehmen
Gegner inkl. Attacken und verschiedenen Stadien
Partikelsystem als Explosion
Tile-Map inkl. Erstellung und Collission
GUI
Menü und besondere Level-Zonen
Einbinden von Assets, darunter animierte Bilder und Sound
Custom Signals zur Objektinteraktion
uvm.
Du erhältst einen kompletten Kurs, um motiviert und kreativ ein Spiel in GoDot 4.0 zu erstellen. Mit diesem Kurs ersparst du dir das umfangreiche Suchen im Netz und kannst dir hier alle grundlegenden Konzepte von GoDot erarbeiten.
Nach dem du den Kurs durchgearbeitet hast, kannst du selbständig weitere Inhalte dazu packen und deinen Traum vom eigenen Spiel erfüllen!
Mit einer lockeren Art und viel Spaß am Programmieren bauen wir zusammen ein ganz neues Spiel. Zusätzlich bringe ich dir ein paar Code-Skills bei, damit du auch nach dem Kurs gut mit GDScript respektive Python klar kommst.
Ich wünsche dir viel Spaß und viel Erfolg!