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No-Code Development

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GDevelop 5: Spieleentwicklung für Anfänger (2D Plattformer)

In diesem Kurs lernst Du, wie Du mit GDevelop 5 auch ohne Programmieren schnell und einfach 2D Spiele entwickeln kannst.

4.80 (5 reviews)

GDevelop 5: Spieleentwicklung für Anfänger (2D Plattformer)

Students

3.5 hours

Content

Mar 2021

Last Update
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What you will learn

Wie man mit GDevelop 5 schnell und einfach 2D Jump´n´Runs / Plattformer erstellt

Wie man mit Piskel selbst einfache Sprites/Grafiken und Animationen erstellt

Wie man in GDevelop 5 ohne Programmieren Spielfiguren zum Leben erweckt - nur mit Bedingungen und Aktionen

Wie man in GDevelop eigene Soundeffekte für seine Spiele erstellt

Wie man schnell und einfach mit Beepbox Musik für seine Spiele erstellt


Description

Möchtest auch Du lernen, wie man 2D Spiele für Computer, Smartphones und Tablets entwickelt - und das schnell und ohne zu programmieren? Hast Du eine Idee für ein Spiel aber weißt nicht, wie Du sie umsetzen kannst?

Dann ist GDevelop 5 die perfekte Software für Dich. Sie ist Open Source, kann kostenlos für Windows, Mac und Linux heruntergeladen  und komplett ohne Programmierkenntnisse verwendet werden.

In diesem Kurs entwickeln wir gemeinsam einen kleinen 2D Plattformer bzw. ein kleines Jump and Run Spiel mit GDevelop 5.


Dabei lernen wir, wie wir direkt in GDevelop einfache Grafiken selbst erstellen und diese animieren können:

  • Spielfigur inklusive Stehen-, Laufen-, Sprung- und Sterbeanimation

  • Zwei Gegner, einer inklusive Angriffsanmiation

  • Hintergrundgrafiken

  • Animierte Vögel

  • Fallen und Plattformen


Wir erstellen gemeinsam drei Level:

  • Hintergrundfarbe

  • Bewegte und feste Plattformen

  • Leitern

  • Fallen

  • Sammelobjekte

  • Platzieren von Gegnern

  • Levelausgang


Und wir lernen, wie die Programmlogik von GDevelop funktioniert.
Denn anders als beim Programmieren, gibt es in GDevelop Bedingungen und Aktionen, die wir gemeinsam festlegen um die Spielwelt zum Leben zu erwecken:

  • Spieler steuerbar machen

  • Spieler in die jeweilige Laufrichtung drehen

  • Plattformen, Gegner und Vögel bewegen

  • Animationen ändern

  • Verhalten, wenn Spieler mit Gegnern, Fallen oder Objekten kollidiert


Bevor wir das Spiel am Ende für Windows und Mac exportieren, erstellen wir noch die Soundeffekte und die Musik für unser Spiel sowie die Menübildschirme.

Dieser Kurs richtet sich an Anfänger, die GDevelop kennenlernen und selbst eigene 2D Spiele erstellen oder an Game Jams teilnehmen möchten.


Content

Einleitung

Kursvorschau

Grundeinrichtung und Spielfigur

GDevelop 5 Kurzübersicht

Projekt erstellen

Spieler Sprite anlegen

Piskel Kurzübersicht (integrierte Pixel Art Software)

Stehen Animation erstellen

Spielerverhalten und Plattformen

Größe des Spielfensters ändern

Blickrichtung des Spielers ändern

Restliche Animationen erstellen

Animationen zuweisen

Externe Ereignisse

Optimierung der Bewegung und der Hitbox

Globale Objekte

Level und Menü

Level 1: Fahrbare Plattform

Level 1: Hintergründe

Level 1: Sammelobjekte (Pick Ups)

Level 1: Ausgang und Wechsel zu Level 2

Level 2: Kamera folgt dem Spieler und Levelaufbau

Level 2: Leiter

Level 2: Falle und Bildschirmwackeln

Level 2: Gegner

Level 3: Aufbau

Level 3: Neuer Gegner

Level 3: Leben

Start-, Game Over- und Gewonnen-Szenen

Effekte, Sound und Musik

Parallax Scrolling

Partikel (Staubwolke beim Laufen)

Vögel

Sound Effekte

Musik

Export

Timer Löschen vor dem Export

Export des Spiels

Danke

Danke für die Teilnahme


Reviews

F
Frank1 May 2021

Ich bin sehr zufrieden und konnte alle Schritte nachvollziehen. An der ein oder anderen Stelle vermiss ich jedoch warum man Parameter so und so einstellt und was sie bewirken. Der Kurs ist sehr gelungen und man kann nachher Spiele selbst mit GDevelop 5 erstellen.


3878430

Udemy ID

2/27/2021

Course created date

3/12/2021

Course Indexed date
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Course Submitted by