EXPERTO en Shader Graph con Unity

Aprende contenido AVANZADO como: Shaders, Materiales, Technical Art, URP, Shader Graph, Sub Graph, C#, Optimización.

4.45 (133 reviews)
Udemy
platform
Español
language
Game Development
category
instructor
EXPERTO en Shader Graph con Unity
792
students
6 hours
content
Jul 2022
last update
$44.99
regular price

What you will learn

Crear shaders optimizados para dispositivos móviles y otras plataformas

Manejar todas las herramientas que ofrece Shader Graph

Comprender conceptos básicos de Shaders, para saber cómo sacarle el máximo provecho

Prácticas aplicables al mundo real que te servirán para afianzar todo lo estudiado

Why take this course?

  • ¿Eres artista y quieres darle un toque único a tus creaciones?

  • ¿Quieres crear efectos especiales para tu videojuego pero no sabes por dónde empezar?

  • ¿Estas interesado en aprender técnicas avanzadas de optimización para tus proyectos?

Si la respuesta a alguna de estas preguntas es Sí, entonces este curso es para ti.


La programación de Shaders es una de las aptitudes más valoradas por los estudios de videojuegos, ya que permiten lograr variados efectos visuales de manera optimizada e incluso ahorrarse procesos como texturizado, animación y post procesado. Y es que un Technical Artist con sólidos conocimientos en su materia puede llegar a ganar como mínimo entre 3000 y 5000 USD$ dentro de un estudio de videojuegos AAA.


Bienvenidos al Curso completo en Shader Graph con Unity: Sé un Experto.

En este curso AVANZADO , orientado a desarrolladores con experiencia en Unity, aprenderemos a trabajar con Shader Graph, una herramienta nativa de Unity que nos permite programar de manera visual cualquier tipo de efecto que se nos ocurra.


Como introducción, veremos una pequeña parte teórica para adentrarnos en la materia, y luego pasaremos directamente a la práctica.

Durante las clases, iremos desarrollando diferentes Shaders desde cero, explicando paso a paso cómo funcionan y cuál es la mejor forma de optimizarlos.

Aplicaremos buenas prácticas, y diferentes formas de lograr el mismo efecto, para al final del curso ganar soltura con esta poderosa herramienta que hoy por hoy nos puede permitir un puesto de trabajo en la industria de los videojuegos.


Los proyectos que realizaremos serán:

  • Dissolve: crearemos un efecto de disolución, modificando los colores, la dirección, y controlando sus parámetros desde código.

  • Triplanar: aprenderemos cómo crear nieve y texturizar un modelo sin importar la orientación del objeto, para luego ver como modularizar la creación de shaders.

  • Vertex Movement: animaremos una moneda utilizando un solo shader, y utilizaremos su posición en el mundo para generar variaciones en sus propiedades.

  • Dither: implementaremos una técnica para trabajar con elementos translúcidos de manera optimizada.

  • Water: crearemos un efecto de agua, controlando sus colores, animando olas, y generando bordes al tocar otros elementos.

  • Hologram: desarrollaremos un efecto de holograma, le agregaremos distorsión y manejaremos su interacción desde código.

  • Game Card: crearemos un sistema de cartas usando como ejemplo a Yu-Gi-Oh!, donde haremos un shader base para todas las cartas, y completaremos toda su información utilizando Scriptable Objects. Todo, utilizando un solo material!

El último bloque estará compuesto por shaders solicitados por los alumnos del curso. Entre algunos de los efectos se encuentran:

  • Skin de Galaxy de Fornite

  • Fog en base a la distancia de la cámara

  • Animar un pez, controlando todas las variables para lograr el efecto deseado

  • Pintar un mesh y mezclar texturas utilizando Vertex Color

  • Billboard, para que un mesh siempre mire en dirección a la camara


Os invitamos a que se paséis por el curso, para revisar las clases gratuitas disponibles, y si al adquirir el curso te arrepientes por algún motivo, recuerda que tienen una garantía de 30 días para que te devuelvan el dinero.

Así que no hay excusas. Si quieres aprender y formarte para hacerte un lugar en la industria de los videojuegos, os espero en el curso.


¡Muchas gracias!

Screenshots

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Reviews

Jose
August 29, 2023
El curso está muy bien y he aprendido a utilizar estas nuevas características en Unity para facilitar el trabajo y flujo a la hora de crear materiales y efectos para los videojuegos
Alberto
March 10, 2023
Siempre es útil aprender cosas nuevas de Unity y conseguir ampliar conocimientos en el mismo. Este curso me ha ayudado ya que no soy ningún artista y, aunque no sea mi oficio principal, me ayuda a entender y dar mis primeros pasos en el mundo de los shader.
Yeison
March 8, 2023
Excelente curso del profesor Mariano, para profundizar en desarrollo de videojuegos con tecnicas adicionales. Explica de forma sencilla y practica
Emmanuel
January 30, 2023
Claramente no es para volverte expertos, sin embargo, sirve como un gran introductorio para el mundo de shader graph.
Sergio
October 9, 2022
Est curso es excelente, una gran introduccion al manejo de shaders y despues avanza mucho con la parte de practicas. muy recomendado
Carlos
August 7, 2022
Aprendi mucho, pero tube un poco de dificultad para ver los nodos y pociones por la que la calidad de los videos no supera 720, ademas me gustaria que se ubiera profundizado en cada nodo dando un ejemplo espesifico de los nodes que se mostrar, esto si sucede en los primeros videos. Por el resto es un buen curso
Carlos
June 13, 2022
Otro curso excepcional de Mariano Sosa. En esta ocasión sumergirte en el mundo de los shaders te abre un sinfín de posibilidades en el desarrollo de videojuegos y como optimizar muchos de sus aspectos visuales. Un curso muy completo y didáctico enfocado en la práctica. 100x100 recomendado si te interesa dar un paso más en mejorar en el desarrollo de videojuegos.
Gonzalo
May 25, 2022
El curso es excelente. Las clases están muy bien pensadas desde la perspectiva de implementación. Provee mucho tips y trucos útiles para el trabajo diario. Además el modo de enseñanza es basado en la practica e iteración lo que permite un entendimiento mas profundo e intuitivo sobre las herramientas.
José
April 28, 2022
Al decir experto pensé que encontraría una definición mas detallada de los shaders, pero no es distinto a lo que uno encuentra en youtube. Pensé que seria mas completo en el sentido de hacer los shaders con un grado mas de profundidad y explicación de los nodos de shadergraph
Alejandro
March 12, 2022
La organización del curso en pequeños proyectos que duran unos minutos me gusta bastante para poder practicar al ritmo que cada uno quiera sin tener que dejar un video por la mitad. Lo que no me ha gustado demasiado es que la mayoría de conceptos no se explican, a veces sólo nos indica qué componente utilizar pero sin explicar la teoría que hay detrás o el motivo para utilizarlo.
Alam
January 2, 2022
Muy buena elección de curso para alguien que tiene conocimientos técnicos de Unity y que quiere expandir sus habilidades. Tiene buenos consejos y el contenido está muy interesante.
Victor
November 29, 2021
Muy Buen curso explica super facil y rapido como funciona los shaders, y te da una muy buena introducción a estos. Recomendable 100
Sergio
November 22, 2021
100% recomendado. Curso bien explicado, y para iniciarse es perfecto, se aprende un monton. lo recomiendo!!
Joaquín
November 15, 2021
No está mal el curso, aprendes algunas cositas y da buenos consejos, pero le pongo 3'5 por estos motivos: Ha sido molesto que la resolución esté solo a 720p, creo que alguna dioptría he ganado. El curso es una iniciación a shader graph, usando los ejemplos de shaders más sencillos, para nada es nivel experto. A veces no se explica bien el por qué se hacen las cosas de esa forma. Si aún está a precio reducido lo recomiendo, es un buen inicio para empezar a entender como va el ShaderGraph
Victor
October 14, 2021
Beun curso, lo unico que me hubiera gustado que hubiera explicado algun shader mas y que la resolucion de 720 en pantanllas grandes se hace escasa.

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2/24/2021
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4/18/2021
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