SpriteKit Einführung - Spieleentwicklung für iOS mit Swift 3

Lerne alles über das SpriteKit Framework, seinen Aufbau und seinen Klassen. Entwickle zwei Spiele für das iPhone im Kurs

4.95 (75 reviews)
Udemy
platform
Deutsch
language
Mobile Apps
category
instructor
SpriteKit Einführung - Spieleentwicklung für iOS mit Swift 3
1,078
students
5.5 hours
content
Jun 2019
last update
$19.99
regular price

What you will learn

Mit dem Framework SpriteKit eigene Spiele für das iPhone und iPad entwickeln

Du lernst verschiedene Klassen aus dem Framework SpriteKit kennen z.B. SKCameraNode und viele weitere

Verstehe wie das Framework SpriteKit aufgebaut ist

Verstehen wie man mehrere Szenen in ein Spiel einbaut

Verstehe wie die Kollision zwischen Objekten funktioniert

Entwickle im Laufe des Kurses zwei Spiele mit Swift und SpriteKit

Why take this course?

Lege mit diesem Kurs den Grundstein für die Spieleentwicklung auf dem iPhone und iPad.

Wovon handelt der Kurs?

In diesem Kurs zeige ich dir alles über das Framework SpriteKit. Damit kannst du Spiele für das iPhone und iPad entwickeln. SpriteKit bietet dafür viele verschiedene Klassen an um 2D Spiele zu entwickeln. Du lernst nicht nur die Klassen selbst kennen, sondern ich erkläre dir den Aufbau und was im Hintergrund von SpriteKit passiert. Du erhältst neben dem Praktischen auch die Theorie um zu verstehen was du dort machst. 


Wie ist der Kurs aufgebaut?

In den ersten Lektionen erkläre ich dir den allgemeinen Aufbau von SpriteKit. Ich zeige dir wie eine einzelne Szene in einem Spiel aufgebaut ist. Auch lernst du wie Elemente z.B. Spielfiguren allgemein in einer Szene platziert werden. Dies hat den Hintergrund, dass du verstehst warum jetzt das Element auf dieser Position platziert ist. 

Im weiteren Kapitel erkläre ich dir die Klassen aus SpriteKit ausführlich. Dies wird mit Anschaulicher Bildmaterial unterstützt. Unteranderem die Klasse SKSpriteNode mit welcher man Bilder / Grafiken in das Spiel einbauen kann. Auch wirst du sehen wie man Lichter in ein Spiel einbauen kann mit Hilfe der Klasse SKLightNode. 

Zum Abschluss des Kurses wirst du zwei Spiele programmieren. Diese Beispiele sollen dir helfen das gelernte nochmals zu vertiefen. Nach diesen zwei Spielen wirst du in der Lage sein, deine eigenen Spiele zu entwickeln.


An wenn richtet sich der Kurs genau?

Du beherrschst die Grundlagen der Programmiersprache Swift und möchtest jetzt den nächsten Schritt machen. Ich selbst stand damals vor der Entscheidung. Nachdem ich Swift gelernt habe und dies fast ausschließlich in Playgrounds, begann ich damit SpriteKit zu lernen. Dies hatte mir so viel Spaß gemacht weil man Ergebnisse sah, ich war in der Lage eigene Spiele zu programmieren. Um dir den langen Weg vom lesen der Apple Dokumentation zu ersparen habe ich daraufhin diesen Kurs erstellt. Ich möchte dir auf eine anschauliche und einfach Weise zeigen wie man Spiele entwickeln kann.

Möchtest du etwas anderes erstellen als Playgrounds oder einen Taschenrechner, dann ist dieser Kurs genau richtig für dich. 


Eigene Spiele entwickeln zu können, klingt das nicht cool? 

Also worauf wartest du :). Ich freue mich Dich bald Begrüßen zu dürfen. 



Screenshots

SpriteKit Einführung - Spieleentwicklung für iOS mit Swift 3 - Screenshot_01SpriteKit Einführung - Spieleentwicklung für iOS mit Swift 3 - Screenshot_02SpriteKit Einführung - Spieleentwicklung für iOS mit Swift 3 - Screenshot_03SpriteKit Einführung - Spieleentwicklung für iOS mit Swift 3 - Screenshot_04

Reviews

Uwe
February 17, 2022
Die Inhalte werden gut und strukturiert dargestellt. Der Kurs basiert auf XCode3 und ich verwende heute XCode5, dass führt zu inkompatibilitäten, so kann das mitgelieferte Beispielprojekt nicht verwendet werden da die Meldung erscheint, dass XCode3 nicht mehr unterstützt wird. Aber dies lässt sich einfach umgehen in dem man die notwendigen Bilder manuell in die Projekt einbindet. Jeder der schon mal zwei bis drei Projekte erstellt hat, wird diese Hürde nehmen. Für mich kein Defizit, es trainiert nur um mit der Programmierumgebung umgehen zu können. Das Ziel ein Spiel zu programmieren wird erstaunlich gut gezeigt und das habe ich gut verstehen können. Vor wenigen Wochen war ich noch ein blutiger Anfänger und nun kann ich eigene JumpAndRun-Spiele programmieren. Finde ich einfach Klasse!
Norbert
March 28, 2019
Die erste Hälfte noch im MaschinengewehrTempo - hatte wahrscheinlich ein Date - aber dann hat die Eile nachgelassen. Ansonsten ok!
Victor
January 17, 2018
Es ist didaktisch, sachlich und vollständig detailiert. Der Autor ist tief in Thema, und gibt Antworten auf alle Fragen genau eine Sekunde danach, wo die Frage in meine Kopf entstanden hat.... Vielen Dank!
Frey
November 23, 2017
Ich bin überrascht und begeistert, was hier für den Start zu SpriteKit geboten wird. Tagelang habe ich im Netz gesucht, wie man ein Picture positioniert. Hier habe ich es bereits in der 1. Grundlagenlektion gelernt. Von Zeit zu Zeit halte ich die Videos an und mache mir eigene Notizen. Ich bin zuversichtlich, dass ich so gut vorankomme und schnell und effizient lerne. Daumen hoch für einen so gute OnlineKurs!
Bjoern
September 2, 2017
Sehr gut erklärt. Davon jetzt noch einen Nachfolgekurs der Animation, Joystick oder gar die SKPhysics mit Beispielen noch besser erklärt.
Lennart
July 9, 2017
Mir hat der Kurs viel Spaß gemacht und ich habe viel gelernt. Spieleentwicklung schien mir immer wie ein großer, unerreichbarer Traum, aber durch den Kurs kriegt man echt einen einfachen Einstieg, mit dem man, glaube ich, sehr weit kommen kann. Es wurden Konzepte sehr gut bildlich erklärt. Der Dozent reagiert auch sehr engagiert auf Nachfragen und erstellt dann z.B. auch mal schnell ein Beispielprojekt, um etwas zu verdeutlichen. Den halben Stern Abzug kann ich gar nicht so richtig begründen. Es eher so, dass man ja noch Reserve haben muss, wenn ein Kurs noch besser ist. Aber z.B. fand ich den Codestil stellenweise nicht ganz optimal (aber auch nicht schlimm)*, was aber zum Teil auch daran liegen wird, dass der Fokus einfach nicht darauf lag und einfach nur SpriteKit gezeigt werden sollte. Das wiederum ist sehr gut gelungen. Aber insgesamt bin ich, wie gesagt, sehr zufrieden. *Ich hab überlegt, ob ich diesen negativen Teil wieder rausnehmen sollte, weil er so unbedeutend ist und hier im Text bedeutender wirken könnte, als er gemeint ist. Aber dann hätte ich gar keine Verbesserungsvorschläge bzw. Begründung für den fehlenden halben Stern.
Martin
June 6, 2017
Der Sprecher erklärt mit ruhiger Stimme alles sehr verständlich, endlich mal ein Kurs wo nicht alles runter gerattert wird. :-)
Christoph
April 27, 2017
Die Erklärungen des Referenten sind zum Teil banal (was ein Baum in der Informatik ist, weiß jeder Erstsemester, da muss man nicht von Ästen und Zeigen reden), zum Teil irreführend (die Methode addChild() übersetzt er mit „Kindelement bearbeiten“, als editChild(), was aber Unsinn ist)
Peter
April 12, 2017
Ein ganz toller Einsteigerkurs zum Thema "Spritekit"! Der Dozent erklärt die Materie spannend und einprägsam. Auch die Querverweise bieten viele nützliche Informationen. Absolut empfehlenswert!
Andreas
March 10, 2017
Extrem angenehme Stimme und Art die Dinge zu erklären. Auch wenn (wie öfter angemerkt) einige Stellen ehr schnell geschnitten sind, muss ich gestehen dass ich diese Art (nach vielen anderen Udemy-Videos) als ehr effizient empfinde, weil man als User dadurch schneller zu den wesentlichen Informationen kommt.
Kai
February 3, 2017
Super Einführung in Spritekit! Ich find auch den Aufbau sehr gut: Erst die Eigenheiten des Systems zu erklären, dann die wichtigen Klassen.
Arnd
January 25, 2017
Der Kurs gefällt mir sehr gut, der Tutor schafft es, auch den Stoff ordentlich zu erklären und die Beispiele sind sehr hilfreich!! Aber... sorry, lieber Tutor... der Schnitt und das Tempo sind etwas anstrengend. Ich vermute, da ist jeder Fehler und jede Pause herausgeschnitten worden. Das geht soweit, das Sätze am Ende des Videos recht abrupt enden und auch im Video wilde Sprünge vorkommen. Ich hoffe, das gibt sich noch im Laufe der Folgen! Ich persönlich finde den einen oder anderen Fehler im Video oder auch mal eine Denk/Atempause nicht schlimm, ganz im Gegenteil ;-)
Roman
January 19, 2017
Die Lernvideos sind informativ und interessant gestaltet. Sie bringen einem gut den Umgang mit dem SpriteKit Framework bei. Allerdings sind die Videos oft derart schlanker gemacht(künstlich beschnitten), sodass die Sprache leidet. Es wirkt dann sehr hektisch und ich musste häufig nach 2 bis 3 Sekunden immer wieder das Video anhalten um überhaupt zu verstehen was gesagt wurde oder es zu verdauen. Deswegen der Ein-Stern-Abzug. Im Großen und Ganzen aber sehr gut. Empfehlenswert.
Daniel
October 23, 2016
Wow, Christian hat sich sehr viel Mühe gegeben, alles bis ins kleinste Detail zu erklären, weiter so! Für alle die etwas mehr lernen wollen, über sprite Kit, sind hier richtig.

Charts

Price

SpriteKit Einführung - Spieleentwicklung für iOS mit Swift 3 - Price chart

Rating

SpriteKit Einführung - Spieleentwicklung für iOS mit Swift 3 - Ratings chart

Enrollment distribution

SpriteKit Einführung - Spieleentwicklung für iOS mit Swift 3 - Distribution chart

Related Topics

947230
udemy ID
9/1/2016
course created date
11/23/2019
course indexed date
Bot
course submited by