Diseño de Game-based Learning (Aprendizaje con videojuegos)

Aprende a convertir tus materiales de formación en videojuegos interactivos y dinámicos

Udemy
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Español
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Online Education
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3
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2.5 hours
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May 2022
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$59.99
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What you will learn

Utiliza las potentes herramientas de enseñanza que el game-based learning pone a tu disposición.

Interactúa con tus alumnos eficazmente y de forma innovadora.

Utiliza el storytelling, las simulaciones y el “fracaso constructivo” para conseguir un aprendizaje eficaz.

Aprende a utilizar una moderna e innovadora herramienta de autoría para crear serious games.

Description

Si te dedicas al diseño instruccional o eres un/a desarrollador/a de e-learning que desea innovar en el sector y diferenciarse de la competencia, ¡este curso está hecho para ti! En Gamelearn queremos que el aprendizaje vuelva a ser divertido y creemos que los serious games son la forma más eficaz y atractiva de inyectar diversión a la formación corporativa.


Crea experiencias de formación inmersivas que impulsen tu negocio


  • Aplica la metodología del game-based learning para obtener los mejores resultados.

  • Aprende a utilizar una moderna herramienta de autoría para crear tu propio serious game sin escribir ni una sola línea de código.

  • Aprovecha el storytelling y las simulaciones para potenciar la capacidad de retención.

  • Pon a disposición de tus alumnos contenido de alta calidad.

  • Conoce las mejores herramientas para enseñar y aprender.

  • Descubre el proceso ideal para el desarrollo de videojuegos.

  • Concéntrate en lo importante: el objetivo de aprendizaje.


Obtendrás todos los conocimientos y herramientas necesarias para empezar a crear serious games para tus clientes o empleados.

Desde siempre, hemos sabido que aprendemos más haciendo que simplemente observando o escuchando. Tal y como propone el modelo 70:20:10, solo el 10% del aprendizaje se logra a través de la formación tradicional. El resto del aprendizaje ocurre en el trabajo. Entonces, ¿por qué enfocar la mayor parte de nuestro desarrollo e-learning en conferencias y presentaciones?

Aprender haciendo significa ser capaces de aprender de nuestros errores, pero esto no siempre es posible en el mundo real. La metodología game-based learning proporciona simulaciones de la vida real que nos permiten aprender haciendo en un entorno seguro. Esto permite a los alumnos cometer errores sin sufrir las consecuencias de la vida real.

En Gamelearn, durante más de 15 años, hemos estado utilizando el máximo potencial del game-based learning para crear y ofrecer serious games que han resultado galardonados en varias ocasiones. Con este curso, queremos compartir contigo nuestra infalible fórmula del game-based learning para crear serious games.

En este curso de game-based learning design aprenderás lo que es el game-based learning, descubrirás la metodología utilizada en los serious games y cómo aprovecharla al máximo. Al terminar el curso, habrás aprendido todas las técnicas, herramientas y consejos necesarios para crear un serious game atractivo y eficaz.

Screenshots

Diseño de Game-based Learning (Aprendizaje con videojuegos) - Screenshot_01Diseño de Game-based Learning (Aprendizaje con videojuegos) - Screenshot_02Diseño de Game-based Learning (Aprendizaje con videojuegos) - Screenshot_03Diseño de Game-based Learning (Aprendizaje con videojuegos) - Screenshot_04

Content

Introducción

Introducción y bienvenida
Cómo usar este curso
Qué es el Game based learning
La herramientas de enseñanza en el Game based learning
El proceso de diseño
La plataforma
Quiz introducción

Fase 1 - Contenido de aprendizaje

Fase 1
Los 3 pilares de los Serious Game
Paso 1: Elegir que enseñar
La técnica del Action Mapping
Paso 2: Editar y Reducir
Teoría de la carga cognitiva
Paso 3: Orden y organización
Ejemplos de modelos de aprendizaje
Quiz Fase 1

Fase 2: Práctica, Simulación y Storytelling

Fase 2: Introducción
Paso 4: Define la práctica
Paso 5: Crea la historia
Storytelling para el aprendizaje
Anatomía de la historia
5 pasos para crear tu historia
Ejemplo de juego : el uso del cómic para el Storytelling
Paso 6: Crea tus lecciones
Cómo escribir la lección perfecta
Ejemplo de juego : los distintos formatos de contenido de aprendizaje
Ejemplo practico: Del contenido a los primeros pasos de diseño de un juego
Quiz Fase 2

Editor

Como usar Editor
Como acceder a Editor/Controles básicos/Ayuda y tutoriales
Estructura de un juego en Editor
Cómo previsualizar el juego y la vista del jugador
La librería
Cómo posicionar elementos en la escena y los 5 elementos
Pestaña de configuración
Configuración de los puntos
Configuración del mapa
Pestaña de traducción
Cómo crear un flujo
Crear un diálogo - Parte 1
Crear un diálogo - Parte 2
Piezas de contenido - Parte 1
Piezas de contenido - Parte 2
Escenas activas e inactivas
Recoger y arrastrar objetos
Cómo guiar el jugador - Parte 1
Cómo guiar el jugador - Parte 2
Movimiento entre las escenas
Piezas obligatorias (movimiento entre los niveles)

Fase 3: Mecánicas de juego y navegación

Fase 3: Introducción
Ejemplo de juego : cómo se navega en el juego
Paso 7: Definir mecánicas de juego
Ejemplos de Bucles Core
Paso 8: Diseñar la navegación
Quiz Fase 3

Fase 4: Construyendo en Editor

Fase 4: Juntarlo todo
Paso 9: Escribe la escaleta
Ejemplo de escaleta
Paso 10: Escribe el guión
Paso 11: Construye el esqueleto
Paso 12: Comprueba la navegación
Lista de testeo de errores
Paso 13: Rellena el esqueleto
Paso 14: Testea el juego
Quiz Fase 4

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12/22/2021
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4/8/2022
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