Curso Intermediário de Substance Painter
Texturize os seus modelos 3D com o Substance Painter
What you will learn
Identificar as ferramentas de texturização de personagens para jogos
Compreender os conceitos da utilização da texturização de personagens 3D
Utilizar as melhores opções de texturização 3D buscando o maior realismo possível
Buscar e utilizar referências para ter um melhor fluxo de trabalho no processo de texturização de objetos 3D
Why take this course?
Aprenda a texturizar personagens ou qualquer outro elemento criado em outros softwares de modelagem 3D com o Substance Painter que é um dos softwares mais utilizados atualmente por grandes produtoras de jogos eletrônicos e dê mais vida ao seu projeto de modelagem 3D.O Substance Painter é um dos softwares de texturização mais utilizados atualmente por grandes profissionais da área de desenvolvimento de jogos digitais devido à sua interface de fácil compreensão e por ser um software muito acessível com relação à aquisição de sua licença.
Você estando com um projeto que tenha desenvolvido em qualquer software 3D seja ele Blender, Maya, ZBrush ou qualquer outro, é possível importá-lo para o Substance Painter e nele texturizar com as diversas ferramentas disponíveis podendo visualizar o resultado em tempo real.
Durante as aulas deste curso foi utilizado um personagem 3D como projeto principal à ser texturizado porém é importante dizer que qualquer objeto 3D pode ser utilizado no Substance Painter, desde que esteja com baixa quantidade de polígonos e esteja com o mapeamento gerado em algum software.
Você verá como é simples texturizar projetos utilizando todas as ferramentas disponíveis através da interface podendo mesclar vários elementos e assim criando resultados extremamente originais.
Neste curso será possível "dar vida" à seus projetos de modelagem e escultura digital 3D com as ferramentas do Substance Painter.