Apresentação
Apresentação
Conceitos Parte 1 - CCU
Conceitos Parte 2 - Self-Hosted
Conceitos Parte 3 - Master Client
Conceitos Parte 4 - Lobby
Entendendo a estrutura básica do Photon
Lista com os principais comandos do Photon 2.
Introdução
Preparando Ambiente
Realizando a primeira conexão Parte 1
Realizando a primeira conexão Parte 2
Criando Lobby e Sala
Criando Interface (UI) - Exercício
Criando Interface (UI) - Exercício - Resposta
Criando o Player
Configurando Player para Multiplayer
Criar a Vida do player
Atirar - Exercício
Atirar - Resposta
Correção de Bugs
Dar Dano no Player
Destruir as balas
RaiseEvent
Propriedades Personalizadas da Sala
Propriedades Personalizadas do Lobby & Listar Salas
Propriedades Personalizadas do Player
Regras de Jogo
Sistema de Pontos
Questionário para o Modulo 1
Troca de Player Multiplayer
Troca de Player - Interface Parte 1
Troca de Player - Interface Parte 2
Troca de Player - Troca de Player
Troca de Player - Player Icon - ScriptableObject
Troca de Player - Criando PlayerData e possibilidades com ScriptableObject
Troca de Player - Trocar Player em Multiplayer Parte 1
Troca de Player - Trocar Player em Multiplayer Parte 2
Troca de Player - Corrigindo o Bug do layout
Criando Player Name + Múltiplos Spawn Position
PlayerName + Spawn Position - Aula 00 - Apresentação
PlayerName + Spawn Position - Aula 01 - Preparando Projeto
PlayerName + Spawn Position - Aula 02 - Criando o Player
PlayerName + Spawn Position - Aula 03 - Criando Script NetworkController
PlayerName + Spawn Position - Aula 04 - Criando Sistema de Spawn
PlayerName + Spawn Position - Aula 05 - Criando Script Exibir Nome do Player
PlayerName + Spawn Position - Aula 06 - Ajustes da Cena
PlayerName + Spawn Position - Aula 07 - HUD olhando para a Câmera + Teste Final
Troca de Player em Cena diferente + Pegar Itens do Chão
Pegar Item - Apresentação
Pegar Item - Preparando o Ambiente
Pegar Item - Criando os Itens
Pegar Item - Criando o Player
Pegar Item - Instalando e Configurando Photon
Pegar Item - Movimentos do Player para Multiplayer
Pegar Item - Pegando Itens Parte 1
Pegar Item - Pegando Itens Parte 2
Pegar Item - Soltando os Itens
Pegar Item - Troca de Player em Outra Cena
Mensagem na Tela
Criando Mensagem - Preparando o Ambiente
Criando Mensagem - Criando Interface
Criando Mensagem - Criando o Script
Criando uma Lista de Salas (Room List)
Room List - Aula 01 - Preparando Ambiente
Room List - Aula 02 - Criando interface de Login
Room List - Aula 03 - Criando interface de Login - Script pt1
Room List - Aula 04 - Criando interface de Login - Script pt2
Room List - Aula 05 - Criando interface lista de salas (Room List)
Room List - Aula 06 - Criando interface lista de salas - Script RoomListItem
Room List - Aula 07 - Criando interface lista de salas - Script NetworkControlle
Room List - Aula 08 - Criando interface lista de salas (Room List) Layout pt1
Room List - Aula 09 - Criando interface lista de salas (Room List) Layout pt2
Room List - Aula 10 - Criando interface lista de salas (Room List) Ajustes pt1
Room List - Aula 11 - Criando interface lista de salas (Room List) Ajustes pt2
Criando Countdown
Countdown -Aula 01 - Preparando Ambiente Visual
Countdown - Aula 02 - Criando Player
Countdown - Aula 03 - Importando o Photon e Criando Interface
Arquivo com as imagens de Loading...
Countdown - Aula 04 - Criando o Script de Gerenciamento (MenuManager)
Countdown - Aula 05 - Exibindo a Contagem Regressiva (Countdown)
Countdown - Aula 06 - Configurando Player para Multiplayer e Ajustes
Nightmare - Adaptando para Multiplayer
Aviso
Nightmare - Apresentação do Jogo Final
Nightmare - Apresentação da Ideia & Preparação
Nightmare - Configurando Interface do Lobby Parte 1
Nightmare - Configurando Interface do Lobby Parte 2
Nightmare - MasterClient carregando a nova cena
Nightmare - Iniciando o Countdown
Nightmare - Finalizando o Countdown
Nightmare - Configuração do Player para Multiplayer
Nightmare - Configuração do Spawn Player
Nightmare - Configurando o Nome do Player
Nightmare - Configurando a Câmera do Player
Nightmare - Configurando sistema de Tiro
Nightmare - Shooting Parte 1 (HitParticle)
Nightmare - Shooting Parte 2 (CanvasHUD)
Nightmare - Shooting Parte 3 (Score)
Nightmare - Respawn
Nightmare - Countdown para fim do jogo Parte 1
Nightmare - Countdown para fim do jogo Parte 2
Nightmare - Corrigindo BUG do Player parar de olhar o Mouse
Nightmare - Corrigindo BUG do Canvas do Player (Ficando Preto)
Nightmare - Configurando Regra de Jogo Parte 1
Nightmare - Configurando Regra de Jogo Parte 2
Nightmare - Configurando Regra de Jogo Parte 3 - Tentativa e Erro
Nightmare - Configurando Regra de Jogo Parte 4
Nightmare - Sincronizando Animação do Player
Nightmare - Sincronizando Animação do Tiro
Nightmare - Ordenando o Score no Final da Partida
Nightmare - Interface Countdown Respawn
Nightmare - Retirando o Pause Game & Criando Botão Sair
Nightmare - Exercício - Correção de BUG
Nightmare - Exercício - Correção de BUG - Resposta
Nightmare - Comentários Finais
Photon Server
Photon Server - Preparação Parte 1
Photon Server - Preparação Parte 2
Photon Server - Configurando o Unity
Photon Server - Adaptando o Nightmare
Extra
Material dos Projetos