Curso de C# y Unity de Básico a Avanzado.
Aprende C# y Unity
What you will learn
Programación C#
Tipos de datos
Metodo Console
Constantes
Operadores Aritméticos
Orden de las operaciones aritméticas
Condicional If
Operadores
IMC
Switch
Operador ternario
While y Do While
Bucle For
Break , Continue y Go to
Manejo de errores
Clase Math
Arrays
Arrays 2D
Arrays 3D
Casting Parsing
Enumerables
Arrays de Arrays
Structs
Funciones
Colas
Pilas
ArrayList
Listas
Archivos
POO Introducción
Getters y Setters
POO(Herencia)
POO (Modificadores de Acceso)
POO (Modificadores Métodos)
Clase DateTime
Lambda
Regular Expresions
Threads
Unity
Why take this course?
Curso sobre programación en C# viene a resolver el problema con el que se encuentran muchos alumnos cuando quieren comenzar con un software como Unity. Se encuentran con que no saben exactamente el nivel de programación adecuado en C# que necesitan para enfrentarse a un curso de Unity.
Este curso es principalmente de C# , se dá toda la base de C# necesaria para luego especializarte en las areas que necesites. Principalmente son cuatro grandes areas :
-Aplicaciones de escritorio con WPF .
-Aplicaciones moviles con Xamarin.
-Web con .net
-Videojuegos con Unity.
El Curso consta de tres módulos , que podrian dividirse en un primer modulo de C# completo e introducción a Unity 2021 y un curso nuevo de 2022 que es totalmente independiente de los otros dos y que cualquier estudiante podrá hacer incluso sin haber programado nunca , porque empezamos a explicar la programación orientada a Unity de una manera muy básica hasta conceptos avanzados . Temas que veremos a parte de toda la parte de programación en C# :
-Presentación del curso
-Requisitos del sistema
-Descargar Unity
-Interfaz
-Propiedades de cámara y luces
-Descargar visual studio community 2022
-Mi primer Script
-Programación Básica , intermedia y conceptos avanzados
-Transform
-Rotaciones y Escalas
-Sistema de físicas
-Character Controller
-Nav Mesh
-IA
-Sistema de disparos con proyectiles
-RayCast
-Terrain Tool (Editor de terrenos)
-Probuilder (Editor 3D)
-Trabajar con Archivos Managers de Juego
-Audios
-Proyecto final con build para PC
-Corrección de posibles errores en tiempo real.
-Código del proyecto en GitHub y como descargarlo.