Desenvolvimento Unity - Jogos 2D, 3D, AR e Metaverso Web

Trilha do Desenvolvimento Unity 2023 - Aprenda Unity Criando Jogos 2D, 3D e Realidade Aumentada

3.80 (1925 reviews)
Udemy
platform
Português
language
Game Development
category
instructor
Desenvolvimento Unity - Jogos 2D, 3D, AR e Metaverso Web
10,231
students
30 hours
content
Feb 2024
last update
$54.99
regular price

What you will learn

Conhecer todo o Editor do Unity e entender principais funcionalidades e componentes

Conhecer do ZERO a Lógica de Programação na Linguagem C#

Criar Jogos para Computadores, Celulares e Tablets utilizando a Linguagem C#

Desenvolver 7 projetos de jogos 2D e 3D, e 3 Aplicativos de Realidade Aumentada

Criar Projetos inspirados em Jogos famosos como AngryBirds, Candy Crush, FlappyBird, TimberMan e Aventura ou Plataforma em 3D

Conhecer o Processo de Assinatura e Publicação do Game nas Lojas GooglePlay e AppStore.

Why take this course?

Aqui você aprenderá tudo que é necessário para criar seus próprios projetos de Jogos & Realidade Aumentada em 2D e 3D para computadores, tablets e celulares utilizando o poderoso editor Unity.


  • Curso Atualizado em 04 de Agosto de 2023

  • Projetos Compilados em Unity 2022.3.2.f1

  • Conheça e Jogue os projetos criados neste treinamento, visite a galeria do prof. Tito Petri no UnityPlay

São mais de 300 Aulas / mais de 32 Horas de Vídeo onde aprenderemos do zero todo os recursos do Unity editor, Lógica de Programação, criaremos 10 Projetos de Jogos & Realidade Aumentada e aprenderemos publicar os projetos nas lojas de download de apps GooglePlay (Android) e AppStore (iOS).


O que aprenderemos nas aulas?

PARTE 1 - Unity Editor (Aulas 1 à 43)

  • Download e Instalação

  • Menus e Interface

  • Assets e Componentes Prontos do Unity

  • Trabalhando com Modelos 3D

  • Elementos de Interface

  • Jogos 2D

PARTE 2 - Algoritmos e Lógica de Programação (Aulas 44 à 60)

  • Teorias e Conceitos de Programação para os Iniciantes

  • Linguagem de Programação C#, utilizada para programar os Scripts no Unity

PARTE 3 - Desenvolvimento de 7 Games Completos em 2D & 3D (Aulas 61 a 175)

  • Jogo #1 - Bolinha Rolante 3D

  • Jogo #2 - Jogo do Aviãozinho 2D

  • Jogo #3 - TimberMan Felpudo 2D

  • Jogo #4 - Flappy Bird 3D

  • Jogo #5 - Jogo de Plataforma/Aventura 3D

  • Jogo #6 - Angry Birds 2D

  • Jogo #7 - Candy Crush 2D

PARTE 4 - Realidade Aumentada (Aulas 176 a 295)

  • Jogo #8 - FlappyBird em Realidade Aumentada 3D

  • Jogo #9 - Adventure em Realidade Aumentada 3D

  • Jogo #10 - Caneca Geek em AR 3D (+aulas de Modelagem e Animação no 3D Studio Max! *)

*(No projeto #10 (Canequinha em Realidade Aumentada) criaremos do zero os modelos e animações 3D
utilizando o
3D Studio Max. Ideal para os programadores que desejam aprender sobre modelagem e animação para games).

PARTE 5 - Publicação para o iOS e Android (Aulas 296 a 306)

  • Como Construir a Aplicação para o iPhone / iPad ou Android

  • Como Assinar e Publicar o App nas Lojas para Download (PlayStore ou AppStore)

  • Como Publicar Gratuitamente seu Jogo na Amazon AWS e UnityPlay

Confiram na página do curso os vídeos abertos, para conhecerem mais sobre os projetos que criaremos.

Espero que este conteúdo seja útil para sua carreira, projetos e seu próprio desenvolvimento pessoal.

Lembrem-se também que vocês podem sempre contar com a ajuda dos professores que criaram este curso para esclarecer suas dúvidas sobre o assunto, através do fórum exclusivo do nosso curso.

Um Grande Abraço!
Tito Petri

Screenshots

Desenvolvimento Unity - Jogos 2D, 3D, AR e Metaverso Web - Screenshot_01Desenvolvimento Unity - Jogos 2D, 3D, AR e Metaverso Web - Screenshot_02Desenvolvimento Unity - Jogos 2D, 3D, AR e Metaverso Web - Screenshot_03Desenvolvimento Unity - Jogos 2D, 3D, AR e Metaverso Web - Screenshot_04

Our review

baseando-se nas feedbacks que você forneceu, podemos concluir que a percepção sobre o curso "Desenvolvendo Jogos com Unity e C# - Embora até o momento eu só tenho visto informações que eu já vi no youtube" é mista. Alguns pontos positivos destacados incluem: 1. **Didática**: A maioria das avaliações menciona que o conteúdo é bem explicado e objetivo, com aulas curtas que permitem revisões claras. 2. **Conteúdo Legal**: O curso oferece um bom volume de conteúdo legal e ajuda a criar um portfólio, além de fornecer recursos para expandir suas ideias e desenvolver jogos próprios. 3. **Separação das Aulas**: A divisão das aulas em segmentos curtos é vista como uma vantagem, pois permite focar em pontos específicos e voltar quando necessário para esclarecer dúvidas. 4. **Foco nas Práticas de Programação**: Há uma crítica construtiva sobre a necessidade de revisar algumas mudanças nas versões do Unity, especialmente em relação à seleção e manipulação de objetos (sprites) que não são consistentes em todas as versões. 5. **Padrões e Novas Funcionalidades**: Interessante conhecer os padrões de design e as novas funcionalidades disponíveis, que podem ser aplicadas em outros projetos. No entanto, também foram destacados alguns problemas e áreas para melhoria: 1. **Detalhes do Passo a Passo**: Alguns estudantes sentiram dificuldade em seguir os passos exatos devido à falta de detalhes na explicação, o que pode ser importante para entender e repetir os exercícios corretamente. 2. **Qualidade do Áudio**: Há uma sugestão de melhorar a qualidade do áudio das gravações para maior clareza. 3. **Repetição de Conteúdo Básico**: Algumas partes do curso parecem repetitivas, especialmente se o aluno já tem conhecimento anterior em Unity ou C#. 4. **Atualização das Informações**: O conteúdo está considerado desatualizado em relação à versão mais recente do Unity, o que pode ser um problema para quem está usando a versão mais nova do software. 5. **Visualização das Telas**: Sugestão de que durante as aulas, algumas telas poderiam se zoomar para uma melhor visualização. 6. **Recomendação de Enrolamento**: Há uma recomendação cautelosa de fazer o curso, com a advertência de que ele pode ser insatisfatório para alguns, dependendo das expectativas e do nível anterior de conhecimento do aluno. 7. **Expectativas e Repetição**: Uma recomendação para evitar a repetição de explicações básicas para aqueles que já têm experiência com Unity ou C#, e para garantir que o curso atenda às expectativas dos alunos que venham de outras fontes de aprendizado. Com base nesses feedbacks, parece que o curso tem potencial, mas precisa de ajustes para melhorar a clareza, atualizar informações e garantir que o conteúdo seja relevante e útil para todos os níveis de habilidade dos alunos.

Charts

Price

Desenvolvimento Unity - Jogos 2D, 3D, AR e Metaverso Web - Price chart

Rating

Desenvolvimento Unity - Jogos 2D, 3D, AR e Metaverso Web - Ratings chart

Enrollment distribution

Desenvolvimento Unity - Jogos 2D, 3D, AR e Metaverso Web - Distribution chart

Related Topics

677674
udemy ID
11/23/2015
course created date
11/21/2019
course indexed date
Bot
course submited by