Criação de personagens para jogos. (Básico ao Avançado)

Técnicas e práticas para o desenvolvimento de personagens para a industria de jogos.

3.95 (423 reviews)
Udemy
platform
Português
language
3D & Animation
category
instructor
Criação de personagens para jogos. (Básico ao Avançado)
2,316
students
21 hours
content
Jul 2018
last update
$19.99
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What you will learn

Criar personagens para jogos a partir do zero.

Ferramentas de criação avançadas.

Zbrush, Maya e photoshop. (opcional: Marmooset Toolbag (Render))

Texturização avançada.

Criação de retopologia manual e automática.

Criação de esqueletos, animações e finalização de materiais.

Why take this course?

🚀 **Criação de Personagens para Jogos: Técnicas e Práticas (Básico ao Avançado)** 🎓 **Síntese do Curso:** **Descrição Completa:** 🌍 **Explore o Mundo dos Personagens 3D:** Neste curso abrangente, você irá embarcar em uma jornada intensiva de criação de personagens para jogos, desde os fundamentos até técnicas avançadas. Com mais de 16 horas de aulas, você se aprofundará nas artes da modelagem 3D usando ferramentas essenciais como Zbrush, Maya, Photoshop e Marmoset, preparando-o para trabalhar com as engines atuais de jogos. 🎨 **Módulos Principais:** 1. **Introdução e Anatomia** 🤹‍♂️: - Domine os softwares e compreenda a importância da anatomia para criar personagens realistas e funcionais. 2. **Criação de Bases e Introdução** 🖌️: - Aprenda a construir bases sólidas e dinâmicas para seus personagens, adquirindo as habilidades necessárias para dar vida ao seu modelo. 3. **Criação de Detalhes Avançados** 🛠️: - Explore técnicas para criar detalhes sofisticados em roupas, armaduras e acessórios, dando personalidade ao seu personagem. 4. **Modelagem Avançada e Introdução à Pintura** 🖼️: - Finalize detalhes complexos e mergulhe nas técnicas de pintura para modelos, preparando-o para a fase subsequente de texturização. 5. **Pintura Avançada e Introdução à UV's Avançadas** 🎨: - Aprenda a criar texturas detalhadas e comece a trabalhar nos UV maps avançados, que são cruciais para a modelagem de jogos. 6. **Ajustes, Criação de Esqueletos, Animações e Finalização** 🧩: - Realize as etapas finais do projeto, criando esqueletos bónus (rigging), animações expressivas e renderizações perecíveis que transformam seu personagem em uma peça pronta para o jogo. 🎉 **Mini-Cursos Especiais:** Conquiste também mini-cursos dedicados aos conceitos fundamentais de cada programa, garantindo que você tenha as competências necessárias para trabalhar eficientemente com cada uma das ferramentas. 🌟 **O que Você Aprenderei:** - Criar um personagem a partir do zero; - Entender a anatomia humana no contexto de modelagem 3D; - Utilizar Zbrush e Maya para modelagem e sculpting; - Aplicar técnicas de pintura e texturização em Photoshop; - Realizar UV mapping avançado; - Rigar personagens com esqueletos e criar animações funcionais; - Renderizar seu personagem final para ser utilizado em jogos. 👉 **Pra que Esperar?** Inscreva-se agora e embarque nessa aventura em um curso feito por profissionais da indústria, que te prepara para criar personagens que deixarão todos os jogadores na vasta aclamação! 📚 **Conhecimento Prático e Experiente:** Este curso é projectado para alunos com diferentes níveis de habilidade, desde iniciante a avançado. Com um equilíbrio perfeito entre teoria e prática, você estará pronto para desafiars os padrões da modelagem de personagens para jogos ao finalizar este curso. 📆 **Agenda:** As aulas serão distribuídas em semanas-talves, permitindo que você aprenda com paciência e domínio, garantindo uma base sólida para sua carreira na modelagem de personagens 3D. 🛠️ **Ferramentas e Recursos:** Com acesso a projetos práticos e feedback constante do instructor, você estará equipado com todas as ferramentas necessárias para transformar sua visão em realidade 3D. ✨ **Esteja Pronto para Transformar Sua Paixão em Carreira!** 🎓 **Aproveite e Torne-se um Especialista em Criação de Personagens para Jogos!**

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Reviews

Rafael
June 12, 2018
Falta didática ao instrutor e um pouco de edição de vídeo também. Na parte de Maya, não tem muito domínio da ferramenta (não usar ferramentas básicas para facilitar a criação do esqueleto) e não entende certos termos (diz estar fazendo o rig do personagem, mas fez apenas o skin dos joints). Há várias aulas em que, quando começa, já tinha trabalhado no modelo, deixando de mostrar as técnicas usadas nesses trechos. O resultado ficou bom, mas não acho que seja usável em uma game engine como o Unity, pela quantidade de triângulos (conta-se os triângulos e não os polígonos). O Toolbag que ele usa é uma excelente ferramenta de visualização, mas não é indicador de performance (pode-se ver isso no próprio vídeo onde ele mostra a animação rodando no programa, com frame-rate muito baixo). Enfim, o instrutor me parece um bom instrutor, mas no curso não foi capaz de transmitir com clareza seus conhecimentos e técnicas e foi pobre ao passar conceitos de anatomia.
Handerson
June 2, 2018
Se você ai que está lendo os comentários desse curso está procurando como modelar um personagem e varias outras coisas para jogos, esse é o curso, fiz vários cursos da udemy e consegui achar tudo o que queria nesse, excepcionalmente completo, desde esculpir até o rigging,animação, renderização, retopologia e importação do personagem. Não é um curso que ensina apenas a esculpir, ou só modelar, ensina tudo! Todo o processo ! A aulas são grandes mas valem muito a pena pois cada minuto é de aprendizado, e mesmo quando o próprio instrutor erra ele ensina no mesmo momento a resolver o problema! Meu objetivo de sempre querer modelar, colorir e importar em uma engine um personagem foi possível graças a esse curso! Muito Obrigado!
Diego
May 27, 2018
To avaliando ao decorrer das aulas, tem muita coisa importante que ele não explica detalhadamente (como anatomia) não vou reclamar pois o valor é muito acessível, acho que VALE super a pena comprar, principalmente para quem é muito iniciante, ele ensina muita coisa interessante que se praticarmos com certeza irei fazer otimas modelagens.
JPDF
May 16, 2018
mesmo já conhecendo o Zbrush ainda aprendi coisas novas fico muito contente por isso e até o momento o curso está sendo muito maneiro.
Ruan
May 15, 2018
O vídeo gravado em tempo real parece enfadonho: 12 minutos só pra apresentar os programas, sem dar detalhes, foi pouquíssima coisa pra muito tempo
Vinicius
April 24, 2018
Por enquanto as explicações não estão muito bem definidas, eu ja fiz um outro curso de zbrush, mas se não tivesse feito ficaria bastante perdido.
Jefferson
April 12, 2018
Bom... Esse curso é basicamente para dar uma noção do passo a passo para a criação de um personagem para games. Para quem está interessado em adquirir este curso, precisa saber que é necessário já ter um bom conhecimento nos softwares apresentados e conhecimento no assunto, pois, o que é abordado ao longo de todo o curso são técnicas de modelagem e etapas de criação. Para mim, este curso foi bem proveitoso, me esclareceu muitas duvidas com o processo de criação de um personagem. Acredito que o que poderia melhorar seria: - Melhorar a qualidade do vídeo das aulas; - Talvez um roteiro pré-elaborado do curso, aulas com a mesma duração ou duração aproximada. Algumas vezes é notável a perda de tempo de aula por função de alguns imprevistos. - Evitar usar manias ou recursos esternos. Por exemplo, criar atalhos em algumas técnicas, quando aprendemos algo, nós costumamos a criar nosso próprio estilo de fazer as coisas pra que seja mais rápido de executar, porém, quando estamos ensinando, é bom fazer da forma mais simples ou detalhada, para que seja fácil o entendimento do aluno. Outra coisa seria o uso de plugins ou ferramentas externas, mesmo disponibilizando estas com o curso, seria bom ensinar com as ferramentas padrões do softwares. Não parece algo muito sensato de se pedir, é claro, mas acredito que se o instrutor algum dia tiver a intenção de refazer o mesmo projeto com essas observações e as que outros alunos fizeram, este seria um ótimo conteúdo. Para quem tem interesse em saber como funciona o processo de criação de personagens, eu recomendo este curso.
Fabio
March 27, 2018
O curso visivelmente não teve o menor planejamento. Na aula de introdução dos softwares, o autor não faz ideia do que falar e comenta qualquer bobagem. Ou regrava a aula e faz uma introdução ou simplesmente não faz. Na aula de anatomia, também não há planejamento algum. Na verdade, não há qualquer explicação séria sobre anatomia. Por fim, quando ele começa a utilizar as Zspheres, não se dá nem ao trabalho de explicar coisas básicas do software, como como manipular a área de trabalho do ZBrush para dar zoom, pan e rotacionar a vista. Arrependimento total pela compra.
Ícaro
March 24, 2018
O conhecimento do professor é muito avançado. Perfeito para a criação de personagens a nível de PlayStation 3 e 4. No entanto, sua didática ainda precisa ser melhorada. A maioria das suas aulas, ele diz O QUE fazer, e não POR QUE fazer, ou seja, ele diz que ferramenta escolher, mas não diz o que elas fazem, e o aluno pode acabar sendo limitado a conseguir fazer somente o que ele fez
Michel
March 16, 2018
Primeiramente que sempre podemos melhorar, mais avaliei assim pois, ele explica bem, ta passando tudo em tempo real e ele não avançou isso é bom, pois vc vê que ele não usou nada que vc tamb não possa fazer, e as musicas q ele coloca de fundo são ótimas, mais a frente eu subo o nivel de avaliação, se o curso continuar com a mesma qualidade, eu só gostaria que ele tivesse passado ou feito testes ou demonstrações em objetos mais hard surfaces, pois esses equipamentos que ele fez, são muito lisos e mais arredondados, gostaria apenas de ver se essa técnica dele funciona em objetos com mais quinas duras mais tirando isso o curso foi muito bom, parabéns pelo seu curso Miguel, continue estudando e trazendo conhecimento bom para todos nós, seus alunos, agradeço e te desejo um forte abraço e sucesso na sua carreira... :)
Miquéias
February 4, 2018
A didática poderia ser melhor. Boa parte do vídeo até agora foi só demonstrativo, quase em base técnica, didática. Poderia dar umas dicas a mais, tais como, o uso de determinado pincel no Zbrush é usado para determinado efeito. Acredito que seu não tivesse conhecimento em Zbrush, estaria frustrado com a aula.
Joffre
January 30, 2018
Assisti algumas aulas, porém dei umas pinceladas no curso, e posso dizer que é um conteúdo muito rico e abrangente! Valeu muito a pena e vou continuar as aulas!
Wesley
January 21, 2018
Ótimo! É um pouco difícil de se pegar para quem ainda está começando, mas se persistir um pouco você pega o jeito. Além do mais, o professor explica muito bem, ótimo curso!!!
Marilda
January 19, 2018
apresentação inicial dos programas que serão utilizados foi de fundamental importância para situar o cursista no curso em questão.
Antonio
December 31, 2017
Miguel, at the point that you say about the color system used in photoshop, you should explain that the most recommendation system used is RGB, which is good to visualize in Screens computers and internet websites, the system colors CMYK is just used when you are making art for print. Websites cant identify an image in CMYK. Beginners could get confuses in their projects furthermore without this information. ok, Although that is a good start.

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12/7/2017
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2/23/2024
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