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Game Development

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Criação de games mobile com a Godot

Aprenda a criar 3 games para celular

4.83 (3 reviews)

Students

15.5 hours

Content

Jun 2021

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What you will learn

Criar jogos com uma das ferramentas de desenvolvimento de games mais incríveis do mercado!

Programar sobre nós (nodes) de modo a criar um ambiente interativo (game) valendo-se não apenas da instrução do professor, mas das ideias adquiridas pelo próprio aluno.

criar games mobile

Criar animações valendo-se dos nodes da Engine.

Usar sinais nas interações de nós

Exportar para Windows e Android


Description

Neste curso estarei abordando o tema "Games casuais" e criaremos três jogos nele.

No primeiro game estaremos controlando um dragão que terá como objetivo se desviar de algumas colunas para marcar pontos. No segundo, estaremos controlando uma abelha que vai precisar se esquivar de algumas aranhas e pegar um item lançado na tela para marcar pontos e no terceiro, um game no qual controlaremos um pequeno sapo ajudando-o a atravessar uma pista sem colidir com alguns veículos.

No primeiro momento do curso, estarei mostrando como obter o programa, descompactar o executável e criar um atalho para facilitar o acesso ao programa. Na sequência, apresentarei a tela de gerenciamento de projetos, criaremos então o primeiro projeto e mostrarei como se dará a organização que será usada no decorrer do curso. Ainda nesta parte, apresentarei os conceitos básicos que norteiam a utilização de nodes para criação dos elementos em um game, assim como o passo-a-passo para salvar uma cena e a definir como principal executando em seguida o nosso game.

Na continuação desta parte inicial, estarei mostrando como trabalhar com a parte de script, isso vai ser muito importante para dar uma sequência natural e mais fácil ao curso, principalmente para quem está começando a lidar com a Engine.

Em um segundo momento do curso, estaremos vendo um projeto que servirá para colocar em prática o que foi aprendido e também ver como será o andamento das aulas na criação dos próximos projetos.

já no terceiro momento do curso, criaremos os três games já mencionados e no final dos dois primeiros, estaremos criando o APK que poderá ser usado para instalar o game em um celular que é parte da proposta do curso, a criação do último APK estarei deixando como um exercício prático.

Espero que tenha curtido esta apresentação, ela é simples, mas traz um resumo de tudo que estará aprendendo.

Agora é com você, aproveite, faça  sua matricula e comece a produzir os seus próprios jogos para dispositivos móveis.






Screenshots

Criação de games mobile com a Godot
Criação de games mobile com a Godot
Criação de games mobile com a Godot
Criação de games mobile com a Godot

Content

Introdução

Download e criação de atalho

Tela de gerenciamento de projetos

Criação do primeiro projeto

Interface do programa

Organização da interface

Organização básica de nodes

Salvando a primeira cena

Criação do primeiro arquivo de script

Comentários no gdscript

Como utilizar saídas de texto

Variáveis

Como guardar referências de nós em variáveis

Como manipular propriedades dos nós pelas variáveis

Funções no gdscript

Exemplo básico de estrutura de decisão

Sinais na engine

Exercício da seção 1

Projeto 2

Criação do projeto e ajustes na configuração

Importação e criação do cenário

Criação e animação do player

Definindo a direção do player pelo script

Espelhamento do player

Animação do player

Exercício da seção 2

Projeto 3

Criação de um novo projeto

Importação do assets

Salvando a primeira cena e criação do player

Mantendo o player voando

Criando um controle melhor sobre o click na tela

Executando animações conforme o click

Som das asas batendo

Criação do fundo do cenário

Movimentação das pedras

Concluindo movimentação das pedras

Otimizando o código da movimentação do s sprites

Criando limite para a tela

Criação da cena das colunas

Instanciação das colunas

Criação da cena das plantas

Instanciação das plantas

Script acessível no autoload

Parando o game

Tela de gameover

Exibindo a tela de gameover e textos

Reiniciando a cena

Otimizando o código do player

Criação do texto winner

Atualizando a pontuação

Exibindo a mensagem winner

Alterando a gravidade do player e ajustando animação winner

Reiniciar o jogo após a animação winner

Tela inicial do jogo

Criando o botão para encerrar o game

Fechando a aplicação e melhorando o sistema de pontos

Exportando o game para plataforma Windows

Pausando o game

Exportando o game completo

Android studio e preenchendo requisitos para android

Criando uma keystore

Exportação para android

Conclusão do projeto 3

Exercício seção 3

Agradecimentos

Conclusão do curso


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3942654

Udemy ID

3/27/2021

Course created date

4/9/2021

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