Creación de personaje estilizado en Blender

Aprende el flujo de trabajo completo, las técnicas y herramientas utilizadas en la creación de personajes estilizados.

4.75 (1279 reviews)
Udemy
platform
Español
language
3D & Animation
category
instructor
6,546
students
38.5 hours
content
Jan 2024
last update
$54.99
regular price

What you will learn

Aprenderás a dar vida a tu propio personaje 3D de principio a fin, creado únicamente en Blender.

Estudiarás las proporciones de la figura humana, las siluetas y las líneas de contorno.

Descubrirás cómo esculpir, añadir detalle, pintar y hacer una limpia retopología utilizada tanto en el sector de los videojuegos como en el de la animación.

Crearás un esqueleto, con controles que te permitirán dar movimiento corporal y expresividad a nuestro personaje.

Aprenderás a crear cámaras, moverlas, realizar encuadres y prepararás la iluminación, para finalmente hacer renders y un video de presentación llamativos.

Publicarás tu trabajo final en un portal digital del sector de videojuegos y animación, destacado a nivel mundial.

Description

En este curso descubrirás cuál es el proceso de de creación de personajes estilizados, utilizando todas las herramientas que nos proporciona Blender.

Comenzarás conociendo la interfaz del Blender y una vez te hayas familiarizado con el software, aprenderás las funcionalidades principales de la escultura digital, así como los diferentes tipos de pinceles y los efectos que aportan.

Mediante un amplio tablero de referencias, estudiarás las características fundamentales del estilo cartoon y conceptos esenciales de anatomía humana, sus proporciones, siluetas y líneas de contorno.

Aplicaremos todo lo aprendido hasta ahora en la creación de la basemeh de tu personaje, utilizando figuras geométricas primitivas 3D, así como fórmulas básicas para el diseño de la cara y el busto en tres ángulos: frontal, ¾ y perfil.

Cuando hayas terminado de dar forma esculpiendo a tu protagonista, añadirás pelo estilizado, vestimenta y adornos, creando una historia para el personaje y dotándolo de personalidad.

Aprenderás cómo aplicar luz, sombra y color mediante texture paint y pintarás adornos tribales que decorarán la piel corporal.

Descubrirás como realizar la topología óptima para rigging, creando un esqueleto mediante Rigify, un esqueleto completo para un personaje humano: rig de piernas, brazos, torso, manos y cabeza.

Crearás una pose dinámica y llamativa que te permitirán dar movimiento corporal y expresividad a nuestro personaje.

Colocaremos cámaras, agregaremos iluminación y buscaremos los mejores encuadres para dotar de mayor realismo a nuestra escena.

Por último, aprenderás a guardar tus renders, exportarlos, y como crear un video corto de presentación, para compartirlos online, y a publicarlos en un famoso portal digital, especializado en el sector del videojuego y la animación 3D.

El curso consta de 30 secciones y más de 38 horas.

La duración de cada video es de aproximadamente 10 minutos, con el fin de mantener la atención, para que se puedan estudiar en intervalos cortos y están grabados a velocidad normal.

El objetivo final del curso es que el próximo proyecto de personaje estilizado que llevéis a cabo, seáis capaces de afrontarlos vosotros mismos, habiendo asimilado el flujo de trabajo completo.

Content

Presentación del curso

Acerca del instructor
Contenido del curso
Instalar Blender
Recursos descargables

Introducción a Blender

Navegación. Visores. Transform
3D Cursor. Favoritos. Colecciones

Fundamentos de la escultura

Subdivision Surface. Multiresolution
Brochas de escultura
Brochas de mascara, ocultar y Face Sets
Brochas Box Trim, Line Project y Mesh Filter
Aplly All Transforms, Front Faces y Stabilize Stroke

Metodos de regeneración de malla

Round Cube, Shade Smooth, Extra Objects
Dyntopo (Dynamic topology)
Remesh
Prueba de estrés

Práctica de escultura de alienígena

Forma base general
Detallado
Resultado final

Teoría de anatomía para escultores

Gesture
Torax y pelvis
Modelo de referencia
Silueta frontal
Silueta lateral
Abdomen
Espalda
Piernas lateral
Brazos
Manos y pies
Rostro
Ojos y boca
Proporciones

Blocking de basemesh femenina estilizada

Caja torácica
Pelvis y cuadriceps
Brazos
Lock Objects Mode
Gemelos
Gluteos
Pies blocking
Pies refinar
Rodillas y senos
Claviculas
Cabeza
Orejas
Ojos y nariz
Mano. Dedos
Mano. Palma
Mano. Pulgar
Mano. Muñeca
Proporciones
Retoques. Silueta lateral
Retoques. Silueta frontal
Retoques. Piernas
Retoques. Brazos

Escultura de cuerpo femenino estilizado

Remesh. Unión y soldar.
Abdomen
Senos y clavílucas
Silueta lateral
Torax y pelvis
Rodillas
Espalda
Gluteos
Set pivot to border mask
Brazos
Manos
Manos. Dyntopo
Manos. Dedos
Manos. Pulgar

Escultura de cabeza estilizada

Repaso de proporciones
Cuenca de los ojos
Ojos
Ojos perfilar
Dyntopo
Parpados
Cejas
Curvas de la silueta
Nariz
Labios. Frontal
Labios. Lateral
Barbilla
Oreja
Oreja. Parte trasera
Pestaña superior
Pestaña inferior
Repaso final

Cabeza. Accesorios

Introducción. Busqueda de referencias.
Ojos. Vertex paint
Collares
Ejemplos metodología Remesh
Snap faces. In front
Polybuild on surface
Turbante
Turbante subdivision
Pendientes

Pelo

Curva. Profile
Flequillo. Parte 1
Flequillo. Parte 2
Mechones laterales
Mechones traseros
Retoques vista top
Retoques finales
Mechon frente

Ropa parte superior

Top izquierdo
Top derecho
Broche
Brazalete
Vendaje. Parte 1
Vendaje. Parte 2

Ropa parte inferior

Centrar piernas
Pareo. Cintura
Telas centrales
Piedra preciosa. Collar
Cuerda cinturón frontal
Cuerda cinturón lateral
Cuernos
Cuernos. Cuerdas
Piedras preciosas. Cuerdas
Pulseras
Botas. Blocking
Botas. Cuerdas
Botas. Suela
Cuerdas pierna

Detallado de telas. Arrugas

Turbante
Top
Cinturón
Telas centrales
Botas
Cuernos
Retoques piel

Arma

Curva. Profile
Rama
Gema
Cuernos
Empuñadura

Retopología cabeza

F2. Add-on
Snap. Shrinkwrap. Teoria loops
Antifaz
Labios
Nariz
Zona boca y nariz
Barbilla
Mandibula
Craneo
Hueco lateral
Oreja. Exterior
Oreja. Interior
Cuello
Mirror
Cuello. Reduccion poligonaje

Retopología cuerpo

Torso
Hombro
Cuello
Abdomen
Pierna
Rodilla y brazo
Dedo
Dedos
Unión dedos
Pulgar
Mano
Cuello. Reducción
Cuello. Unión con torso
Smooth. Relajar topología
Muñeca. Unión
Mirror

Topología general final

Uñas
Boca. Interior
Dientes
Lengua
Ojos. Interior
Shrinkwrap. Vertex Groups
Multiresolution
Smooth manual
Multiresolution. Apply mesh
Cejas
Pestaña superior
Pestaña inferior
Pelo trasero inferior
Pelo. Splines to Mesh

Unwrap. Introducción

Vertex paint
Unwrap caja
Texture Paint

Unwrap. Personaje

Tela cintura
Telas centrales
Top
Turbante
Botas
Ojos
Cuerpo. Seams
Cuerpo. Unwrap Parte 1
Cuerpo. Unwrap Parte 2

Materiales. Colores base

Telas
Piel
Metales
Cristales
Emisión
Cuerdas. Vendajes. Huesos
Botas

Texture Paint. Luces y sombras

Introducción
Node Wrangler
Cinturón
Top
Tela frontal
Tela trasera y turbante
Botas
Piel. Udim tiles
Labios. Vertex colors
Uñas. Vertex colors
Ojos. Vertex colors
Ojos. Brillos

Texture Paint. Adornos tribales

Tela frontal
Tela trasera
Botas y top
Turbante
Piel. Udims. Mix shader
Piel. Cuerpo
Piel. Cara

Iluminación

Tipos de luces
Set de iluminación 1
Color managment
Set de iluminación 2
Rim light
Brillo labios
Roughness telas

Rigging. Rigify

Introducción
Huesos. Piernas
Huesos. Dedos
Huesos. Brazo
Huesos. Columna
Huesos. Párpados y cejas
Huesos. Ojos
Huesos. Cara
Huesos. Dientes y lengua

Rigging. Rig. Controles

Generar Rig
Boneroll Mano derecha
Boneroll Mano izquierda
Controles brazos
Controles piernas
Controles pelvis y columna
Controles faciales

Rigging. Weight paint

Introducción
Identificar huesos
Weight paint
Lengua Weight Paint

Rigging. Emparentado de piezas

Pelo. Turbante. Pendiente
Cejas. Pestañas. Ojos
Dientes. Lengua. Collares
Piezas parte superior
Piezas parte inferior
Nudo y cuerdas bota
Arma

Rigging. Pose

Cámara
Pose general. Parte 1
Pose general. Parte 2
Pose general. Parte 3
Retoques zona piernas
Retoques abdomen
Retoques parte superior
Retoques finales
Expresion facial. Cejas
Expresion facial. Boca
Expresion facial. Dientes

Render

Iluminación
Reflejos metálicos
Bloom
Hojas
Motores de render
Cámara
Cámara Viewport
DOF. Profundidad de campo
Niebla. Volume Scatter
Destellos de luz
Arma. Destellos de luz
Primer render
Renders finales
Render video
Publicar portfolio online

Screenshots

Creación de personaje estilizado en Blender - Screenshot_01Creación de personaje estilizado en Blender - Screenshot_02Creación de personaje estilizado en Blender - Screenshot_03Creación de personaje estilizado en Blender - Screenshot_04

Reviews

Miguel
August 15, 2023
Tengo las expectativas a tope, espero aprender lo que promete el curso. Las cuales se estan cumpliendo, todo super bien explicado y a detalle cada paso a realizar
Francisco
August 15, 2023
Explico muy bien el inicio del curso y los bloques que se van a ver, mostrando el trabajo que se va a desarrollar y como se va a ir desarrollando, eso me parece excelente.
Luis
August 8, 2023
Excelente!!! Un curso maravilloso, nunca llegue a pensar que podría modelar un personaje en 3D, y Cisco Raya ha convertido eso en realidad. Espero poder seguir disfrutando de mas cursos tan nutritivos. Un cordial saludo.
Jhon
August 2, 2023
Supe que este era el curso que buscaba cuando vi que había una sección de anatomía para escultores. Hasta ahora todo el flujo de trabajo maravillosamente explicado. Si tiene un curso igual con un personaje masculino lo compro sin dudar aunque creo que fundamenta tan bien todo que con este curso podría crear un personaje masculino ya que me ha aclarado muchas cosas y todavía no lo he terminado.
Ayumi
July 25, 2023
Un curso con mucho contenido, abarca muchas herramientas de Blender de una forma clara y a ratos da buenos consejos
Mauricio
July 14, 2023
El curso está muy completo, muy bien explicado y detallado. Está emocionante el contenido y la herramienta de Blender.
Jesús
June 16, 2023
Me parece uno de los cursos más completos que he hecho hasta ahora. Sin duda todos los cursos que haga Cisco pienso hacerlos. Aconsejable 100%
Borja
May 29, 2023
Un gran curso, perfecto para iniciarse con un buen nivel en el modelado 3D y aprender fundamentos imprescindibles a la hora del proceso que lleva crear un personaje digital.
Ezequiel
May 22, 2023
Sin duda muy enriquecedor en su contenido practico y tecnico, buenos consejos y sujerencias para interactuar de forma dinamica con el programa.
Arianna
May 9, 2023
Por ahora, que estoy empezando, creo que es un curso muy completo, MUY bien explicado y creo que voy a finalizarlo con los conocimientos que deseo obtener de Blender, estoy muy motivada la verdad!!!
Diego
May 5, 2023
BASTANte explicativo, solo hay que verlo a 1.5 porque se hace un poco lento, pero me tiene atrapado la forma de enseñar, sé que no puede abarcar todo en las herramientas de esculpido y que deja que uno como alumno pruebe y aprenda por cuenta propia
Carlos
April 26, 2023
Por qué me gusta mucho la form como explica Cisco, puedo llevarle el ritmo fácilmente y enserio que te enseña del por qué de las cosas como el dice
Ana
April 5, 2023
Excelente curso, muy completo y cubre perfectamente problemáticas que no siempre suelen mencionar en tutoriales. Es muy fácil de seguir y las explicaciones son muy fáciles de entender también.
Cesar
April 3, 2023
Es la primera vez que encuentro un curso tan completo y sobre todo, bien estructurado de principio a fin.
Eduardo
January 6, 2023
Super buen curso para aprender desde Cero a trabajar en blender o para recordar y mejorar la forma en la que trabajas en el mismo, en mi caso ya sabia un poco como usar blender, pero gracias a esta clase ahora se muchos tips para trabajar mas rápido. Así que 10/10.

Charts

Price

Creación de personaje estilizado en Blender - Price chart

Rating

Creación de personaje estilizado en Blender - Ratings chart

Enrollment distribution

Creación de personaje estilizado en Blender - Distribution chart
4176074
udemy ID
7/10/2021
course created date
3/16/2022
course indexed date
Bot
course submited by