Der komplette Blender-Kurs für Unity: Lerne 3D-Modellierung

Entwickle Deine eigenen Game Assets und Modelle für Spiele-Entwicklung in Unity mit diesen Tutorials

4.45 (852 reviews)
Udemy
platform
Deutsch
language
Game Design
category
Der komplette Blender-Kurs für Unity: Lerne 3D-Modellierung
6,229
students
11.5 hours
content
Mar 2020
last update
$19.99
regular price

What you will learn

Spielinhalte mit Blender erstellen und in Unity verwenden

Verschiedene Verfahren der 3D-Modellierung anwenden

Spielobjekte mit Materialien und Bildtexturen versehen

Objekte im Raum bewegen und Verformungen animieren

Eine interaktive Spielszene von Grund auf selbst erstellen

Übertragbare Grundkonzepte der Gestaltung von Game-Assets kennen

Typische Fehler erkennen, vermeiden, beheben

Why take this course?

+++ Hinweis: Für die Grundlagen von Blender 2.8 habe ich mittlerweile auch einen separaten Kurs "Blender 2.8 von A-Z" veröffentlicht. +++

+++ Funktioniert der Kurs für Blender 2.8? - Ja, die Inhalte sind im Wesentlichen gleich. Da die Programmoberfläche aber anders aussieht, kann es sinnvoll sein, den Kurs mit 2.79 durchzuarbeiten und erst dann auf 2.8 zu wechseln. Am Ende des Kurses findest Du jetzt einige Videos als Umstiegshilfe mit den wichtigsten Neuerungen! +++


Blender ist ein umfangreiches kostenloses Tool, um 3D-Inhalte zu erstellen. Unity ist eine leistungsfähige, leicht erlernbare Software, um Computerspiele zu bauen. In diesem Kurs lernst Du wie du diese beiden großartigen Produkte miteinander verbindest, um Deine eigenen hochwertigen Spielinhalte zu realisieren!

Willkommen im kompletten Blender-Kurs für Unity!

Egal, ob Du eine Karriere als Designer im Gaming-Umfeld anstrebst, Du planst Dein eigenes Spiel-Projekt zu machen oder ob Du Modelle erstellen und verkaufen willst - dieser Kurs bringt dich auf den richtigen Weg.

Die Inhalte dieses Kurses decken alle wichtigen Grundlagen ab, so dass Du am Ende in der Lage sein wirst, selbstständig 3D-Objekte nach Deinen Entwürfen und Ideen zu modellieren, texturieren und animieren. Ich zeige Dir die exakten Schritte zum Aufbau des Modells in Blender und wie Du es nach Unity exportierst und für den Einsatz als Spielinhalt optimierst.

Inhalt des Kurses

Der Kurs folgt den Phasen Modellierung, Texturierung und Animation, die den Arbeitsschritten der Umsetzung eines vollständigen Modells entsprechen.

Die behandelten Themen umfassen:

  • Welche (kostenlosen) Tools werden benötigt und woher bekommst Du sie?

  • Die wichtigsten Besonderheiten, Konzepte und Handgriffe in Blender kennenlernen

  • Wie man Objekte in Blender grundsätzlich anlegt und am Besten organisiert

  • Grundkonzepte beim Aufbau von 3D-Objekten für Games generell

  • Erstellung eines einfachen ersten Modells durch Boxmodelling und Export des Modells nach Unity

  • Diskussion von Besonderheiten bei der Modellierung für Games, zum Beispiel Low-Poly vs. High-Poly

  • Schrittweise Vorstellung komplexerer Modellierungstechniken wie Extrusion und Drehmaschinenmodellierung mit Optimierung für Echtzeit-3D

  • Blick auf und Beispiele für spezielle Werkzeuge wie dem Boolean Operator für Schnittoperationen und dem Sculptingtool zur Modellierung mit "virtueller Knetmasse" :)

  • Typische Fehler bei der Modellierung - wie Du sie erkennst, vermeidest und behebst

  • Einbau einer First-Person-Kamera in Unity zum Erkunden der aufgebaute Szenerie

  • Grundkonzepte der Oberflächengestaltung generell

  • Bestes Vorgehen zur Erstellung von Materialien in Blender und Unity

  • Grundlagen von Texturen und Umsetzung auf dem Modell mittels UV-Unwrapping-Techniken

  • Durch welche Materialkanäle lassen sich Unebenheiten realisieren? Was sind Bump-, Normal- und Displacementmaps?

  • Wie erzeugt man Glühen und Leuchteffekte?

  • Ansätze um Fell, Gräser und andere feingliedrige Elemente GameEngine-optimiert umzusetzen

  • Kennenlernen der drei wichtigsten Arten von Animation für die Spiele-Entwicklung

  • Die wichtigsten mathematische Ideen hinter den Animationskonzepten Tween und Easing leicht verständlich erklärt

  • Umsetzung von Objekt-Animationen in Unity (z.B. Pivot-Animation)

  • Wie lassen sich Objekte im Spiel animiert verformen?  Zudem Ideen und Anregungen für die Anwendung des Verfahrens außerhalb von Animationen

  • Realisierung von Morphing-Effekten zum sichtbaren Verschmelzen von einer Form in eine andere

  • Aufbau eines mechanischen Skeletts (Armature) zur Bewegung einer Figur

  • Alle Schritte beginnen mit der Umsetzung in Blender und enden mit der fertigen Umsetzung in Unity!

  • Tipps aus der Praxis zum besten Vorgehen, Erklärungen warum sich bestimmte Schritte am besten eignen und Erklärungen der zugrundeliegenden technischen Ideen an vielen Stellen entlang des gesamten Kurses!

~~~ Sieh Dir die kostenlosen Vorschau-Videos an, um zu sehen, wie der Kurs abläuft! ~~~


Pures Praxis-Know-How

Ich bin selbst Spiele-Entwickler und habe Mitte der 1990er-Jahre mit 3D-Modellierung in verschiedenen Werkzeugen begonnen. Meine umfangreichen Praxis-Erfahrung aus dem realen Alltag der Spiele-Entwicklung habe ich für Dich in diesen Kurs gepackt.

Zwar erkläre ich dir stets die Hintergründe, Zusammenhänge und Ideen hinter den technischen Grundlagen, doch der Kurs ist ein echter Praxiskurs:

  • Jedes Thema wird an konkreten Beispielen und Tutorials gezeigt, die Du selbst mitmachen kannst

  • Überwiegend Screencast-Videos, bei denen Du genau siehst, wo welche Aktion stattfindet

  • Hervorhebung wichtiger Bildschirmbereiche mit Lupeneffekt und Einblendung neuer Tastenkürzel

Wir bauen in diesem Kurs folgende Modelle:

  • eine alte Tür aus Holzplanken, die sich per Klick öffnet

  • einen Tunnel aus abgestuften Wänden

  • Laternen mit einem Leuchteffekt

  • einen unebenen, organischen Untergrund

  • eine einfache Figur in Form einer fleischfressende Pflanze, deren Körperhaltung durch eine Armatur gesteuert wird; mit einer sich wiederholenden Idle-Animation und einer Maul-Animation, die beim Draufklicken abspielt

  • eine menschliche Figur inklusive Animations-Skelett und  unterstützung für MotionCapture-Animation

Du erhältst lebenslangen Zugang mit einem einmalige Kauf auf Udemy. Der Dozent ist auf Gebiet Spiele-Entwicklung hoch qualifiziert und erfahren, so dass auch komplexe Sachverhalte klar verständlich, aber auch kurzweilig erklärt werden. Am Ende des Kurses wirst Du selbstsicher 3D-Modelle für Spiele erstellen können und immer weiter machen wollen.

Selbst wenn Du noch Anfänger bist, bringe ich Dir alle Grundlagen bei, die Du brauchst. Wenn Du Gestalter oder Künstler bist, lernst Du hier, wie Du Deine kreativen Ideen in Form interaktiver und animierter 3D-Objekte umsetzt. Wenn Du aus dem Programmierumfeld kommst, kannst Du in diesem Kurs die Grundlagen der 3D-Modellierung und die dahinter liegenden Konzepte erlernen.

Lege jetzt los und beginne mit deinem eigenen Abenteuer in der Welt der Spieleentwicklung.

Screenshots

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Reviews

Enrico
April 12, 2023
Sie benutzen einen Mac, zeigen aber nur Windows Tastenkombinationen. Wie vergrößere ich denn das Fenster unter dem Mauszeiger am Mac? Ich habe keine Kombination herausfinden können, die das macht was Sie hier erklären.
Joseph
February 5, 2023
Sehr guter Kurs, vielen Dank! Es wird bisher alles verständlich und deatlliert erklärt. Es ist ein Super Einstieger-Kurs in Unity und Blender. Ich habe den anderen Kurs von Dr. Bühling auch gebucht und daher bin ich nicht überrascht, weil der auch viel Spaẞ gemacht hat. Ein einziger Problem ist, dass man manchmal nicht die Sachen in Blender findet (3.3.1). Es kann natürlich als "lernen" bezeichnet werden wenn man die selber suchen und ausprobieren muss, eine überarbeitung der Blender-Teile wäre trotzdem toll!
Patrick
December 14, 2021
Mein erster Blender Kurs und ich finde es super wie gut auf die einzelnen Zusatzelemente wie Optimierungsmöglichkeiten, Fehlerbehebungen, und die Arbeitsschritte im Detail eingegangen wird. Der Kurs hat mir sehr oft den "Aha" Moment gegeben und es ist sehr verständlich, detailliert und strukturiert erklärt. Perfekt für den Einstieg, oder für Anfänger mit fehlendem technischem Wissen, oder zur Auffrischung. Ich bin froh das ich diesen Kurs als Einstieg genommen habe. Hier wird gleichzeitig zum arbeiten mit Blender viel technisches Wissen vermittelt (aber nicht erschlagend und trotzdem interessant und leicht verständlich) und nicht stumpf die Arbeitsschritte abgearbeitet. Ich kann jedem nur empfehlen sich den Kurs anzuschauen. Der Kurs verwendet zwar ein ältere Version von Blender aber die Grundfunktionen und Arbeitsschritte werden in den aktuellsten Blender Versionen dieselben sein. Nicht davon abschrecken lassen.
Kerstin
October 17, 2021
Bisher gut erklärt, Einige Bereiche noch nicht genauer gezeigt, bin aber auch noch am Anfang des Kurses
Yves
September 25, 2021
Man kommt rein in Blender und lernt das, was wichtig für die 3d-Modellierung für Spiele ist. Kann sich hier definitv die Grundlagen aneigenen, auf denen man für eigene Modelle aufbauen kann.
Andreas
August 22, 2021
Alles sehr klar und ausführlich erklärt. Als kompletter Blender Neueinsteiger bin ich sehr gut mit dem Kurs zurechtgekommen und sehr motiviert weiterzumachen. Vielen Dank! =)
Malte
August 7, 2021
Sehr zufrieden, auch wenn manchmal Versionsunterschiede auftrauchen. Jedoch animiert dies sogar dazu selber mal nachzudenken, auch wenn es zuerst einen ärgert.
Keven
June 30, 2021
Gute, nachvollziehbare Erklärungen. Aber es gibt KEINE Backupfiles !? ... die Kapitel bauen aufeinander auf und wenn etwas schief geht, darf man entweder das komplette Kapitel wiederholen oder überspringt es ... Und es ist ja nicht so, dass die Modelierungs-Übungen als Referenzen dienen könnten, wie ein aufwendiges Model ... Ich habe schlichtweg keine Lust einen ganzen Tag an einem Übungsmodel zu sitzen ... Warum werden also nach dem Kapitel nicht einfach die entsprechenden Projektdaten zur Verfügung gestellt?
Benjamin
March 15, 2021
Super strukturierter Kurs. Exzellenter Dozent. Habe inzwischen 3 Kurse von Dr. Bühling und ich bin begeistert von seiner Lehrmethodik. Dieser Kurs bringt mich abschließend in die Lage komplett eigene Games zu Designen, Modellieren und zu Coden. Vielen Dank Dr. Bühling. Oder auch René ;) Weiter so :D Beste Grüße Ben
Thomas
February 3, 2021
Ich als absoluter Anfänger in diesem Bereich finde den Kurs wirklich gut, auch wenn manche Kapitel recht lang und mit sehr viel Input daherkommen. Die wichtigen Dinge werden alle erwähnt und man hat danach ein gutes Verständnis wie das Ganze so aufgebaut ist und funktionieren soll. Jetzt ist Motivation und Geschick gefragt um selbst etwas auf die Beine zu stellen.
Uwe
January 24, 2021
Hatte schon einen Kurs zu Blender 2.8x. Schade das dieser Kurs sich auf 2.79 bezieht. Ich hoffe das ich mit meiner aktuellen Blenderversion alles umsetzten kann
Dennis
January 16, 2021
Ich habe schon einige Erfahrung mit Blender und hatte bei diesem Kurs am Anfang gedacht, dass ich mich langweilen werde. Aber weit gefehlt; Der Kurs ist absolut Spitze! Die Themen sind immer auf den Punkt motivieren dazu mit der nächsten Lektion weiter zu machen. Besonders toll fand ich, dass nach kurzer Theorie immer direkt alles in die Praxis umgesetzt wurde. Dadurch habe ich vieles dazu gelernt.
Kristina
January 10, 2021
Die Kurse von Rene sind einfach richtig genial gemacht. Man lernt soviel und oft soviel mehr, als man erwartet. Ich muss ehrlich sagen, dass ich die doch geringe Auswahl an Kursen etwas traurig ansehe. Denn in all den Gebieten wird stets die Oberfläche berührt. Es wäre noch mehr möglich. Super für Einsteiger. Dank dem Kurs habe ich viele neue Ideen entwickelt.
Gabriele
June 19, 2018
Gut erklärt, aber wenn man sich schon etwas mit blender auskennt, ist der Großteil etwas langweilend. Aber ansonsten wirklich gut.
Indra
June 18, 2018
Ich finde diesen Kurs echt klasse. Und man merkt Dr. Bühling seine Erfahrung an, da er gute Tipps und Fehler Behebungen zeigt.

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8/3/2017
course created date
11/1/2019
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