Godot 3 & 4: Aprende Programación de Juegos
Bases de programación en GDScript (Godot 3) y crear un juego de naves con Godot Engine 4
What you will learn
Resolver problemas de programación usando Godot Engine
Aprender la lógica básica y objetiva de la programación
Se les hará más fácil aprender el editor de Godot Engine, ya que ya tendrán conocimientos de programación para desarrollar videojuegos.
Aprender el flujo de trabajo de Godot Engine 4
Why take this course?
Hola y bienvenido al curso de Godot 3 & 4: Aprende Programación de Juegos.
Este es un curso teórico/práctico de las bases de la programación en Godot Engine 3, todo de manera muy simplificada y amena. Habrán explicaciones, ejemplos, ejercicios propuestos, consejos, etc.
Aprenderás a utilizar el lenguaje de programación GDScript para que puedas realizar tus propios videojuegos.
Empezaremos con variables y al final llegaremos a la programación orientada a objetos. Veremos muchos conceptos de forma muy práctica. De modo que sirvan de herramientas para poder crear tus propios juegos.
GDScript es un lenguaje de programación sencillo, eficiente, limpio y elegante. El cual es un buen comienzo para aprender a programar. Ya que no nos concentramos mucho en como escribir, sino en como resolver problemas.
He tenido en cuenta que aprender programación al principio no es fácil y por eso me pondré en su lugar, y veremos todo de una forma clara, directa y objetiva.
Además en este curso podrás conocer las características básicas del engine. ¿Qué es un nodo?, ¿Qué es una escena?, etc.
Si deseas aprender a programar para desarrollar videojuegos este es un comienzo claro, objetivo y didáctico para que empieces tu camino en el desarrollo de videojuegos.
También como anexo al curso hay un curso de Godot 4, nivel intermedio. Aprende Godot Engine YA!
Mi nombre es Matías Muñoz Espinoza y tengo experiencia desarrollando Videojuegos, he publicado algunos juegos en la Play Store de Android y también en tiendas más independientes como Itchio.