Aprende Express Gestión Proyectos Agil con Scrum

Scrum & Ágil: Teoría y conceptos básicos, términos típicos, herramientas, consejos y ejemplos
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Español
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Project Management
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Aprende  Express Gestión Proyectos Agil con Scrum
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Mar 2023
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What you will learn

Teoría en lenguaje simple de Ágil y Scrum: ¿qué son?, ¿cuándo se aplican? y ¿cómo se relacionan?.

Conceptos Macro de Actores, Artefactos y Eventos, con ejemplos simples.

Importancia de la mentalidad MVP (producto mínimo viable).

Concepto de ROI (retorno sobre inversión).

Diferencias en gestión sobre asuntos importantes vs urgentes.

Actores en el proceso: Stakeholders vs. célula de desarrollo; Product Owner, Scrum Master y Delivery Team, sus funciones y responsabilidades.

Actores: Diferencias entre comprometidos vs. involucrados.

Artefactos Macro: ¿Cuáles son? ¿Para qué sirven?

Product backlog: ¿Qué es? ¿Cuándo se usa? ¿Quién y cómo se escribe?

Product backlog: Detalles de estructura: Iniciativas, Épicas, Historias de Usuario, Tareas, Issues y Spikes, con ejemplos.

Sprint backlog: ¿Qué es? ¿Diferencias con product backlog? ¿Cuál es su entorno? ¿Cuándo se utiliza? ¿Quién y cómo se escribe?

Sprint backlog: Detalles de estructura: DOD vs. DOR, Tablero Kanban, Puntos de Historia, Velocidad y Burndown Chart.

Incrementos: ¿Qué son? Visión general, ¿características?, Relación y diferencia con entregas y pasos a producción.

Eventos Macro: ¿Cuáles son y estructuración básica? ¿Para qué sirven? ¿Cuándo ocurren? ¿Quiénes participan y sus responsabilidades?.

Eventos antes de un sprint: Refinamientos y Sprint Planning: ¿Qué son? ¿Por qué y cuando se hacen? ¿Cómo funcionan? ¿Ventajas?

Eventos durante un sprint: Daily, Sprint Review y Retrospectivas: ¿Qué son? ¿Por qué y cuando se hacen? ¿Cómo funcionan? ¿Ventajas? Con ejemplos de dinámicas.

Eventos adicionales: Scrum of Scrums, calendario, proceso QA y Deuda técnica: introducción de conceptos en el marco general.

Herramientas adicionales: introducción a Mapa de Historia de Usuarios, Roadmap de producto y conceptos de diseño (Wireframe y UX/UI) y diagramas de flujo.

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