3ds max Rendering Architettonici Esterni Corso Completo

Le tecniche di render architettonico in esterni di 3ds max. ( With subtitles in many Languages )

4.30 (5 reviews)
Udemy
platform
Italiano
language
3D & Animation
category
3ds max Rendering Architettonici Esterni Corso Completo
34
students
7 hours
content
Jan 2024
last update
$19.99
regular price

What you will learn

Impostare Geometrie e Materiali in Autocad.

Importare File Autocad in 3dsmax con link Maneger.

Creazione Materiali in 3ds max.

Applicazione coordinate UWW Map.

Rendering Base e Avanzato in Mentalray.

Composizione in Photoshop.

Creazione Vegetazione con Object Paint 3D.

Set Geometries and Materials in Autocad, Import Autocad files in 3ds max with link Manager,Materials Creation in 3ds max.

UWW Map coordinates application, Basic and Advanced Rendering in Mentalray, Composition in Photoshop, Vegetation with Object Paint 3D.

Description

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Nota: Si consiglia di visualizzare i video su browser Edge, abbiano notato che su Google Chrome si possono verificare interruzioni, grazie.

Argomenti: come impostare geometrie e materiali in Autocad e importarli in 3dsmax tramite link Maneger. La gestione dei Materiali Autodesk e le impostazioni dei parametri Generic ( Immagine - Glossiness - Riflessione - Rifrazione - Trasparenza - Auto illuminazione - Rilievo ) e comparazione con i Materiali Arch e Design e ProMaterial. Analisi delle nuove Autodesk Bitmap e suoi parametri. Analisi delle librerie Autodesk Material e gestione dei 1195 materiali Architettonici pronti al loro utilizzo ( sono stati realizzati 1195 rendering per una facile consultazione delle librerie ) Creazione immagine finale step by step: applicazione coordinate UWW Map, gestione ID poligonali, gestioni librerie AEC per oggetti

parametrici porte e finestre, utilizzo della libreria di 1195 materiali Autodesk per la creazione dei materiali di Muri, Colonne, Pavimenti Camini, Falde, Grondaie, Travi, Terreno, Personaggi. Creazione vegetazione: risorse in internet modelli gratuiti, modifica dei modelli tramite Mental ray proxy. Creazione di vegetazione tramite tecniche di object paint 3D. Utilizzo di Constraint di animazione relativi alle fotocamere. Creazione del rendering e sue impostazioni di illuminazione indiretta in Mental ray, nuovi metodi di illuminazione IBL e HDRI. Utilizzo del nuovo campionamento unificato e comparazione con il campionamento classico. Impostazioni di environment e viewport Nitrous nuovi esempi rendering interattivo.

Gestione dei formati di salvataggio in 3dsmax e composizione finale in Photoshop.

Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2015 e superiore.

Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 074_3dsmax_Link Maneger Autocad Reload

Nota: le lezioni della sezione " Autodesk Material " ( dalla Lezione 79 alla 106 ), sono incluse anche nel corso " 3ds max Mental Ray Autodesk Material ", presente su Udemy.

Sono incluse anche in questo corso, per una più completa panoramica del workflow inerente il render architettonico.

Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.

English

Topics: how to set geometries and materials in Autocad and import them into 3dsmax via link Maneger. Management of Autodesk Materials and Generic parameter settings (Image - Glossiness - Reflection - Refraction - Transparency - Auto illumination - Relief) and comparison with Arch and Design and ProMaterial Materials. Analysis of the new Autodesk Bitmaps and its parameters. Analysis of the Autodesk Material libraries and management of 1195 Architectural materials ready for their use (1195 renderings were made for easy consultation of the libraries) Creation of the final image step by step: application of UWW Map coordinates, management of polygonal IDs, management of AEC libraries for objects

parametric doors and windows, use of the Autodesk library of 1195 materials for the creation of materials for Walls, Columns, Floors, Chimneys, Roofs, Gutters, Beams, Ground, Characters. Vegetation creation: internet resources free templates, modification of templates via Mental ray proxy. Vegetation creation using 3D object paint techniques. Using Constraint for camera related animation. Creation of rendering and its indirect lighting settings in Mental ray, new IBL and HDRI lighting methods. Use of the new unified sampling and comparison with classical sampling. Nitrous environment and viewport settings new interactive rendering examples.

Management of save formats in 3dsmax and final composition in Photoshop.

Attached to the lessons are available the 3ds max 2015 and higher compatible exercise files.

Note: the exercise files are attached to the lesson: 074_3dsmax_Link Maneger Autocad Reload

Note: the lessons of the "Autodesk Material" section (from Lessons 79 to 106), are also included in the "3ds max Mental Ray Autodesk Material" course on Udemy.



Content

Autocad 3ds max e link Maneger

073_3dsmax_Link Maneger Autocad
074_3dsmax_Link Maneger Autocad Reload
075_3dsmax_Link Maneger Autocad Files
076_3dsmax_Link Maneger Autocad material definition
077_3dsmax_Link Maneger Autocad material assignement
078_3dsmax_Link Maneger Autocad gestione profili

Autodesk Material

079_3dsmax_Premessa Autodesk Materials
080_3dsmax_Autodesk Materials introduzione
081_3dsmax_Generic_Image_Use Color e Color by Object
082_3dsmax_Generic_Image_texture
083_3dsmax_Generic_Image_texture_fade
084_3dsmax_Generic_Glossiness
085_3dsmax_Map_Glossiness
086_3dsmax_Generic_Highlights_Effetto_Metallo
087_3dsmax_Reflectivity
088_3dsmax_Reflectivity e Termodinamica
089_3dsmax_Reflectivity Glossy Sample
090_3dsmax_Transparency e Diffusione
091_3dsmax_Transparency e Reflectivity
092_3dsmax_Translucency_Use_Map
093_3dsmax_Transparency e IOR
094_3dsmax_Transparency e Glossy Reflectivity
095_3dsmax_Cut-outs
096_3dsmax_Self Illumination
097_3dsmax_Self Illumination e Gradi Kelvin
098_3dsmax_Self Illumination e texture
099_3dsmax_Bump
100_3dsmax_Ambient Occlusion
101_3dsmax_Round Corner
102_3dsmax_Max Trace Depth
103_3dsmax_Max Trace Depth Refraction
104_3dsmax_Autodesk Bitmap e UV Map
105_3dsmax_Autodesk Bitmap Interpolarità
106_3dsmax_Autodesk Bitmap Parametri
107_3dsmax_Autodesk Librerie_1195_Materiali

Illuminazione, UVW e Material ID

108_3dsmax_Villa_illuminazione
109_3dsmax_Villa_UVW_Map
110_3dsmax_Villa_Material_ID

Villa e Materiali.

111_3dsmax_Villa_Materiali_Muri
112_3dsmax_Villa_Materiali_Colonne
113_3dsmax_Villa_Materiali_Terrazzo
114_3dsmax_Villa_Pavimenti_Esterni
115_3dsmax_Villa_Erba_Atrio
116_3dsmax_Villa_Atrio_Correzione_Colori
117_3dsmax_Villa_Id_Pavimenti
118_3dsmax_Villa_Pavimenti_Interni
119_3dsmax_Villa_Davanzali_Finestre
120_3dsmax_Villa_Finestre_AEC
121_3dsmax_Villa_Materiali_Persiane
122_3dsmax_Villa_Materiali_Porte
123_3dsmax_Villa_Materiali_Porte_box
124_3dsmax_Villa_Materiali_Travi_Legno
125_3dsmax_Villa_Materiali_Camino
126_3dsmax_Villa_Materiali_Falde_Tegole
127_3dsmax_Villa_Materiali_Personaggio

Vegetazione Villa.

128_3dsmax_Vegetazione_Risorse_Seak
129_3dsmax_Vegetazione_Mr_Proxy
130_3dsmax_Merge_Vegetazione

Rendering Villa e Post Produzione.

131_3dsmax_Impostazioni_Rendering
132_3dsmax_Composizione_Photoshop
133_3dsmax_Rendering Villa Unfied

Esercizio Erba 3D Villa.

134_3dsmax_Esercizio erba 3d Paint
135_3dsmax_Esercizio Gestione Gruppo erba
136_3dsmax_Esercizio taglio erba
137_3dsmax_Rendering Villa e Prato 3D

Nuovo Rendering HDRI

138_3dsmax_Introduzione Ambiente Sferico
139_3dsmax_Illuminazione Ambiente HDRI
140_3dsmax_Final Ghater IBl in Clay
141_3dsmax_Nuovo ActiveShade Mr
142_3dsmax_Rendering Finale IBl

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8/19/2020
course created date
8/22/2020
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