Базовый курс по 3D Графике для мобильных и компьютерных игр

Основные знания необходимые для создания моделей для мобильных и компьютерных игр

4.30 (54 reviews)
Udemy
platform
Русский
language
3D & Animation
category
instructor
198
students
11 hours
content
Jan 2022
last update
$84.99
regular price

What you will learn

Моделирование в программе Blender 3D

Моделирование для мобильных игр

Моделирование для компьютерных игр

Работа со стоком для моделей Sketchfab

Текстурирование в программе Substance Painter

Организация досок и поиск референсов на Pinterest

Организация личных досок и поиск референсов для PureRef

Импорт моделей в Unity

Импорт моделей в Unreal

Description

Всем привет!

Меня зовут Швецов Кирилл и я автор данного курса. Курс представляет собой выжимку необходимых базовых знаний для начала пути к карьере в студии игр. Я записал видео лекции про то, что сам знал на момент устройства на работу и могу утверждать, что этого хватило для получения долгожданной вакансии. Конечно, от вас требуется усидчивость, стойкость, терпение и желание заниматься, заниматься много, долго и постоянно. Совершенствуйте свои знания и методы работы, проявляйте смекалку и находчивость и ваша цель окажется прям перед носом, останется только схватить и не упускать.

Что же вас ждет на курсе:

  1. Краткое введение в работу популярным 3D пакетом - Blender 3D, а так же легкая практика по ходу разбора полетов.

  2. Практика создания модель по пайплайну для студий мобильных игр (жанр idle, tycoon)

  3. Минимальные необходимые знания по работе с Unity (импорт моделей, создание материалов, создание префабов)

  4. Минимальные необходимые знания по работе с Unreal Engine (импорт моделей, создание материалов)

  5. Расскажу про опыт работы с софтом для референсов - PureRef, Pinterest

  6. Немного информации про заливку моделей на Sketchfab под портфолио и на продажу

  7. Создание модели полного пайплайна (Low Poly, High Poly, UV, Bake, Texturing)

  8. Работа в программах Marmoset Toolbag, Substance Painter

При желании можно делиться результатами и обсуждениями домашних заданий в моем дискорде.

Хочу заметить, что курс будет некоторое время пополняться, о чем буду незамедлительно сообщать.

Курс подходит для новичков, начинающих свой путь в интересный мир 3D-графики. В своих видео я покажу вам полный процесс создания игровых ассетов или ассетов для продажи.

Если вам интересен процесс моделирования в полном пайплайне для компьютерных или мобильных игр, буду рад каждому и благодарен вашим отзывам, обратной связи и результатам вашего моделирования по моему курсу.


Всем успехов и удачи в обучении, надеюсь, что каждый найдет здесь себе то, что правда хотел.

Content

О себе

О себе

Знакомство с профессией

Знакомство с профессией

Blender 3D - Основная информация

Установка Blender 3D
Основные окна Blender 3D
Дополнительные окна Blender 3D
Редактирование окон Blender 3D

Навигация в Blender 3D

Основные горячие клавиши навигации
Навигация с Num Pad
Выделение объекта (Выбор объекта)
3D Курсор

Трансформы и примитивы

Перемещение, вращение, масштабирование
Манипуляции по осям XYZ
Меню Add и примитивы
Практика 1

Про топологию и нормали

Про топологию
Про нормали

Модификаторы в Blender 3D

Общая информация про модификаторы
Модификатор Array
Модификатор Bevel
Модификатор Boolean
Модификатор Mirror
Модификатор Solidify
Модификатор Subdivision
Порядок использования модификаторов

Режимы редактирования и практика

Про режимы редактирования
Практика 2
Практика 3

Полезные программы

Про PureRef
Про Pinterest

Практика моделирования Low Poly для мобильных игр

Подготовка к моделированию в студии
Практика 4 - Автомобиль
Практика 5 - Дробовик
Практика 6 - Шкаф

Цвет, свет и рендер в Blender 3D

Про материалы в Blender 3D
Про свет в Blender 3D
Про HDRI и рендер
Еще про рендер и настройки камеры

Про Unity

Как найти и установить Unity
Работа в Unity - Импорт моделей, создание материалов, префабов

Про Unreal Engine

Введение в Unreal Engine
Установка Unreal Engine
Создание проекта и навигация в Unreal Engine
Импорт моделей и текстур в Unreal Engine
Создание материала в Unreal Engine

Про Sketchfab

Про Sketchfab и как выложить модель

Модель Полного Пайплайна - Катана

Введение в модель полного пайплайна
Low Poly Катана - Часть 1
Low Poly Катана - Часть 2
High Poly Катана - Часть 1
High Poly Катана - Часть 2
High Poly Катана - Часть 3
High Poly Катана - Часть 4
High Poly Катана - Часть 5
High Poly Катана - Часть 6
Подготовка к UV развертке
UV-развертка Катана - Часть 1
UV-развертка Катана - Часть 2
UV-развертка Катана - Часть 3
UV-развертка Катана - Часть 4
Экспорт Low и High Poly модели катаны

Про Marmoset Toolbag

Где достать Marmoset Toolbag
Запекание в Marmoset Toolbag

Текстурирование в Substance Painter

Где достать Substance Painter
Кратко про интерфейс
Кратко про работу в SP
Кратко про работу с материалами и Smart-материалами

Текстурирование катаны

Запекаем оставшиеся карты для Катаны
Текстурирование Катаны - Часть 1
Текстурирование Катаны - Часть 2
Текстурирование Катаны - Часть 3
Текстурирование Катаны - Часть 4
Текстурирование Катаны - Часть 5
Текстурирование Катаны - Часть 6
Текстурирование Катаны - Часть 7 (Экспорт текстур и рендер)

Выкладываем модель на Sketchfab

Катана - Выкладываем полученную модель на Sketchfab

Screenshots

Базовый курс по 3D Графике для мобильных и компьютерных игр - Screenshot_01Базовый курс по 3D Графике для мобильных и компьютерных игр - Screenshot_02Базовый курс по 3D Графике для мобильных и компьютерных игр - Screenshot_03Базовый курс по 3D Графике для мобильных и компьютерных игр - Screenshot_04

Reviews

Alexey
August 22, 2022
Довольно хорошо выстроен пайплайн повествования, от основ к большему, хорошо, что есть упоминание того же PureRef
Ирина
July 25, 2022
мне нравится курс тем, что все очень доступно объясняется действительно для новичков, небольшие дозы информации помогают не загрузить голову сразу и не устать от новизны материала, что очень помогает не бросить в самом начале с фразой "ооо, что-то сложно". лектор говорит без слов-паразитов, доступно и внятно.
Trooman
February 7, 2022
Очень доходчиво. Порой конечно приходится по 10 раз перематывать, но таков процесс обучения, так что это, скорее, моя проблема. Курс советую новичкам!
Иван
February 6, 2022
Лекции понятные, короткие. Когда есть уже базовые знания в работе с 3д, такие лекции хорошо закрывают имеющиеся пробелы в знаниях. Приложение этой площадки очень кстати. Можно ознакомиться с курсом в любом месте
Максим
February 5, 2022
Прошел весь курс и мне все понравилось! Этот курс очень познавательный и интересный, узнал для себя много нового. Спасибо!!!
Alexey
January 15, 2022
Отличный курс как для новичка, так и для человека, который уже может моделить самостоятельно, но не устроился в студию. Кирилл довольно подробно объясняет тему, очень много полезной теории, которую долго и не всегда легко собирать в интернете. Практики также много, но самое главное, что есть фидбэк, преподаватель объясняет ошибки, что так, что не так. А в дискорде (обязательно присоединяйтесь, нас там много) как студенты, так и всякие моделлеры, которые там сидят, дают также фидбэк, помогают, если что-то не получается, да и вообще там классно и душевно. Курс искренне рекомендую!
Cajetan
January 14, 2022
Хороший курс для начинания! Главной особенностью тут конечно же поддержка в Дискорде. Ответят на любые вопросы, дадут повод посмеяться))

Charts

Price

Базовый курс по 3D Графике для мобильных и компьютерных игр - Price chart

Rating

Базовый курс по 3D Графике для мобильных и компьютерных игр - Ratings chart

Enrollment distribution

Базовый курс по 3D Графике для мобильных и компьютерных игр - Distribution chart
4325448
udemy ID
9/29/2021
course created date
1/13/2022
course indexed date
Bot
course submited by